2020大廠前端面試之vue專題(三)

21.v-model中的實現原理及如何自定義v-model

  • v-model 可以看成是 value+input方法 的語法糖 input v-model checkbox v-model select v-model
    組件的v-model 就是value+input的語法糖

理解:

  • 組件的 v-model 是 value+input方法 的語法糖
<el-checkbox :value="" @input=""></el-checkbox>
<el-checkbox v-model="check"></el-checkbox>
  • 可以自己重新定義 v-model 的含義
Vue.component('el-checkbox',{
template:`<input type="checkbox" :checked="check"
@change="$emit('change',$event.target.checked)">`,
model:{
prop:'check', // 更改默認的value的名字
event:'change' // 更改默認的方法名
},
props: {
check: Boolean
},
})

原理:

  • 會將組件的 v-model 默認轉化成value+input
const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
const ele = VueTemplateCompiler.compile('<el-checkbox v-model="check"></elcheckbox>');
// with(this) {
// return _c('el-checkbox', {
// model: {
// value: (check),
// callback: function ($$v) {
// check = $$v
// },
// expression: "check"
// }
// })
// }
function transformModel (options, data: any) {
const prop = (options.model && options.model.prop) || 'value'
const event = (options.model && options.model.event) || 'input'
;(data.attrs || (data.attrs = {}))[prop] = data.model.value
const on = data.on || (data.on = {})
const existing = on[event]
const callback = data.model.callback
if (isDef(existing)) {
if (
Array.isArray(existing)
? existing.indexOf(callback) === -1
: existing !== callback
) {
on[event] = [callback].concat(existing)
}
} else {
on[event] = callback
}
}
  • 原生的 v-model ,會根據標籤的不同生成不同的事件和屬性
    const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
    const ele = VueTemplateCompiler.compile('<input v-model="value"/>');
/**
    with(this) {
    return _c('input', {
    directives: [{
    name: "model",
    rawName: "v-model",
    value: (value),
    expression: "value"
    }],
    domProps: {
    "value": (value)
    },
    on: {
    "input": function ($event) {
    if ($event.target.composing) return;
    value = $event.target.value
    }
    }
    })
    }
    */

編譯時:不同的標籤解析出的內容不一樣

if (el.component) {
genComponentModel(el, value, modifiers)
// component v-model doesn't need extra runtime
return false
} else if (tag === 'select') {
genSelect(el, value, modifiers)
} else if (tag === 'input' && type === 'checkbox') {
genCheckboxModel(el, value, modifiers)
} else if (tag === 'input' && type === 'radio') {
genRadioModel(el, value, modifiers)
} else if (tag === 'input' || tag === 'textarea') {
genDefaultModel(el, value, modifiers)
} else if (!config.isReservedTag(tag)) {
genComponentModel(el, value, modifiers)
// component v-model doesn't need extra runtime
return false
}

運行時:會對元素處理一些關於輸入法的問題

inserted (el, binding, vnode, oldVnode) {
if (vnode.tag === 'select') {
// #6903
if (oldVnode.elm && !oldVnode.elm._vOptions) {
mergeVNodeHook(vnode, 'postpatch', () => {
directive.componentUpdated(el, binding, vnode)
})
} else {
setSelected(el, binding, vnode.context)
}
el._vOptions = [].map.call(el.options, getValue)
} else if (vnode.tag === 'textarea' || isTextInputType(el.type)) {
el._vModifiers = binding.modifiers
if (!binding.modifiers.lazy) {
el.addEventListener('compositionstart', onCompositionStart)
el.addEventListener('compositionend', onCompositionEnd)
// Safari < 10.2 & UIWebView doesn't fire compositionend when
// switching focus before confirming composition choice
// this also fixes the issue where some browsers e.g. iOS Chrome
// fires "change" instead of "input" on autocomplete.
el.addEventListener('change', onCompositionEnd)
/* istanbul ignore if */
if (isIE9) {
el.vmodel = true
}}}}

22.Vue中v-html會導致哪些問題?

理解:

  • 可能會導致 xss 攻擊
  • v-html 會替換掉標籤內部的子元素

原理:

let template = require('vue-template-compiler');
let r = template.compile(`<div v-html="'<span>hello</span>'"></div>`)
// with(this){return _c('div',{domProps:
{"innerHTML":_s('<span>hello</span>')}})}
console.log(r.render);
// _c 定義在core/instance/render.js
// _s 定義在core/instance/render-helpers/index,js
if (key === 'textContent' || key === 'innerHTML') {
if (vnode.children) vnode.children.length = 0
if (cur === oldProps[key]) continue
// #6601 work around Chrome version <= 55 bug where single textNode
// replaced by innerHTML/textContent retains its parentNode property
if (elm.childNodes.length === 1) {
elm.removeChild(elm.childNodes[0])
}
}

23. Vue父子組件生命週期調用順序

加載渲染過程

  • 父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted->父mounted

子組件更新過程

  • 父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated

父組件更新過程

  • 父beforeUpdate->父updated

銷燬過程

  • 父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed

理解:

  • 組件的調用順序都是先父後子,渲染完成的順序肯定是先子後父
  • 組件的銷燬操作是先父後子,銷燬完成的順序是先子後父

原理:

在這裏插入圖片描述

function patch(oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) {
        if (isUndef(vnode)) {
            if (isDef(oldVnode)) invokeDestroyHook(oldVnode)
            return
        }
        let isInitialPatch = false
        const insertedVnodeQueue = [] // 定義收集所有組件的insert hook方法的數組
        // somthing ...
        createElm(
            vnode,
            insertedVnodeQueue,
            oldElm._leaveCb ? null : parentElm,
            nodeOps.nextSibling(oldElm)
        )
        // somthing...
        // 最終會依次調用收集的insert hook
        invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, isInitialPatch);
        return vnode.elm
    }
    function createElm(
        vnode,
        insertedVnodeQueue,
        parentElm,
        refElm,
        nested,
        ownerArray,
        index
    ) {
        // createChildren會遞歸創建兒子組件
        createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue)
        // something...
    }
    // 將組件的vnode插入到數組中
    function invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue) {
        for (let i = 0; i < cbs.create.length; ++i) {
            cbs.create[i](emptyNode, vnode)
        }
        i = vnode.data.hook // Reuse variable
        if (isDef(i)) {
            if (isDef(i.create)) i.create(emptyNode, vnode)
            if (isDef(i.insert)) insertedVnodeQueue.push(vnode)
        }
    }
    // insert方法中會依次調用mounted方法
    insert(vnode: MountedComponentVNode) {
        const { context, componentInstance } = vnode
        if (!componentInstance._isMounted) {
            componentInstance._isMounted = true
            callHook(componentInstance, 'mounted')
        }
    }
    function invokeInsertHook(vnode, queue, initial) {
        // delay insert hooks for component root nodes, invoke them after the
        // element is really inserted
        if (isTrue(initial) && isDef(vnode.parent)) {
            vnode.parent.data.pendingInsert = queue
        } else {
            for (let i = 0; i < queue.length; ++i) {
                queue[i].data.hook.insert(queue[i]); // 調用insert方法
            }
        }
    }

    Vue.prototype.$destroy = function () {
        callHook(vm, 'beforeDestroy') //
        // invoke destroy hooks on current rendered tree
        vm.__patch__(vm._vnode, null) // 先銷燬兒子
        // fire destroyed hook
        callHook(vm, 'destroyed')
    }

24.Vue組件如何通信? 單向數據流

  • 父子間通信 父->子通過 props 、子-> 父 onon、emit (發佈訂閱)
  • 獲取父子組件實例的方式 parentparent、children
  • 在父組件中提供數據子組件進行消費 Provide、inject 插件
  • Ref 獲取實例的方式調用組件的屬性或者方法
  • Event Bus 實現跨組件通信 Vue.prototype.$bus = new Vue
  • Vuex 狀態管理實現通信 $attrs $listeners

25.Vue中相同邏輯如何抽離?

  • Vue.mixin 用法 給組件每個生命週期,函數等都混入一些公共邏輯
    Vue.mixin = function (mixin: Object) {
        this.options = mergeOptions(this.options, mixin); // 將當前定義的屬性合併到每個
        組件中
        return this
    }
    export function mergeOptions(
        parent: Object,
        child: Object,
        vm?: Component
    ): Object {
        if (!child._base) {
            if (child.extends) { // 遞歸合併extends
                parent = mergeOptions(parent, child.extends, vm)
            }
            if (child.mixins) { // 遞歸合併mixin
                for (let i = 0, l = child.mixins.length; i < l; i++) {
                    parent = mergeOptions(parent, child.mixins[i], vm)
                }
            }
        }
        const options = {} // 屬性及生命週期的合併
        let key
        for (key in parent) {
            mergeField(key)
        }
        for (key in child) {
            if (!hasOwn(parent, key)) {
                mergeField(key)
            }
        }
        function mergeField(key) {
            const strat = strats[key] || defaultStrat
            // 調用不同屬性合併策略進行合併
            options[key] = strat(parent[key], child[key], vm, key)
        }
        return options
    }

26.爲什麼要使用異步組件?

理解:

  • 如果組件功能多打包出的結果會變大,我可以採用異步的方式來加載組件。主要依賴 import() 這
    個語法,可以實現文件的分割加載。
components:{
AddCustomerSchedule:(resolve)=>import("../components/AddCustomer") //
require([])
}

原理:

export function (
        Ctor: Class<Component> | Function | Object | void,
        data: ?VNodeData,
        context: Component,
        children: ?Array<VNode>,
        tag?: string
    ): VNode | Array<VNode> | void {
        // async component
        let asyncFactory
        if (isUndef(Ctor.cid)) {
            asyncFactory = Ctor
            Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor) // 默認調用此函數時返回
            undefiend
            // 第二次渲染時Ctor不爲undefined
            if (Ctor === undefined) {
                return createAsyncPlaceholder( // 渲染佔位符 空虛擬節點
                    asyncFactory,
                    data,
                    context,
                    children,
                    tag
                )
            }
        }
    }
    function resolveAsyncComponent(
        factory: Function,
        baseCtor: Class<Component>
    ): Class<Component> | void {
        if (isDef(factory.resolved)) { // 3.在次渲染時可以拿到獲取的最新組件
            return factory.resolved
        }
        const resolve = once((res: Object | Class<Component>) => {
            factory.resolved = ensureCtor(res, baseCtor)
            if (!sync) {
                forceRender(true) //2. 強制更新視圖重新渲染
            } else {
                owners.length = 0
            }
        })
        const reject = once(reason => {
            if (isDef(factory.errorComp)) {
                factory.error = true
                forceRender(true)
            }
        })
        const res = factory(resolve, reject)// 1.將resolve方法和reject方法傳入,用戶調用
        resolve方法後
        sync = false
        return factory.resolved
    }

27.什麼是作用域插槽?

理解:

1.插槽:

<app><div slot="a">xxxx</div><div slot="b">xxxx</div></app>
slot name="a"
slot name="b"
  • 創建組件虛擬節點時,會將組件的兒子的虛擬節點保存起來。當初始化組件時,通過插槽屬性將兒
    子進行分類 {a:[vnode],b[vnode]}
  • 渲染組件時會拿對應的slot屬性的節點進行替換操作。(插槽的作用域爲父組件)

2.作用域插槽:

  • 作用域插槽在解析的時候,不會作爲組件的孩子節點。會解析成函數,當子組件渲染時,會調用此
    函數進行渲染。(插槽的作用域爲子組件)

原理:

在這裏插入圖片描述

1.插槽:

    const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
    let ele = VueTemplateCompiler.compile(`
<my-component>
<div slot="header">node</div>
<div>react</div>
<div slot="footer">vue</div>
</my-component>
`)
    /**
    with(this) {
    return _c('my-component',
    [_c('div', {
    attrs: {
    "slot": "header"
    },
    slot: "header"
    }, [_v("node")] // _文本及誒點
    ), _v(" "), _c('div', [_v("react")]), _v(" "), _c('div', {
    attrs: {
    "slot": "footer"
    },
    slot: "footer"
    }, [_v("vue")])])
    }
    */
    const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
    let ele = VueTemplateCompiler.compile(`
<div>
<slot name="header"></slot>
<slot name="footer"></slot>
<slot></slot>
</div>
`);
/**
    with(this) {
    return _c('div', [_v("node"), _v(" "), _t(_v("vue")])]), _v(" "),
    _t("default")], 2)
    }
    **/
// _t定義在 core/instance/render-helpers/index.js

作用域插槽:

let ele = VueTemplateCompiler.compile(`
<app>
<div slot-scope="msg" slot="footer">{{msg.a}}</div>
</app>
`);
/**
with(this) {
return _c('app', {
scopedSlots: _u([{ // 作用域插槽的內容會被渲染成一個函數
key: "footer",
fn: function (msg) {
return _c('div', {}, [_v(_s(msg.a))])
}
}])
})
}
}
*/
const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
VueTemplateCompiler.compile(`
<div>
<slot name="footer" a="1" b="2"></slot>
</div>
`);
/**
with(this) {
return _c('div', [_t("footer", null, {
"a": "1",
"b": "2"
})], 2)
}
**/

28.談談你對 keep-alive 的瞭解?

理解:

  • keep-alive 可以實現組件的緩存,當組件切換時不會對當前組件進行卸載,常用的2個屬性
    include / exclude ,2個生命週期 activated , deactivated LRU算法

原理:

 export default {
        name: 'keep-alive',
        abstract: true, // 抽象組件
        props: {
            include: patternTypes,
            exclude: patternTypes,
            max: [String, Number]
        },
        created() {
            this.cache = Object.create(null) // 創建緩存列表
            this.keys = [] // 創建緩存組件的key列表
        },
        destroyed() { // keep-alive銷燬時 會清空所有的緩存和key
            for (const key in this.cache) { // 循環銷燬
                pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys)
            }
        },
        mounted() { // 會監控include 和 include屬性 進行組件的緩存處理
            this.$watch('include', val => {
                pruneCache(this, name => matches(val, name))
            })
            this.$watch('exclude', val => {
                pruneCache(this, name => !matches(val, name))
            })
        },
        render() {
            const slot = this.$slots.default // 會默認拿插槽
            const vnode: VNode = getFirstComponentChild(slot) // 只緩存第一個組件
            const componentOptions: ?VNodeComponentOptions = vnode &&
                vnode.componentOptions
            if (componentOptions) {
                // check pattern
                const name: ?string = getComponentName(componentOptions) // 取出組件的名字
                const { include, exclude } = this
                if ( // 判斷是否緩存
                    // not included
                    (include && (!name || !matches(include, name))) ||
                    // excluded
                    (exclude && name && matches(exclude, name))
                ) {
                    return vnode
                }
                const { cache, keys } = this
                const key: ?string = vnode.key == null
                    // same constructor may get registered as different local components
                    // so cid alone is not enough (#3269)
                    ? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ?
                        `::${componentOptions.tag}` : '')
                    : vnode.key // 如果組件沒key 就自己通過 組件的標籤和key和cid 拼接一個key
                if (cache[key]) {
                    vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance // 直接拿到組件實// make current key freshest
                    remove(keys, key) // 刪除當前的 [b,c,d,e,a] // LRU 最近最久未使用法
                    keys.push(key) // 並將key放到後面[b,a]
                } else {
                    cache[key] = vnode // 緩存vnode
                    keys.push(key) // 將key 存入
                    // prune oldest entry
                    if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) { // 緩存的太多超過了max
                        就需要刪除掉
                        pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode) // 要刪除第0個 但是現
                        在渲染的就是第0}
                }
                vnode.data.keepAlive = true // 並且標準keep-alive下的組件是一個緩存組件
            }
            return vnode || (slot && slot[0]) // 返回當前的虛擬節點
        }
    }

29.Vue中常見性能優化

1.編碼優化:

    1. 不要將所有的數據都放在data中,data中的數據都會增加getter和setter,會收集對應的
      watcher
    1. vue 在 v-for 時給每項元素綁定事件需要用事件代理
    1. SPA 頁面採用keep-alive緩存組件
    1. 拆分組件( 提高複用性、增加代碼的可維護性,減少不必要的渲染 )
    1. v-if 當值爲false時內部指令不會執行,具有阻斷功能,很多情況下使用v-if替代v-show
    1. key 保證唯一性 ( 默認 vue 會採用就地複用策略 )
    1. Object.freeze 凍結數據
    1. 合理使用路由懶加載、異步組件
    1. 儘量採用runtime運行時版本
    1. 數據持久化的問題 (防抖、節流)

2. Vue 加載性能優化:

  • 第三方模塊按需導入 ( babel-plugin-component )
  • 滾動到可視區域動態加載 ( https://tangbc.github.io/vue-virtual-scroll-list )
  • 圖片懶加載 (https://github.com/hilongjw/vue-lazyload.git)

3.用戶體驗:

  • app-skeleton 骨架屏
  • app-shell app殼
  • pwa serviceworker

4. SEO 優化:

  • 預渲染插件 prerender-spa-plugin
  • 服務端渲染 ssr

5.打包優化:

  • 使用 cdn 的方式加載第三方模塊
  • 多線程打包 happypack
  • splitChunks 抽離公共文件
  • sourceMap 生成

6.緩存,壓縮

  • 客戶端緩存、服務端緩存
  • 服務端 gzip 壓縮

30.Vue3.0你知道有哪些改進?

  • Vue3 採用了TS來編寫
  • 支持 Composition API
  • Vue3 中響應式數據原理改成 proxy
  • vdom 的對比算法更新,只更新 vdom 的綁定了動態數據的部分

31.實現hash路由和history路由

  • onhashchange #
  • history.pushState h5 api

32.Vue-Router中導航守衛有哪些?

完整的導航解析流程 (runQueue)

    1. 導航被觸發。
    1. 在失活的組件裏調用離開守衛。
    1. 調用全局的 beforeEach 守衛。
    1. 在重用的組件裏調用 beforeRouteUpdate 守衛 (2.2+)。
    1. 在路由配置裏調用 beforeEnter 。
    1. 解析異步路由組件。
    1. 在被激活的組件裏調用 beforeRouteEnter 。
    1. 調用全局的 beforeResolve 守衛 (2.5+)。
    1. 導航被確認。
    1. 調用全局的 afterEach 鉤子。
    1. 觸發 DOM 更新。
    1. 用創建好的實例調用 beforeRouteEnter 守衛中傳給 next 的回調函數。

33.action 和 mutation區別

  • mutation 是同步更新數據(內部會進行是否爲異步方式更新數據的檢測) $watch 嚴格模式下會報
  • action 異步操作,可以獲取數據後調傭 mutation 提交最終數據

34.簡述Vuex工作原理

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