命名的一般規則

1、變量的命名的一般規則:

1>.長度儘量小,信息良要夠。

2>.變量的名字儘量使用“”名詞“”或“”形容詞 + 名詞“”。如:value或newValue

3>.函數儘量使用“動詞 + 名詞”。如DrawGraph

4>.命名規則可以參考如微軟的匈牙利命名方法,如駝峯式命名法

簡要說明:

匈牙利命名:開頭字母用變量類型的縮寫,其餘部分用變量的英文或英文縮寫要求單詞第一個字母大寫,如 int iMyAge;

駝峯法:第一個單詞首字母小寫,後面其它單詞手字母大寫如: int myAge;

 

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