3DMAX快速入門 界面介紹【下】

今天咱們就來接着講一下3dmax的界面介紹,讓我們對軟件可以有一個更加全面的瞭解。

 

3ds Max 是運用在windows系統之下的三維動畫製作軟件,界面主要是由標題欄、菜單欄、主工具欄、命令面板、繪圖區、狀態欄和提示行、時間滑塊與動畫控制區、視圖控制區等組成。啓動3ds Max 就可以進入主題頁面。

 

 

3DMAX繪圖區

 

 

繪圖區位於界面的正中央,這個界面也是相當重要的,包括建模、賦予材料、設置燈光等工作在內的工作都是在此處完成的。當你首次打開軟件系統默認的方式是有四個視圖的方式劃分的:頂視圖、前視圖、左視圖、透視視圖。這也是一種比較常見的通用方式。

3DMAX命令面板

 

位於視圖區最右側的就是命令面板。命令面板集成了3dsMax當中大多數的功能與參數控制項目。可以說它是核心工作區,也是結構最複雜、使用最爲頻繁的區域。創建任何物體或場景都需要通過命令面板來進行操作

3DMAX視圖控制區

軟件控制區位於工作界面的右下角,主要用於調整試圖當中物體的顯示狀況。通過縮放、平移、旋轉等操作達到方便觀察的目的。

3DMAX動畫控制區

動畫控制區的工具主要用來控制動畫的設置和播放,動畫控制區位於屏幕的下方。用來滑動動畫幀的時間滑塊位於3DMAX視圖區的下方。想系統學習遊戲建模的朋友歡迎加入系統學習社區【戳我立即進入】即可獲取免費學習教程和全套開發軟件。

3DMAX信息提示區與狀態欄

信息提示區與狀態欄用於顯示軟件視圖當中物體的操作效果,比如移動、旋轉座標以及縮放比例等等。

好啦,頁面就給大家介紹到這裏了哦!你學會了嗎?如果沒學會的話,記得把文章收藏起來空閒的時間多去看一下。

3D MAX的魅力

爲什麼要在開講的時候告訴來介紹3DMAX,那是因爲3D MAX是目前世界上應用最廣泛的三維動畫渲染和製作軟件,被廣泛應用於影視、工業設計、建築設計、室內設計、遊戲以及工業可視化等多個領域內。

 

 

有非常多優秀的性能

插件:有很強大的插件軟件是適用於3DMAX,可以讓軟件增強原本的技能。

性價比超高:使用軟件只需要基礎的pc系統,不需要超高配置就可以流暢運行,大大降低了製作成本。

標準化建模:建模領域相較於其他軟件有不可比擬的優越性,可以堆疊的建模步驟,軟件製作模型有非常大的彈性。

上手簡單:打開軟件的時候不要被大量的命令嚇到,其實3DMAX製作流程簡潔高效,可操作性極強。

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