前言
這時可以接觸真正實用的東西了,畢竟變量
也不能代表整個Javascript語言,雖然有些不可思議,但變量的確是Javascript必經之路之一,關於變量的奇特行爲數不勝數(真的是這樣),不過這些我想高階Javascript都努力迴避這些,新手也不懂,所以我就跳過了。
下面的這些概念,無論是執行上下文
、 還是執行棧
,它在規範中的概念都很抽象,很多內容的理解實際靠的都是想象力,若有錯誤之處,還請指正。
執行上下文
簡而言之,執行上下文(Execution Context)是正在運行的可執行代碼所處環境的抽象,用於追蹤一段代碼中變量的求值。這是我總結過來的概念,可能有些不準確,也可以參考真正的規範定義。
不過總的來說,有三個關鍵點:
- 只有可執行代碼纔會有執行上下文
- 執行上下文是有狀態的:運行狀態(Perform)、掛起狀態(Suspend)以及恢復(Resume)。處於Perfrom狀態的執行上下文稱之爲運行時執行上下文(Running Execution Context)
- 執行上下文完全不等價於詞法環境,硬說關係,也只是前者引用了後者而已。
- 執行一個JS腳本時,可以有多個執行上下文存在,但是 運行時上下文只有唯一一個(異步也是如此,
至於爲什麼提了四個……三大天王有四個不是常識麼……)。
並且ES規範中規定,可執行代碼有下面幾個:
- 全局代碼
- 函數代碼
- Eval語句
- 模塊代碼
換言之,看以下代碼:
var g=111
function f(){
console.log(g);
for(let i =0; i < 10; i++){
console.log(i);
}
}
f(); /// (*)
如果上面的代碼運行,只會產生兩個執行上下文:
- 全局
- 函數
f
但是如果將標註(*)
的行註釋掉,那麼最終只有一個執行上下文,因爲函數f
根本就不會執行,自然就不會有相應的執行上下文了。裏面唯一一個迷惑的是,就是for-loop
了,但它根本不是可執行代碼,所以它是函數執行上下文的一部分。
執行上下文的重要組成部分
一個執行上下文,可以抽象爲:
ExecutionContext = {
State: <>
LexEnv = {
This:< ... > ,
OuterEnv:< ... > ,
DecRec:{
//... identifiername-variable
}
}
VaEnv = {
This:< ... > ,
OuterEnv:< ... > ,
VarRec:{
//... identifiername-variable
}
}
}
事實上,在一個執行上下文中有兩個相當重要的組件:LexicalEnvironmentComponent
(詞法環境組件)和VariableEnvironmentComponent
(變量環境組件)。詞法環境組件指向當前代碼中的詞法環境(LexEnv
), 變量環境組件指向當前代碼的變量環境(VarEnv
)。
關於執行上下文不得不說的二三事中,有一個很重要的部分就是作用域鏈,但是在執行上下文中並沒有看到相關內容。不過作用域鏈的確存在,它就在[[Scope]]
內部屬性中,通過瀏覽器可以直接看到。
不過也可以這樣理解,在一個執行上下文被創建時,不僅會創建當前詞法環境的LexEnv
,也會創建LexEnv.OutEnv
、LexEnv.OutEnv.OutEnv
…,直至延伸到全局爲止。
執行上下文的創建與銷燬
- 創建一個新執行上下文(ExecutionContext , EC)
- 創建當前詞法環境(LexEnv 和 VarEnv )
- 將該執行上下文的
LexicalEnvironmentComponent
和
VariableEnvironmentComponent
指向當前環境下的LexEnv
和VarEnv
中。 - 將新執行上下文推入
執行棧
中,併成爲運行時執行上下文。 - 對可執行代碼塊內的標識符進行實例化和初始化:
- 收集當前詞法環境內所有聲明的標識符歸入DecRec中,所有
var
聲明的標識符歸入VarNames
集合中,在此階段會進行標識符名檢測,若與let/const/...
聲明的標識符與VarNames
中的標識符重複, 報錯。 - 將
DecRec
中的標識符進行實例化,並設爲uninitialized
。VarNames
中的標識符綁定在ObjRec
中,實例化後直接初始化爲undefined
。 - 對於
function
聲明的函數,將直接指向函數對象,並也會綁定到ObjRec中,這是瀏覽器默認行爲。
- 收集當前詞法環境內所有聲明的標識符歸入DecRec中,所有
- 運行代碼。
- 非var聲明的標識符會在聲明處進行初始化(默認爲
undefined
)。 - 完成所有變量的賦值,並可能會一直在變化。
- 非var聲明的標識符會在聲明處進行初始化(默認爲
- 運行完畢從
執行棧
中彈出。
備註:
- 關於
This
綁定,大部分情況可以用過去的說法解釋,然而某些情況下卻不盡然。 - 閉包我會在下一篇介紹。
- 執行上下文,我個人認爲並不如何重要,但是卻能在許多情形下起到極爲關鍵的作用,所以還是有必要去深入認識一下。
- 關於執行上下文和詞法環境的關係,最多是前者引用了後者,僅此而已。誠然,有許多情況沒必要用執行上下文來說明,但是永遠避免不了違和感。
執行棧與事件循環
執行棧(Execution Stack)就是由執行上下文構成的堆棧,類似於Call Stack
。
- 當
Javascript引擎
遇到一段可執行代碼時,新建一個執行上下文。 - 將它推入執行棧中。並設置爲運行時執行上下文。
- 如果存在其他執行上下文。
- 那麼將當前執行上下文掛起
- 然後再將新執行上下文推入執行棧中。
- 執行上下文運行完畢,彈出銷燬恢復並將原執行上下文設爲運行時。
總覺得這些沒什麼好說的,但是水一下吧
執行棧最重要的部分並非是執行棧概念本身,而是與任務隊列的關係,它是事件循環的入門關鍵概念之一。
衆所周知,Javascript語言是單線程的,此處的執行棧就相當於主線程的調用棧,也是唯一一個調用棧,至於什麼是主線程可以查閱相關資料,這裏有些超綱了……
那麼javascript是如何實現異步的?
確切來說,這不是Javascript核心的部分,它是結合瀏覽器API(如Web Worker, Browser-context瞭解一下)實現的。
在事件循環中(事件處理過程),有兩個極其重要的概念:
- 任務序列: Task Quenue
- 事件: Event
這兩個概念,是抽象滴。
在Javascript中,一個任務也可以稱之爲事件,通常是一個函數回調,由許多任務組成的隊列,就是所謂的任務序列了。任務序列有很多分類,例如:作業序列(Job Quenue)、消息序列(Message Quenue),本質沒區別。
不必再深入瞭解,現在需要記住的是:一個任務序列中的任務如果想要被執行,就必須將它取出放入執行棧中。
舉一個抽象點的例子:
例如下面的代碼:
var temp = 10;
console.log('push task1');
setTimeout(function task1(){
temp+=10;
console.log(temp+'task1 okay! ');
},1000)
console.log('taskquenue=[task1]; push task2');
setTimeout(function task2(){
temp*=10;
console.log(temp+'task2 okay! ');
},500)
console.log('taskquenue=[task1,task2]; push task3');
setTimeout(function task3(){
temp*= -0.2;
console.log(temp+'task3 okay! ');
},1500)
console.log('taskquenue=[task1, task2,task3]');
輸出如下:
push task1
taskquenue=[task1]; push task2
taskquenue=[task1,task2]; push task3
taskquenue=[task1, task2,task3]
100task2 okay!
110task1 okay!
-22task3 okay!
setTimeout
是一個定時器,它能夠將任務放到任務隊列中。如圖:
- 添加作業
task1
:
- 添加作業
task2
:
- 添加作業
task3
:
執行到此處, task1
、task2
和task3
都被放入了任務隊列; 然後執行棧全部執行完畢後,開始處理任務隊列中的任務。
爲什麼任務隊列中的任務必須在執行棧空時後執行呢?
- 這裏我也不清楚,這畢竟真正涉及了底層內容;只是有些明白爲何這樣,不過擔心誤導他人,就算了。
- 一般而言, 關於任務序列的相關概念沒有如此簡單,還涉及了很多東西,例如阻塞、調度(Schedule)等,這些方面可以參考其他諸如
C++
、Java
這類多線程的語言或是看看操作系統這方面的內容。 - 如果只是簡單的業務實現,不需要了解這麼多底層的東西。
現在開始處理任務吧:
- 處理
task2
:
- 處理
task1
:
- 處理
task3
:
好了,一個事件循環就這麼結束了。
然後Javascript引擎進入休眠階段(Javascript引擎永不結束!),等待有新的任務執行,然後開始下一個事件循環。
備註:
- 這裏只是一個簡單例子
- 事件循環可以有多個任務隊列
- 任務序列共分爲兩種: 微任務序列和宏任務序列
- 我們的script代碼,就是宏任務序列之一。
最後: Javascript引擎
這是我精讀Javascript系列第三篇,猝不及防的就到了事件循環,看起來一下子就深入好多好多…… 但是我覺得這纔是最不合理程安排,大多的文檔都把任務序列和調用棧給分開了,但是在~~_____~~,它們本應該就是一體,不應該以任何方便的理由將它們分開。
深入Javascript, 除了看規範,最好也看下JS引擎的實現文檔,有些進階內容,不在規範中,而是在這些文檔裏(請自己Google查找,百度也能搜索到)。
如果對Javascript引擎比較感興趣的,可以參考:
雖然,極其不建議新手一下子看V8源代碼,那種頭痛欲裂又渾身顫抖不止的感覺實在是過癮之極啊……