產品思維訓練 | 做分享視頻打水印重要,還是優化播放器重要?

 

本週話題:

 

分享一道面試題:如果你是一個100w日活的UGC短視頻APP產品經理,你覺得此時是做分享視頻打水印重要,還是優化播放器讓視頻播放更加順暢重要?


 

 

 

@構造師:

 

 

應該是優化播放更重要吧,100w日活基本可以考慮多鏈路引流了,水印的方式反而有可能會引起用戶反感

 

這個時候就要看產品的自主定位了吧

 

b站就是帶水印的

 

說是這麼說吧……不過如果站在用戶的角度確實不太喜歡這玩意兒吧

 

昨天還剛看up再說這個

 

hulu和油管的道路問題

 

油管如果多次轉載的話已經沒法保證原作者權利了

 

要是還疊加多層水印

 

簡直是場災難

 

我在除b站上就看過多次轉載的視頻,結果水印疊加……恐怖如斯

 

上有政策下有對策,這個對策,還會直接嚇跑用戶

 

 

@餘平:

 

 

水印是代指功能開發吧

 

流暢度指問題優化

 

100w的日活,定位在哪。小公司很好了,大公司可能覺得不夠,只是發展中

 

除外日活,還有其他指標呢

 

我感覺問題出發點是談:功能開發和問題優化

 

如果停留在水印如何重要,是不是就中招了

 

結構化的面試裏面是這樣的,立意要深刻

 

 

@徐先生:

 

 

優化播放器重要

 

但是也要根據情況

 

我覺得按照自己的思路,覺得先去體驗該款app

 

用戶體驗非常的重要,用戶體驗的好,這些用戶會繼續使用該款app

 

但是感覺又有點欠缺,如果說,該款app現在的數據是100萬用戶日活

 

那麼我會更加這100萬用戶留存的時間

 

門檻低,會影響用戶的體驗

 

 

@先隨便改個名字吧:

 

首先·我沒做過技術,其次我看網上打水印挺進單的,你做不到就是平臺low

 

首先如果我設計這個產品,這個問題肯定是不會出現的

 

因爲水印是我首發就必須要實現的需求之一

 

不存在100w日活之後才考慮的問題

 

然後首發,以我們技術,額視頻能放出來就行

 

日活到了100w 我該考慮的是:app趣味性/用戶黏性/視頻播放優化/怎麼賺錢

 

我應該會在這四個方面糾結,並艱難的做出決策,然後在領導威逼利誘下,開始背鍋

 

 

@陸書白:

 

打水印得本質目的是啥?

 

爲什麼要在100W這個節點去打?

 

90W得時候沒做  100一定要做?

 

很可能是個僞需求

 

 

@有點懵:

 

水印是產品運營中的一個點,在UGC內容運營中不僅涉及到版權保護,還考慮一個用戶擴散的價值的

 

 

@真:

 

後者更爲重要吧!

 

作爲分享你視頻的用戶更加註重的是你的轉發的內容。

 

這是一道需求分析裏面需求排序的題目!

 

 

@要不要買菜:

 

 

這種問題難道不是都很重要嗎 只是取決於問題優化的週期長短,同時進行也是完全可以的

 

開局就要考慮到的東西

 

 

 

 

 

 

END

 


 

 

 

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