整理彙總自網絡。
JUnit的下載地址:
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=15278&package_id=12472
JUnit 4 已經出來很久了,基本上很多ide都開始支持,當然爲了兼容性,一直不太敢用。以前都是懶得寫單元測試,大多數的時候都是 System.out.print。不過現在已經是測試驅動的時代了,爲了保持一個良好的習慣,還是需要好好的寫寫單元測試。斷言遠比 System.out.print有用。
看了幾篇文章之後,對JUnit4已經有了基本的概念了。其實很多特性,testNg都已經實現了,挺討厭testNg的xml文件,不過testNg的靈活性還是強大,對於大面積的組件測試比較適合。
JUnit 4應該說是使用新的架構寫的,使用了很多java5的新特性。
一個最關鍵的改變,測試類,可以不用繼承那該死的TestCase了.測試類,可以更加靈活,方法的定義不需要在前面增加test了。
對於測試類來說,只需要做以下簡單的動作:
增加一個@Test,用於標註相應的測試方法。使用Assert類,來進行斷言。
import org.junit.Assert;<?XML:NAMESPACE PREFIX = O /> public class AdditionTest { private int x = 1; private int y = 1; @Test public void addition() { int z = x + y; Assert.assertEquals(2, z); } } |
當然可以使用java 5的static import 功能
import static org.junit.Assert.*; public class AdditionTest { private int x = 1; private int y = 1; @Test public void addition() { int z = x + y; assertEquals(2, z); } } |
對於setUp 和tearDown來說,以後可以不用再繼承這兩個方法了。可以使用自定義的方法,只需要在前面增加@Before 和@After 註釋即可。
@Before public void initialize() { System.setErr(new PrintStream(new ByteArrayOutputStream())); inputDir = new File("data"); inputDir = new File(inputDir, "xslt"); inputDir = new File(inputDir, "input");
} |
@After public void disposeDocument() { doc = null; System.gc(); } |
並且可以註釋多個方法。
當然JUnit4 也引入了一個 JUnit 3 中沒有的新特性:類範圍的 setUp() 和 tearDown() 方法。任何用 @BeforeClass 註釋的方法都將在該類中的測試方法運行之前剛好運行一次,而任何用 @AfterClass 註釋的方法都將在該類中的所有測試都運行之後剛好運行一次。
例 如,假設類中的每個測試都使用一個數據庫連接、一個網絡連接、一個非常大的數據結構,或者還有一些對於初始化和事情安排來說比較昂貴的其他資源。不要在每個測試之前都重新創建它,您可以創建它一次,並還原它一次。該方法將使得有些測試案例運行起來快得多。
// This class tests a lot of error conditions, which // Xalan annoyingly logs to System.err. This hides System.err // before each test and restores it after each test. private PrintStream systemErr; @BeforeClass public static void redirectStderr() { systemErr = System.err; // Hold on to the original value System.setErr(new PrintStream(new ByteArrayOutputStream())); } @AfterClass public static void tearDown() { // restore the original value System.setErr(systemErr); } |
異常測試是 JUnit 4 中的最大改進。舊式的異常測試是在拋出異常的代碼中放入 try 塊,然後在 try 塊的末尾加入一個 fail() 語句。
該方法不僅難看,而且試圖挑戰代碼覆蓋工具,因爲不管測試是通過還是失敗,總有一些代碼不被執行。在 JUnit 4 中,您現在可以編寫拋出異常的代碼,並使用註釋來聲明該異常是預期的:
@Test(expected=ArithmeticException.class) public void divideByZero() { int n = 2 / 0; } |
如果該異常沒有拋出(或者拋出了一個不同的異常),那麼測試就將失敗。但是如果您想要測試異常的詳細消息或其他屬性,則仍然需要使用舊式的 try-catch 樣式。
測試性能 是單元測試最爲痛苦的方面之一。JUnit 4 沒有完全解決這個問題,但是它對這個問題有所幫助。測試可以用一個超時參數來註釋。如果測試運行的時間超過指定的毫秒數,則測試失敗。
@Test(timeout=500) public void retrieveAllElementsInDocument() { doc.query("//*"); } |
基本的特性就這麼多,這些功能其實都可以在testNg中找到。不過JUnit還是不錯的,對於單元測試來說,這是首選的。
當然爲了兼容性,爲了使 JUnit 4 測試可以運行在 JUnit 3 環境中,可以將它們包裝在 JUnit4TestAdapter 中。將下面的方法添加到您的 JUnit 4 測試類中應該就足夠了:
public static junit.framework.Test suite() { return new JUnit4TestAdapter(AssertionTest.class); } |