MVC、MVP、MVVM模式的概念與區別

1. MVC框架

MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-視圖(view)-控制器(controller)的縮寫,一種軟件設計典範,用一種業務邏輯、數據、界面顯示分離的方法組織代碼,將業務邏輯聚集到一個部件裏面,在改進和個性化定製界面及用戶交互的同時,不需要重新編寫業務邏輯。MVC被獨特的發展起來用於映射傳統的輸入、處理和輸出功能在一個邏輯的圖形化用戶界面的結構中。

MVC框架模式圖

1.1 MVC 編程模式

MVC 是一種使用 MVC(Model View Controller 模型-視圖-控制器)設計創建 Web 應用程序的模式:

  • Model(模型)表示應用程序核心(如數據庫)。

  • View(視圖)顯示效果(HTML頁面)。

  • Controller(控制器)處理輸入(業務邏輯)。

MVC 模式同時提供了對 HTML、CSS 和 JavaScript 的完全控制。

Model(模型)是應用程序中用於處理應用程序數據邏輯的部分。常模型對象負責在數據庫中存取數據。

View(視圖)是應用程序中處理數據顯示的部分。通常視圖是依據模型數據創建的。

Controller(控制器)是應用程序中處理用戶交互的部分。通常控制器負責從視圖讀取數據,控制用戶輸入,並向模型發送數據。

優點

耦合性

視圖層和業務層分離,這樣就允許更改視圖層代碼而不用重新編譯模型和控制器代碼,同樣,一個應用的業務流程或者業務規則的改變只需要改動MVC的模型層即可。因爲模型與控制器和視圖相分離,所以很容易改變應用程序的數據層和業務規則。

模型是自包含的,並且與控制器和視圖相分離,所以很容易改變應用程序的數據層和業務規則。如果把數據庫從MySQL移植到Oracle,或者改變基於RDBMS數據源到LDAP,只需改變模型即可。一旦正確的實現了模型,不管數據來自數據庫或是LDAP服務器,視圖將會正確的顯示它們。由於運用MVC的應用程序的三個部件是相互獨立,改變其中一個不會影響其它兩個,所以依據這種設計思想能構造良好的鬆耦合

重用性高

隨着技術的不斷進步,需要用越來越多的方式來訪問應用程序。MVC模式允許使用各種不同樣式的視圖來訪問同一個服務器端的代碼,因爲多個視圖能共享一個模型,它包括任何WEB(HTTP)瀏覽器或者無線瀏覽器(wap),比如,用戶可以通過電腦也可通過手機來訂購某樣產品,雖然訂購的方式不一樣,但處理訂購產品的方式是一樣的。由於模型返回的數據沒有進行格式化,所以同樣的構件能被不同的界面使用。例如,很多數據可能用HTML來表示,但是也有可能用WAP來表示,而這些表示所需要的命令是改變視圖層的實現方式,而控制層和模型層無需做任何改變。由於已經將數據和業務規則從表示層分開,所以可以最大化的重用代碼了。模型也有狀態管理和數據持久性處理的功能,例如,基於會話的購物車和電子商務過程也能被Flash網站或者無線聯網的應用程序所重用。

生命週期成本低

MVC使開發和維護用戶接口的技術含量降低。

部署快

使用MVC模式使開發時間得到相當大的縮減,它使程序員(Java開發人員)集中精力於業務邏輯,界面程序員(HTML和JSP開發人員)集中精力於表現形式上。

可維護性高

分離視圖層和業務邏輯層也使得WEB應用更易於維護和修改。

有利軟件工程化管理

由於不同的層各司其職,每一層不同的應用具有某些相同的特徵,有利於通過工程化、工具化管理程序代碼。控制器也提供了一個好處,就是可以使用控制器來聯接不同的模型和視圖去完成用戶的需求,這樣控制器可以爲構造應用程序提供強有力的手段。給定一些可重用的模型和視圖,控制器可以根據用戶的需求選擇模型進行處理,然後選擇視圖將處理結果顯示給用戶。

缺點

沒有明確的定義

完全理解MVC並不是很容易。使用MVC需要精心的計劃,由於它的內部原理比較複雜,所以需要花費一些時間去思考。同時由於模型和視圖要嚴格的分離,這樣也給調試應用程序帶來了一定的困難。每個構件在使用之前都需要經過徹底的測試。

不適合小型,中等規模的應用程序

花費大量時間將MVC應用到規模並不是很大的應用程序通常會得不償失。

增加系統結構和實現的複雜性

對於簡單的界面,嚴格遵循MVC,使模型、視圖與控制器分離,會增加結構的複雜性,並可能產生過多的更新操作,降低運行效率。

視圖與控制器間的過於緊密的連接

視圖與控制器是相互分離,但卻是聯繫緊密的部件,視圖沒有控制器的存在,其應用是很有限的,反之亦然,這樣就妨礙了他們的獨立重用。

視圖對模型數據的低效率訪問

依據模型操作接口的不同,視圖可能需要多次調用才能獲得足夠的顯示數據。對未變化數據的不必要的頻繁訪問,也將損害操作性能。

一般高級的界面工具或構造器不支持模式

改造這些工具以適應MVC需要和建立分離的部件的代價是很高的,會造成MVC使用的困難。

2. MVP模式

全稱:Model-View-Presenter ;MVP 是從經典的模式MVC演變而來,它們的基本思想有相通的地方Controller/Presenter負責邏輯的處理,Model提供數據,View負責顯示。(Presenter是主持人的意思)

 

MVP框架模式圖

優點

1、模型與視圖完全分離,我們可以修改視圖而不影響模型

2、可以更高效地使用模型,因爲所有的交互都發生在一個地方——Presenter內部

3、我們可以將一個Presenter用於多個視圖,而不需要改變Presenter的邏輯。這個特性非常的有用,因爲視圖的變化總是比模型的變化頻繁。

4、如果我們把邏輯放在Presenter中,那麼我們就可以脫離用戶接口來測試這些邏輯(單元測試)

缺點

由於對視圖的渲染放在了Presenter中,所以視圖和Presenter的交互會過於頻繁。還有一點需要明白,如果Presenter過多地渲染了視圖,往往會使得它與特定的視圖的聯繫過於緊密。一旦視圖需要變更,那麼Presenter也需要變更了。比如說,原本用來呈現Html的Presenter現在也需要用於呈現Pdf了,那麼視圖很有可能也需要變更。

MVP與MVC區別:

作爲一種新的模式,MVP與MVC有着一個重大的區別:在MVP中View並不直接使用Model,它們之間的通信是通過Presenter (MVC中的Controller)來進行的,所有的交互都發生在Presenter內部,而在MVC中View會直接從Model中讀取數據而不是通過 Controller。
在MVC裏,View是可以直接訪問Model的!從而,View裏會包含Model信息,不可避免的還要包括一些業務邏輯。 在MVC模型裏,更關注的Model的改變,而同時有多個對Model的不同顯示,即View。所以,在MVC模型裏,Model不依賴於View,但是View是依賴於Model的。不僅如此,因爲有一些業務邏輯在View裏實現了,導致要更改View也是比較困難的,至少那些業務邏輯是無法重用的。
雖然 MVC 中的 View 的確“可以”訪問 Model,但是我們不建議在 View 中依賴 Model,而是要求儘可能把所有業務邏輯都放在 Controller 中處理,而 View 只和 Controller 交互。

區別如下圖所示:

mvc.png

 

mvp.png

3.MVVM框架

MVVM是Model-View-ViewModel的簡寫。它本質上就是MVC 的改進版。MVVM 就是將其中的View 的狀態和行爲抽象化,讓我們將視圖 UI 和業務邏輯分開。當然這些事 ViewModel 已經幫我們做了,它可以取出 Model 的數據同時幫忙處理 View 中由於需要展示內容而涉及的業務邏輯。微軟的WPF帶來了新的技術體驗,如Silverlight、音頻、視頻、3D、動畫……,這導致了軟件UI層更加細節化、可定製化。同時,在技術層面,WPF也帶來了 諸如Binding、Dependency Property、Routed Events、Command、DataTemplate、ControlTemplate等新特性。MVVM(Model-View-ViewModel)框架的由來便是MVP(Model-View-Presenter)模式與WPF結合的應用方式時發展演變過來的一種新型架構框架。它立足於原有MVP框架並且把WPF的新特性糅合進去,以應對客戶日益複雜的需求變化。

MVVM框架模式圖

3.1 MVVM模式的組成部分

  • 模型

  • 模型是指代表真實狀態內容的領域模型(面向對象),或指代表內容的數據訪問層(以數據爲中心)。

  • 視圖

  • 就像在MVC和MVP模式中一樣,視圖是用戶在屏幕上看到的結構、佈局和外觀(UI)。

  • 視圖模型

  • 視圖模型是暴露公共屬性和命令的視圖的抽象。MVVM沒有MVC模式的控制器,也沒有MVP模式的presenter,有的是一個綁定器。在視圖模型中,綁定器在視圖和數據綁定器之間進行通信。

  • 綁定器

  • 聲明性數據和命令綁定隱含在MVVM模式中。在Microsoft解決方案堆中,綁定器是一種名爲XAML的標記語言。綁定器使開發人員免於被迫編寫樣板式邏輯來同步視圖模型和視圖。在微軟的堆之外實現時,聲明性數據綁定技術的出現是實現該模式的一個關鍵因素。

3.2 MVVM優點

MVVM模式和MVC模式一樣,主要目的是分離視圖(View)和模型(Model),有幾大優點

1. 低耦合。視圖(View)可以獨立於Model變化和修改,一個ViewModel可以綁定到不同的"View"上,當View變化的時候Model可以不變,當Model變化的時候View也可以不變。

2. 可重用性。你可以把一些視圖邏輯放在一個ViewModel裏面,讓很多view重用這段視圖邏輯。

3. 獨立開發。開發人員可以專注於業務邏輯和數據的開發(ViewModel),設計人員可以專注於頁面設計,使用Expression Blend可以很容易設計界面並生成xaml代碼。

4. 可測試。界面素來是比較難於測試的,而現在測試可以針對ViewModel來寫。

3.2 MVVM與MVP區別:

mvvm模式將Presener改名爲View Model,基本上與MVP模式完全一致,唯一的區別是,它採用雙向綁定(data-binding): View的 變動,自動反映在View Model,反之亦然。這樣開發者就不用處理接收事件和View更新的工作,框架已經幫你做好了。

文章小結(作者感言):

這些模式是依次進化而形成MVC/MVP—>MVVM。在以前傳統的開發模式當中即MVC模式,前端人員只負責Model(數據庫) View(視圖) Controller /Presenter/ViewModel(控制器) 當中的View(視圖)部分,寫好頁面交由後端創建渲染模板並提供數據,隨着MVVM模式的出現前端已經可以自己寫業務邏輯以及渲染模板,後端只負責提供數據即可,前端所能做的事情越來越多,這並非壞事,我們的能力得到了提升,並且在開發項目當中工作所佔比重更大,這樣一想是不是很開心了呢?好了,今天就介紹到這裏~

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章