WHAT IS NODE ....

什麼是Node?

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Node不是萬能藥!但的確能解決一些關鍵問題。

學習Node不是一件輕鬆事兒,但你所收到的回報是對得起你的付出的。因爲當下Web應用開發中的諸多難題唯有JavaScript才能解決。

作者:Brett McLaughlin ,翻譯:拔赤

原文:What is Node?

目錄

  • 專家們的警告!
  • Node:幾個小例子
  • Node不是JavaScript,Node可以運行JavaScript
  • 和Node服務器的交互
  • 快速入門手冊
  • 解釋器之惑
  • 基於事件的Web應用
  • Node的用武之地

“你夠酷嗎?來用我吧!” Node.js 爲最新潮的編程語言提供了一系列很酷的API和工具箱,它可以直接應用於傳統的Rails、Ajax、Hadoop、甚至可以某種程度上用於iPhone開發和HTML5。如果你參加過一些大型技術會議,你總是會聽到一些關於Node.js的主題演講,儘管這些話題對普通的開發者來說依然有些難以企及。

你可能已經聽說Node.js(有時我們將其簡稱爲“Node”)是一個服務器端的解決方案,它可以運行JavaScript,並可以作爲Web服務來處理HTTP請求。如果這些東東還不至於讓你暈頭轉向的話,轉眼間關於端口、sockets和線程的討論就又成了當下最熱門的話題,你會覺得這些東西讓你眼花繚亂。這些內容真的屬於JavaScript的範疇嗎?爲什麼世界上那麼多人寧願將JavaScript脫離瀏覽器而運行,更不用說將JavaScript運行於服務器端了?

好消息是,你所聽到的(所想到的)關於Node的一切都是正確的。Node的的確確是屬於網絡編程的範疇,用以處理服務器端的請求和響應。壞消息是和之前的Rails、Ajax和Hadoop一樣,真正實用的技術資料實在太少。等到基於Node的“優秀的”框架成熟之後,技術資料一定會跟得上的,但何必要等到技術書籍和教程都出來之後再去嘗試使用Node呢?現在就使用Node,說不定會給你的代碼帶來意想不到的改觀,甚至讓你的程序變得更易實現。

專家門的警告!

和大多數技術一樣,Node也是新瓶裝舊酒:它看起來不透明而且很怪異,但獨受小開發團隊的青睞。如果你沒有接觸過Node,則需要學習一些很容易上手的服務器端腳本。你需要化時間來搞清楚Node,因爲即便是運行於服務器端的JavaScript,它和客戶端JavaScript也極爲不同。實際情況是,你不得不自己給自己洗腦,以便重新學習理解圍繞JavaScript的事件處理機制、異步IO和一些網絡基礎知識。

不幸的是,這意味着如果你已經用Node作開發超過兩年時間的話,你會覺得這篇文章內容很單調乏而且過於簡單。你會開始尋找新的“刺激”,比如將Node運行於客戶端,或者開始嘗試事件I/O、反射器模式和npm。你會發現Node的世界是如此有趣,甚至很多Node高級技術具有某種史詩般的美感,而這些東西對於初學者來說依然是難於企及的。因此,或許你應該將你掌握的知識分享給你的同伴,尤其是對於那些不瞭解Node的同學,當他們開始對Node感興趣時,給他們分享傳授Node高級技術。

Node:幾個小例子

首先,你應當意識到Node是用於運行獨立的JavaScript程序的,而不是運行於瀏覽器中的某個HTML片段裏。它是存放在文件系統中的真實存在的文件,由Node程序執行,以一種守護進程的模式運行,同時打開對某些端口的監聽。

跳過 hello world

最經典的例子當然是“Hello World“,在Node官網(http://nodejs.org/docs/latest )上有源碼。幾乎每個人都是從Hello World開始接觸Node的。現在讓我們跳過這個最簡單的例子,來看一些更有趣的例子:實現一個可以從服務器發送文件到客戶端的程序(而不僅僅是發送一段文本到客戶端)。

var sys = require("sys"),
http = require("http"),
url = require("url"),
path = require("path"),
fs = require("fs");
http.createServer(function(request, response) {
    var uri = url.parse(request.url).pathname;
    var filename = path.join(process.cwd(), uri);
    path.exists(filename, function(exists) {
        if(!exists) {
            response.writeHead(404, {"Content-Type": "text/plain"});
            response.end("404 Not Found\n");
            return;
        }
        fs.readFile(filename, "binary", function(err, file) {
            if(err) {
                response.writeHead(500, {"Content-Type": "text/plain"});
                response.end(err + "\n");
                return;
            }
            response.writeHead(200);
            response.end(file, "binary");
        });
    });
}).listen(8080);
console.log("Server running at http://localhost:8080/");

感謝Mike Amundsen,他給出了這段代碼的相似的實現。這個例子是由Devon Govett在Nettuts+上提交的一段代碼,儘管已經根據新版本的Node作了更新,但Devon的整個帖子是一個非常好的入門學習教材,對於初學者來說更是如此。

如果你是一個新手,你可以將上述代碼保存到一個文本文件中,命名爲NodeFileServer.js。在運行之前你需要一個Node運行環境,最新的Node版本可以從官網下載這個文件或者從github上將源碼取下來。你需要編譯源碼,如果你沒有用過Unix、對make和configure不甚熟悉,則需要查閱在線編譯手冊來尋求幫助。

Node不是JavaScript,Node可以運行JavaScript

剛剛你將NodeFileServer.js存成了某個文件,別擔心,我們等下會回過頭來運行它的。現在,讓我們移步到現實當中來,在Unix中執行典型的配置和編譯命令:

./configure
make
make install

這讓我們確信一個事實:Node不是JavaScript,Node是一個可以運行JavaScript的程序,但Node絕對不是JavaScript。實際上,Node是基於C寫的程序。可以通過ls來查看Node/src目錄中的文件,可以看到Node的源碼:

png

大多數人會以爲,JavaScript是一門糟糕的語言,更不用說用它來實現服務器端的功能了,其實你只對了一半。不錯,對於操作系統級別的Socket和網絡編程來說,JavaScript可能並不能勝任。但Node並不是JavaScript實現的,它是基於C實現的。C語言是可以完美的勝任任意量級的網絡編程的。而JavaScript則完全有能力將指令傳遞給C程序,然後由C程序來操控操作系統“地下城”。實際上,和C語言相比,JavaScript更容易被開發者們接觸到,這是值得引起注意的地方,如果你想用Node進行一些嚴肅的編程的話,這個原因會被一再提及。

Node的基本用法進一步反映出了Node是如何和JavaScript一起工作的,Node不是JavaScript。你可以通過命令行來運行它:

— (bdm0509@Bretts-MacBook-Pro Sun, 29 May 11)
— — — — — — — — — — (/Users/bdm0509/tmp/Node/src) —
— (09:09 $)-> export PATH=$HOME/local/Node/bin:$PATH
— (bdm0509@Bretts-MacBook-Pro Sun, 29 May 11)
— — — — — — — — — — (/Users/bdm0509/tmp/Node/src) —
— (09:09 $)-> cd ~/examples
— (bdm0509@Bretts-MacBook-Pro Sun, 29 May 11)
— — — — — — — — — — — — (/Users/bdm0509/examples) —
— (09:09 $)-> Node NodeFileServer.js
Server running at http://127.0.0.1:1337/

現在你肯定對Node有個大概的瞭解了吧。對於這段命令行,的確還有很多知識點需要進一步解釋說明,比如在端口1337到底發生了什麼?但這裏你只需知道,Node只是一個可以讓你運行JavaScript的程序。讀者不必糾結於Node如何和JavaScript協同工作,這裏也不會對此做過多介紹,只要知道Node可以運行JavaScript,這就足夠了。而且你只需學習JavaScript這一門編程語言即可,不用擔心自己不懂C語言。記住這是最最重要的一點,不必瞭解C也可寫出Node可運行的程序。

和Node服務器的交互

剛纔我們在Node上運行了NodeFileServer.js。這時你可以訪問你本機的1337端口,可以看到正常的輸出。

interacting

沒錯,輸出結果不足爲奇。但應當意識到我們只用短短20行代碼就實現了一個文件服務器。輸出結果是你剛剛保存的腳本源文件的文本,並沒有以二進制的形式輸出。這個文件服務器可以輸出它上面的任何文件。如果在同樣目錄下放入一張圖片,在URL後綴中寫上圖片文件名,就像這樣:http://localhost:8080/my_image.png。

mockup

Node也可以展示出二進制的圖片文件。當你回頭再看這段短小的程序時,一定覺得這太不可思議了。用JavaScript輕易就能寫出一個你想要的服務程序難道不讓人感到愜意嗎?不僅如此,假設你想寫一個可以處理多個請求的服務(這是一個提示,同時打開四個五個甚至十個瀏覽器訪問服務器),這也是很容易做到的。Node讓人着迷的地方在於,你完全可以用很簡單而且很不起眼的JavaScript程序來完成你想要的這些結果。

快速入門手冊

圍繞Node的話題總是會比純粹運行在服務器端的代碼更值得花點時間來討論。不管怎樣,我們還是從一段代碼開始我們的話題,概覽一下NodeFileServer.js文件,觀察代碼:

var http = require('http');
http.createServer(function (req, res) {
    res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
    res.end('Hello World\n');
}).listen(1337, "127.0.0.1");
console.log('Server running at http://127.0.0.1:1337/');

首先調用了函數require(),require()是程序員最常用的函數之一。實際上,在CommonJS規範中也有提到這個函數,在討論到關於JavaScript模塊概念的時候有提及,此外,Davd Flanagan在2009年的一個很酷的實現中也有提到。換句話說,require()對於你來說可能是個新鮮事物,但它不是Node隨意添加的一個函數,他是使用JavaScript進行模塊化編程的核心概念,Node將這一特性發揮的淋漓盡致。

接下來,http變量用以創建一個服務器。這個服務使用一個回調函數來處理當產生一個連接時的動作。這裏的回調函數並未對請求作過多修飾,僅僅以text/plain格式輸出一個字符串“Hello World”作爲請求響應。這個邏輯非常簡單。

實際上,這裏展示了使用Node的標準模式:

  • 定義交互類型,並獲得一個用以處理這個交互的變量(通過require())。
  • 創建一個新的服務(通過createServer())。
  • 給服務綁定一個回調,用以處理請求。
    • 處理請求的函數應當包括一個請求...
    • ...和一個響應
  • 通知服務器啓動服務,這裏需要指定IP和端口(通過listen)。

解釋器之惑

儘管通過這種方法可以使用JavaScript輕易的實現一個服務(不管運行代碼的虛機實際上跑的是C程序還是其他什麼程序),這種做法迴避了一個問題:你需要使用JavaScript寫出一個服務器嗎?爲了找到這個問題的答案,我們來考慮一個非常典型的場景。

JSON的處理

這是一種非常典型的web應用,前臺使用HTML和CSS,JavaScript用來作數據驗證,並和後臺進行數據交互。由於你處於web交互的最頂端,你使用Ajax提交數據到後臺並從後臺獲取數據,而不是單單依靠表單提交來實現。如果你是這樣做的話,那麼你同樣會非常喜歡使用JSON的。JSON是如今最流行的傳輸數據的格式。

因此,這個Ajax也可以比作“把在線拍賣網站裏的某些吉他的信息發給我”。這個請求通過網絡到達一個運行PHP程序的服務器。PHP服務器不得不給JavaScript返回很多信息,而且這些信息必須以某種形式的數據包發給客戶端,而且這個數據包是可以被JavaScript解析的。因此數據可以打包成數組,然後轉換爲JSON,就像這樣:

$itemGuitar = array(
    'id' => 'itemGuitar',
    'description' => 'Pete Townshend once played this guitar while his own axe ' .
        was in the shop having bits of drumkit removed from it.',
    'price' => 5695.99,
    'urls' => array('http://www.thewho.com',
        'http://en.wikipedia.com/wiki/Pete_Townshend')
);

$output = json_encode($itemGuitar);
print($output);

回到客戶端,JavaScript得到這個返回的數據包,由於經過轉換,數據編程了JSON格式。就像這樣:

{
    "id": "itemGuitar",
    "description": "Pete Townshend once played this guitar...",
    "price": 5695.99,
    "urls": ["http://www.thewho.com", "http://en.wikipedia.com/wiki/Pete_Townshend"]
}

這種轉換是標準的,轉換前後也是相互等價的。接下來,就可以將這個字符串轉換爲JavaScript對象,可以調用eval(),就像這樣:

var itemDetails = eval('(' + jsonDataString + ')');

計算結果是一個普通的JavaScript對象,這個對象的屬性和JSON數組的數據結構保持一致。當然,由於jsonDataString通常是由服務器返回的,通常需要這樣來解析返回結果:

var itemDetails = eval('(' + request.responseText + ')');

這就是最最典型的JSON處理,但存在一個非常嚴重的問題。

對實體代碼微妙的破壞性

(譯註:這個小標題着實讓人費解,作者這裏拐彎抹角的解釋了Node的一個好處,就是前端和後端都採用同樣的語言JavaScript,在作JSON解析時是無障礙的,而當前端使用JavaScript作JSON編碼,後臺用PHP作JSON解碼時,多少會因爲多種語言的JSON解析的實現不同而帶來一些兼容性問題)

首先,這類代碼的一個主要問題是,它對解釋器的依賴比較嚴重。在上個例子中,解釋器就是指內置的JSON解析器或者實現解析JSON的代碼,這實際上依賴了兩樣東西:和eval()解析響應文本的操作一樣的基於Java的JSON解析器,以及基於PHP的JSON解析器。在PHP5.2.0中已經包含了JSON解析器,但卻是以外部依賴的形式給出的,並不是內置於PHP的內核中。

但這並不是大肆宣揚解釋器的種種。畢竟解釋器本身還存在很多問題,比如將“I”解析成了“i”,數組中的元素1解釋成了2。當然,在JSON工具正式發佈之前會有大量的測試,以保證在各種複雜場景中都不會出現錯誤,包括在客戶端的解析結果和在服務器端的解析結果完全一致。無論如何,這都需要大量的測試才行。

不管怎樣,JSON依然存在很多實際的問題。

基於某種語言(基於JavaScript或者PHP)的JSON解析器選擇是一個很大的問題。換句話說,問題不是在於“翻譯”(translation)而在於“翻譯器”(translator)(譯註:作者的意思是說JSON本身的規則沒有問題,反倒是各種語言的JSON實現的質量參差不齊,甚至有很多bug)。當一個語言的版本比較穩定時,基於這門語言的JSON解析器的運用和推廣會比較快。結果是,JSON解析器變的越來越強大,以至於可以解析任意複雜的數據結構,即便這麼複雜的數據結構根本不會實際用到。反之,每次迭代中(每次計算迭代的路徑和數據類型的組合),也很有可能出現JSON解釋器無法解析的數據結構(或者很深的JSON路徑)的情況。

下圖就是可選的JSON解釋器

img

這並不是說JSON本身很糟糕,實際上,我們認爲JSON的流行正是得益於其在新領域中的應用(譯註:作者的言外之意是,在新領域中的初次JSON實現往往伴隨很多問題)。對於新的領域,我們不禁要問:“這個新東東支持JSON嗎?” 因此,JSON需要不斷進化,需要不斷的測試,不斷的兼容新的平臺。而作爲程序員的,可能需要重新組織你的數據結構,或者等待新的版本出現以滿足你的需求,或者乾脆直接hack JSON。而這些正是我們所說的編程資源的浪費。

假設你可以自己動手豐衣足食實現一個解釋器,即便這樣,你也沒有通過“抄近道”揀到便宜,而是用JavaScript重複造輪子而已。

而Node則規避了此類問題,剛剛你讀到的文字——關於內嵌JSON的PHP5.2.0、關於將對象轉換爲數組、關於採用新的結構組織數據的方式、關於JSON中新特性的實現——這一切擾人的問題在Node中都將不復存在,因爲前端通過JavaScript作JSON編碼,後臺使用JavaScript作JSON解碼,永遠不會出問題。

JavaScript中eval()的潛在隱患

正如我們不用將Node當作一門新的語言來對待一樣,在Node中通過eval()來執行一段代碼也和JavaScript中的eval()一樣(不被推薦)。衆所周知eval()是非常危險的。eval()用以執行一段文本表示的代碼邏輯,可以理解爲在文本框中“直接敲入SQL代碼來執行查詢”,這是不安全的,這實際上是惡意SQL注入。當每次eval()執行一段字符串的時候,(美國)中西部的一隻小狗都會瑟瑟發抖,東部海灘上的某位母親的腳趾會被刺傷並受到詛咒。eval()非常危險。網上有很多關於此的資料,這裏不再贅述。可以用google查詢“eval JavaScript evil”或者“eval JavaScript injection”獲取更多信息。

當然,如果沒有任何其他上下文的約束,在Node中也是允許使用eval()的,因此eval()的隱患在Node依然存在。畢竟Node的目的並不是完全解決eval()的問題。Node被稱之爲基於事件的JavaScript或基於事件的I/O,這裏所說的“基於事件”是Node中非常重要的概念。但要徹底理解什麼是基於事件,以及爲什麼基於事件能讓你規避eval()的危險,則需要理解JSON在應用之中是如何工作的,此外還要搞清楚適應於web應用典型架構的特有數據結構。

基於事件的Web應用

傳統的Web表單提交就是典型的基於事件的模式。換句話說,在Web表單裏輸入了很多數據(用戶輸入文本框,點選複選框,從列表中選中某些項等等),之後這些數據提交給服務器。這個場景中實際是一個單一的程序事件:使用POST方式將表單數據提交。這也是基於Ajax的Web應用的工作原理。

一次性發送大量數據

對於Ajax來說,是可以和基於事件編程扯上一點關係。客戶端和服務器端之間有些交互可以認爲是基於事件的。典型的場景是輸入一個省市代碼,發送請求到服務器獲得城市和省的名稱。這裏通過XmlHttpRequest的Ajax並不需要將很多數據一次性扔給服務器。但這並不能改變大部分web應用都是基於頁面刷新這種模式的現狀。Ajax已經更廣泛的用於很多有意思的視覺相關的交互,快速的作表單驗證,無刷新提交數據,這樣就可以避免重新載入頁面。因此,儘管並未通過提交表單來發起一個真正的POST請求,通過Ajax可以模擬POST表單提交。

坦率的講,這種傳統的Ajax交互方式也阻礙了Ajax程序員的創新。每次發送一個請求時(不管請求的數據多麼小),都會在網絡裏走一個來回。服務器必須針對這個請求作出響應,通常是開闢一個新的進程。因此,如果你真正置身於一個事件模型的環境中作開發,你可能需要通過發起10到15個單獨的小請求來保持你的頁面和服務器之間的聯繫,服務器也會爲之創建10到15個線程(可能更少,這取決於服務器處理新請求時分配線程池的策略),當這個數量乘以1000或者10000或者100000時(譯註:每個頁面需要10個請求,那麼越多用戶訪問這個頁面,所發起的請求個數就會越來越多),就會出現內存溢出、邏輯交錯帶來的衝突、網絡癱瘓、系統崩潰這些問題。

結果是,在大多數場景中,Web應用需要保持對事件的最小依賴。有一個折衷方案,就是服務器端程序的響應返回的不是一個微小的數據片段,而是帶有更多冗餘數據結構的數據包,通常是JSON數據,這時就又遇到了eval()的問題。問題當然出在eval()身上,但這也和Web本身和服務器線程控制、包括頁面和服務器之間的HTTP請求和響應策略(至少在這個場景下)有密不可分的關係。

或許有些人對上文提到的問題不以爲然,因爲你知道有很多方法來規避直接eval()帶來的問題,你會使用諸如JSON.parse()來代替eval()。同樣有很多令人信服的論據鼓勵我們小心的使用eval()。這些東東都是值得進一步討論的。但不管怎樣,看一看eval()帶來了太多類似棧溢出(Stack Overflow)這類的問題吧,你會發現大部分程序員並未正確或者安全的使用eval()。這着實是一個問題。因爲太多菜鳥程序員似乎根本沒有意識到eval()的問題有多嚴重。

不斷的發送少量的數據

Node帶來了架構應用的新思路,我們可以基於Node採用事件模型來架構Web應用,或者說“小型的”事件模型。換句話說,你應當基於大量的事件發送大量的請求,每個請求的數據包都很小,或者根據需要從後臺抓取少量數據,而不是發送很少的請求,每次請求都帶有大量的數據。在很多場景中,大多數情況下你需要喚醒GUI程序(Java Swing程序員的GUI知識儲備可以派上用場了)。因此,當用戶輸入姓氏和名字後,移步到下一個輸入框,這時就已經發起了一個請求來驗證輸入的用戶名是否已經存在。省市代碼、地址和電話號碼的驗證也是同理。頁面上每發生一個時間,都會產生一個請求和響應。

這有什麼不同嗎?爲什麼Node可以做到,並規避了已有的線程問題?其實Node並沒有這麼神祕,Node官網充分解釋了其哲學:

Node的目標是提供一種構建可伸縮的網絡應用的方案,在hello world例子中,服務器可以同時處理很多客戶端連接。Node和操作系統有一種約定,如果創建了新的鏈接,操作系統就將通知Node,然後進入休眠。如果有人創建了新的鏈接,那麼它(Node)執行一個回調,每一個鏈接只佔用了非常小的(內存)堆棧開銷。

Node是無阻塞的,不會出現同源競爭線程的情況(Node非常樂於處理即時的請求,發生了什麼事情,那就讓他發生吧),新請求到達服務器時,不需要爲這個請求單獨作什麼事情。Node僅僅是悠閒的坐在那裏等待(請求的發生),有請求就處理請求。用非常簡單的代碼就可以實現,而不用花費程序員寶貴的精力去實現一整套服務器端邏輯。

沒錯,混亂不可避免

值得一提的是,非阻塞系統帶來的問題也會出現在這種編程模式中:一個進程(非線程)等待一個數據存儲操作,這時產生了另外一個抓取與之無關的數據的操作,這個意外的操作會對現有的等待造成影響(譯註:作者的意思是說多個操作同時發生或者沒有按照預定順序發生時,會產生混亂,也就是說,操作本身並不是原子性的)。但要注意,大多數基於事件的web編程模式都是“只讀的”!你大概也沒有遇到過通過“微請求”來修改數據的情況,或者說非常罕見。相反,通過這種請求來驗證數據合法性、查詢數據的情形則非常常見。這種情況下,最好直接根據請求作響應。數據庫本身會作加鎖操作,一般來講,一個優秀的數據庫完全可以高效的做到數據操作的加鎖解鎖,而不用服務器端的程序代碼去多做什麼。而Node又比操作系統處理線程的保持和釋放更加高效,使得服務器不必單獨爲“web響應”開闢一個進程。

此外,Node也計劃實現“進程分支”(process forking),HTML5 Web Workers API爲更復雜的進程控制提供了引擎(規範)支持。同樣,如果你採用基於事件的模型來架構web應用,你的程序可能至少有100多個場景需要線程的支持。最終你會發現,你的編程思路和思考問題的方式發生了改變,你的注意力將放在服務器端處理請求的邏輯上,而不必在乎Node如何工作。

Node的用武之地

這裏我們討論另外一種web開發模式,不管是不是採用了Node、或者是不是採用了基於事件的編程模式,這都無關緊要,因爲這種模式實在太重要了。簡言之:對症下藥!概括講就是,針對不同的問題採取不同的解決方案,而不管這種解決方案是否解決其他問題。

思維定勢

不止在web設計領域,在所有編程之中都存在某種思維定勢。可以這麼描述這種思維定勢:你學到的、掌握的越多,你能解決的問題就越多,你所掌握的技能的應用場景也就越多。這看起來理所當然,除非你在技術上鑽研的更深。沒錯,學習新的語言和新的工具並廣泛使用它總不是壞事。但往往會進入一個誤區,就是,因爲你瞭解它,所以你使用它,而不是因爲你所掌握的技能和工具是“最適合”你的業務的。

我們來看一下Ajax,關於Ajax已經有太多太多的討論了。我們知道,Ajax爲無刷新的快速查詢請求提供了可靠的解決方案。而如今因爲Ajax的濫用以至於過分替代了傳統的表單提交。我們遇到一個新技術、學習它、掌握它、應用它,然後“濫用它”。畢竟很多業務場景僅僅需要傳統的表單提交,而不需要Ajax。說起來簡單,實際上還有成千上萬的濫用Ajax的案例場景,僅僅因爲某個應用的開發工程師對Ajax的盲目尊崇。

同樣的,Node也面臨這樣一個問題。當你初識Node發現它的種種好處,就想到處使用它。就會一股腦的將PHP或Perl程序換成Node。結果呢?糟透了。其實你已經害上了強迫症,總是想將Node用於有違其設計初衷的場景中:使用JavaScript提交大量數據給Node,或者通過Node返回給JavaScript大量的JSON數據,交給前端去作eval(),或者乾脆使用Node作一個文件服務器用以返回HTML頁面或做HTTP重定向。

但這些場景均不是Node所擅長的。Node更擅長處理體積小的請求以及基於事件的I/O,使用Node解決客戶端和服務器之間的快速溝通,使用表單提交將大量的數據發送給服務器,使用PHP和Perl來處理重型數據庫操作以及動態HTML頁面的生成。使用Node運行於服務器端來處理體積不大的請求。不管是採用Rails還是Spring以及各式各樣的服務端容器,只要按需索取即可。一定要明白你需要解決的問題是什麼,基於此採取最佳解決方案,而不是基於你當下所掌握的技能來解決遇到的問題。

Node的簡單的初衷

還有最後一點需要注意,當你越來越深入你的編程時,你會發現你不必每個工具、API和所使用的框架都達到精通。將刀用在刀刃上,不要將錘子當成鑽頭來使用。瞭解每個工具所適用的場景和能解決的問題,然後找到這個工具的最適合的應用場景。如果你想變成超人式的通才(程序員往往什麼都想知道),你離“專家”也就越來越遠,所謂專家,就是指在一兩個方面達到非常精通。當然,每個老闆都希望能找到超人式的通才,但這種人往往可遇不可求。

學習Node可能會有些吃力,但是非常值得的。爲什麼?因爲你正在尋求基於JavaScript的web應用的解決方案。這意味着你已有的JavaScript編程技能不會丟掉,當你需要使用PHP或者Perl時,你必須重新學習一門新的語言,而Node不必如此大動干戈。學習新語言帶來的問題比學習他們帶來的好處要大的多。

學習Node所面臨的挑戰是,你需要更加活躍思維,將程序拆成低耦合的小片段,然後像組裝數組一樣的組裝他們。但Node和基於事件的I/O並不能解決所有問題,但確定的是,很多關鍵問題,只能依靠Node來解決。

參考文獻



http://jayli.github.com/whatisnode/index.html




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