線程池類別
Executors 下有五類線程池
參數介紹:
- corePoolSize:核心線程數,核心線程會一直存活。
- maximumPoolSize:最大線程數,決定線程池最多可以創建多少線程。
- keepAliveTime:空閒時間,當線程閒置超過空閒時間時就會被銷燬。
- uint:空閒時間的單位。
- workQueue:緩衝隊列
- ArrayBlockingQueue:有界隊列,有最大容量閒置。
- LinkedBlockingQueue:無界隊列,不限制容量。
- SynchronousQueue:同步隊列,內部沒有緩衝區。
- threadFactory:設置線程池工廠方法,用來創建新的線程方法,可以對線程的屬性進行定製,例如線程的group,線程名等,一般使用默認的工廠類即可。
- handler:線程池滿時的拒絕策略,
- Abort:線程池滿後,提交新任務時,會拋出異常,默認拒絕策略。
- Discard:線程池滿後,提交新任務時,對任務進行丟棄。
- CallerRuns:線程池滿後,提交新任務時,會直接執行提交的任務。
- DiscardOldest:線程池滿後,提交新任務時,會丟棄最早提交的任務。
各類線程池調用參數方法
固定大小線程池:
- -corePoolSize和maximumPoolSize:設置成指定的線程數
- workQueue:LinkedBlockingQueue
源碼
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
Cached線程池:
- corePoolSize:0
- maximumPoolSize:Integer.MAX_VALUE
- keepAliveTime:60
- workQueue:SynchronousQueue
源碼
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
單線程線程池:
- corePoolSize和maximumPoolSize:1
源碼
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
Scheduled線程池:
- workQueue:DelayWorkQueue,按延遲時間獲取任務的優先級隊列
源碼
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
}
線程池任務執行流程
調用方法:
- 1、execute
- 2、submit:可以返回一個future對象,根據future對象可以瞭解任務的執行情況,可以取消任務的執行,還可以獲取任務的執行結果或者執行異常。