一、靜態類
靜態類與非靜態類的重要區別在於靜態類不能實例化,也就是說,不能使用 new 關鍵字創建靜態類類型的變量。在聲明一個類時使用static關鍵字,具有兩個方面的意義:首先,它防止程序員寫代碼來實例化該靜態類;其次,它防止在類的內部聲明任何實例字段或方法。
靜態類的主要特性:
- 僅包含靜態成員。
- 無法實例化。
- 靜態類的本質,是一個抽象的密封類,所以不能被繼承,也不能被實例化。
- 不能包含實例構造函數。
- 如果一個類下面的所有成員,都需要被共享,那麼可以把這個類定義爲靜態類。
靜態類與私有構造函數區別
- 私有構造器方式仍然可以從類的內部對類進行實例化,而靜態類禁止從任何地方實例化類,其中包括從類自身內部。
- 使用私有構造器的類中,是允許有實例成員的,編譯器不允許靜態類有任何實例成員。
- 使用靜態類的優點在於,編譯器能夠執行檢查以確保不致偶然地添加實例成員,編譯器將保證不會創建此類的實例。
- C#編譯器會自動把它標記爲sealed。這個關鍵字將類指定爲不可擴展;換言之,不能從它派生出其他類。
二、靜態變量
- 通過static關鍵字修飾,是屬於類,實例成員屬於對象,在這個類第一次加載的時候,這個類下面的所有靜態成員會被加載。
- 靜態成員只被創建一次,所以靜態成員只有一份,實例成員有多少個對象,就有多少份。
- 類加載的時候,所有的靜態成員就會被創建在“靜態存儲區”裏面,一旦創建直到程序退出,纔會被回收。
- 變量需要被共享的時候,方法需要被反覆調用的時候,就可以把這些成員定義爲靜態成員。
- 在靜態方法中,不能直接調用實例成員,因爲靜態方法被調用的時候,對象還有可能不存在。
- this/base 關鍵字在靜態方法中不能使用,因爲有可能對象還不存在。
- 可以創建這個類的對象,制定對象的成員在靜態方法中操作。
- 在實例方法中,可以調用靜態成員,因爲這個時候靜態成員肯定存在。
- 非靜態類可以包含靜態的方法、字段、屬性或事件。
- 無論對一個類創建多少個實例,它的靜態成員都只有一個副本。
- 靜態方法和屬性不能訪問其包含類型中的非靜態字段和事件,並且不能訪問任何對象的實例變量。
- 靜態方法只能被重載,而不能被重寫,因爲靜態方法不屬於類的實例成員。
- 雖然字段不能聲明爲 static、const,但 const 字段的行爲在本質上是靜態的。這樣的字段屬於類,不屬於類的實例。
三、靜態方法
- 靜態方法是不屬於特定對象的方法。
- 靜態方法可以訪問靜態成員變量。
- 靜態方法不可以直接訪問實例變量,可以在實例函數調用的情況下,實例變 量做爲參數傳給靜態方法。
- 靜態方法也不能直接調用實例方法,可以間接調用,首先要創建一個類的實例,然後通過這一特定對象來調用靜態方法。
四、靜態構造函數
- 靜態類可以有靜態構造函數,靜態構造函數不可繼承。
- 靜態構造函數可以用於靜態類,也可用於非靜態類。
- 靜態構造函數無訪問修飾符、無參數,只有一個 static 標誌。
- 靜態構造函數不可被直接調用,當創建類實例或引用任何靜態成員之前,靜態構造函數被自動執行,並且只執行一次。
五、示例
class Program
{
public static int i =0;
public Program()
{
i = 1;
Console.WriteLine("實例構造方法被調用");
}
static Program()
{
i = 2;
Console.WriteLine("靜態構造函數被執行");
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("i的值爲:"+Program.i); // 結果爲2,首先,類被加載,所有的靜態成員被創建在靜態存儲區,i=0,接着調用了類的成員,這時候靜態構造函數就會被調用,i=2
Program p = new Program();
Console.WriteLine("i的值爲:"+Program.i); // 結果爲1,實例化後,調用了實例構造函數,i=1,因爲靜態構造函數只執行一次,所以不會再執行。
Console.ReadLine();
}
}