觀察者模式模式

基本定義

讓你的對象知悉現狀

在對象之間定義一對多的依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態,依賴它的對象都會收到通知,並自動跟新

案例

問題:貴公司需要建立一個氣象觀測站!該氣象觀測站必須建立在我們申請的WeatherDate對象上,由WeatherDate對象負責追蹤目前的天氣狀況(溫度,溼度,氣壓)。我們希望建立一個應用,有三種佈告板,分別顯示目前的狀況, 氣象統計及簡單的預報。當WeatherDate對象獲得最新的測量數據時,三種佈告板必須實時跟新。
在這裏插入圖片描述
這個是WeatherDate的源文件,主要的功能是實現三個使用的天氣數據佈告板:“目前狀況”佈告,“氣象統計”佈告,“天氣預報”佈告。此係統是可擴展的,對於佈告是可隨心的添加和刪除

一般做法(錯誤案例)

public class WeatherData {
	//實例變量申明
	public void measurementsChanged() {
		//調用三個get××方法
		float temp = getTemperature();
		float humidity = getHumidity();
		float pressure = getPressure();
		//跟新佈告板
		currentConditionsDisplay.update(temp,humidity,pressure);
		statisticsDisplay.update(temp,humidity,pressure);
		forecastDisplay.update(temp,humidity,pressure);
		//這裏是其他方法
	}
}

原因:

  1. 針對具體實現編程,不是針對接口
  2. 對於每個新的佈告板我們都必須修改代碼
  3. 我們無法動態的增加和刪除佈告板
  4. 我們沒有封裝改變的部分

觀察者模式

1-定義觀察者模式:類圖
在這裏插入圖片描述
2-優點:觀察者模式提供一種對象設計,讓主題和觀察者之間鬆耦合

基於觀察者模式設計

在這裏插入圖片描述

代碼:WeatherData類

public class WeatherData implements Subject{
	//我們加上一個ArrayList來記錄觀察者,此ArrayList是再構造器中建立的
	private ArrayList observers;
	private float temperature;
	private float humidity;
	private float pressure;
	
	public WeatherData() {
		observers = new ArrayList();
	}
	//當註冊觀察者時,將其加入到集合
	public void registerObserver(Observer o) {
		observers.add(o);
	}
	//當取消註冊,我們將它從集合中刪除即可
	public void removeObserver(Observer o) {
		int i = observers.indexOf(o);
		if (i > 0) {
			observers.remove(i);
		}
	}
	//將最新轉態通知給每一個觀察者
	public void notifyObserver() {
		for (int i = 0; i < observers.size(); i++) {
			Observer observer = (Observer)observers.get(i);
			observer.update(temperature, humidity,pressure);
		}
	}
	//當氣象站得到更新觀測值時,我們通知觀察者
	public void measurementsChanged() {
		notifyObservers();
	}
	
	public void setMeasurements(float temperature,float humidity,float pressure) {
		this.temperature = temperature;
		this.humidity = humidity;
		this.pressure = pressure;
		measurementsChanged();
	}
	//WeatherData的其他方法
}

目前狀況佈告板CurrentConditionsDisplay類

public class CurrentConditionsDisplay implements Observer,DisplayElement{
	private float temperature;
	private float humidity;
	private Subject weatherData;
	
	public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) {//構造器需要weather對象(也就是主題)作爲註冊之用
		this.weatherData = weatherData;
		weatherData.registerObserver(this);
	}
	//當溫度和溼度保存起來,然後調用display()
	public void update(float temperature,float humidity,float pressure) {
		this.temperature = temperature;
		this.humidity = humidity;
		Displayable();
	}
	
	public void display() {//顯示最近溫度和溼度
		System.out.println("Current conditions:"+temperature+"F degrees and"+humidity+"%humidity");
	}
}

參考 https://blog.csdn.net/L_BestCoder/article/details/66967740

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