vue3.0 Composition API 上手初體驗 普通組件的開發與使用
通過前面的章節的講解,我相信大家對於 vue 3.0
的新特性的基本使用,已經沒有問題了。但是新的問題來了,組件是怎麼玩的呢?
這一講,我們就來討論一下,組件的開發與使用。
寫一個 button 組件
首先,我們來創建一個按鈕組件的文件
# 進入項目文件夾
cd ~/Sites/myWork/demo/vue3-demo
# 創建組件文件夾
mkdir -p src/components
# 創建按鈕組件
touch src/components/MyButton.vue
然後,我們錄入以下內容
<template>
<div
class="my-button"
:class="[
type ? `my-button-type-${type}` : '',
size ? `my-button-size-${size}` : '',
disabled ? 'my-button-disabled' : ''
]"
:style="width ? `width: ${width};` : ''"
@click="handleClick"
>
<slot />
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'MyButton',
// 定義 props 入參的數據類型以及默認值,和 vue 2.0 是一致的
props: {
type: {
type: String,
default: 'default' // default primary
},
size: {
type: String,
default: 'default' // default medium small mini
},
disabled: {
type: Boolean,
default: false
},
width: {
type: String,
default: ''
}
},
// 拿 props, 可以從函數入參裏面拿
// emit 可以從第二個參數中展開獲取
setup (props, ctx) {
const { disabled } = props
const { emit } = ctx
// 將點擊事件 emit 給父組件
const handleClick = () => {
!disabled && emit('click')
}
return {
handleClick
}
}
}
</script>
<style lang="scss">
.my-button {
display: inline-block;text-align: center;
box-sizing: border-box;line-height: 1;
cursor: pointer;user-select:none;
border: 1px solid;border-radius: 5px;color: #fff;
& + & {
margin-left: 5px;
}
&-type {
&-default {
border-color: #ddd;background: #f0f0f0;color: #555;
}
&-primary {
border-color: #409eff;background: #409eff;
}
}
&-size {
&-default {
padding: 12px 15px;font-size: 16px;
}
&-medium {
padding: 8px 12px;font-size: 14px;
}
&-small {
padding: 5px 8px;font-size: 12px;border-radius: 3px;
}
&-mini {
padding: 3px 5px;font-size: 12px;border-radius: 3px;
}
}
&-disabled {
opacity: .7;
}
&:hover {
opacity: .8;
}
}
</style>
這個組件好像稍微的複雜了一點點。。。不過沒關係,就以這個組件爲例吧。
開發 vue 3.0 組件知識點
- 根據我現在查到的資料,定義
props
的方式,與vue 2.0
保持一致。但我不確定3.0
是否會提供其他的方式。 - 默認插槽內容,可以用
<slot />
方式調用。但是命名插槽我試了一下,不能使用<slot name="xxx" />
來調用。我回頭會查資料,看看是如何使用的,如果各位看官瞭解這塊內容,希望在評論區中提點一下我。 - 在
setup
的入參函數中,我們可以拿到props
,然後就可以根據這些數據來做處理了。
其他的,我目前沒感覺什麼特別的。
構建父組件
我們創建一個 src/views/Parent.vue
文件,並在路由中設置地址爲 /parent
。錄入以下內容:
<template>
<div class="home">
這裏是一個計數器 >>> <span class="red">{{count}}</span> <br>
<!-- 使用子組件,並傳一些值進去 -->
<MyButton :type="btnType" size="medium" width="300px" @click="countAdd">
點這個按鈕上面的數字會變
</MyButton>
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue'
// 引用我們開發的子組件
import MyButton from '@/components/MyButton.vue'
export default {
// 註冊我們的子組件,這兩步操作和 vue 2.0 一致。
components: { MyButton },
setup () {
const count = ref(0)
// 定義按鈕默認 type 爲 primary
const btnType = ref('primary')
const countAdd = () => {
count.value++
// 讓按鈕 type 在 primary 和 default 之前切換
const types = ['primary', 'default']
btnType.value = types[count.value % 2]
}
return {
count,
btnType,
countAdd
}
}
}
</script>
知識點
沒啥要說的,和 vue 2.0
中的用法基本一致。
小結
通過這一節的內容,我們就基本瞭解了 vue 3.0
的組件的開發以及使用了。就使用來說,和之前的版本是基本一致的。但是在開發時,slot
還是發生了一些變化,目前還沒研究清楚。我這幾天研究一下。
下一節內容,我們來搞個函數組件,體會一下 vue 3.0
帶來的全新體驗。
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