2020BATJ面試系列:145個技術題高端技術題,助你拿offer!

前言

大家都想進大廠,互聯網大公司的優點也很明顯,工資高、福利待遇好、工作穩定、還能鍍金。

但是大公司的缺點也很明顯,難進!

三月,不僅是進擊阿里的好機會,也是其他進其他大廠的良機,比如百度、騰訊、字節跳動、京東、美團、滴滴等等。

大廠的面試流程通常都是很複雜而且很嚴格的,基本都是三輪起步,五輪什麼的也很常見,因此你一定要有很強的抗壓能力,有些朋友,一遇到高端Android技術題就比較慌,在這裏,我就結合我之前面試的經驗,以及跟一些在BAT上班的朋友,討論總結出的一份很全面的大公司需要用到的一些高端Android技術。

這裏也專門整理了一個文檔,重點和難點都有詳細解析。這些題目有點技術含量,需要好點時間去研究一下的。

在文末有領取,收集整理了更多關於Android面試專題,包括初級,中級,高級不同水平以及不同專題所涉及到的常問範圍,及面試專題和答案和系統學習視頻資料,免費分享給大家,省去網上到處搜索資料的麻煩,文末有領取!


後面根據一些小夥伴的建議,面試資料,進階學習PDF資料,視頻教程。補充並且更新了,希望對大家進階學習有更好的幫助,謝謝!

目錄

一.圖片

二.網絡和安全機制

三.數據庫

四.算法

五.插件化、模塊化、組件化、熱修復、增量更新、Gradle

六.架構設計和設計模式

七.性能優化

八.NDK、jni、Binder、AIDL、進程通信有關

九.framework層、ROM定製、Ubuntu、Linux之類的問題

面試題

一.圖片

  • 1、圖片庫對比
  • 2、LRUCache原理
  • 3、圖片加載原理
  • 4、自己去實現圖片庫,怎麼做?
  • 5、Glide源碼解析
  • 6、Glide使用什麼緩存?
  • 7、Glide內存緩存如何控制大小?

二.網絡和安全機制

  • 1.網絡框架對比和源碼分析
  • 2.自己去設計網絡請求框架,怎麼做?
  • 3.網絡請求緩存處理,okhttp如何處理網絡緩存的;
  • 4.從網絡加載一個10M的圖片,說下注意事項
  • 5.TCP的3次握手和四次揮手
  • 6.TCP與UDP的區別7.TCP與UDP的應用
  • 8.HTTP協議9.HTTP1.0與2.0的區別
  • 10.HTTP報文結構
  • 11.HTTP與HTTPS的區別以及如何實現安全性
  • 12.如何驗證證書的合法性?
  • 13.https中哪裏用了對稱加密,哪裏用了非對稱加密,對加密算法(如RSA)等是否有了解?
  • 14.client如何確定自己發送的消息被server收到?
  • 15.談談你對WebSocket的理解
  • 16.WebSocket與socket的區別
  • 17.談談你對安卓簽名的理解。
  • 18.請解釋安卓爲啥要加簽名機制?
  • 19.視頻加密傳輸
  • 20.App 是如何沙箱化,爲什麼要這麼做?
  • 21.權限管理系統(底層的權限是如何進行 grant 的)?

三.數據庫

  • 1.sqlite升級,增加字段的語句
  • 2.數據庫框架對比和源碼分析
  • 3.數據庫的優化
  • 4.數據庫數據遷移問題

四.算法

  • 1.排序算法有哪些?
  • 2.最快的排序算法是哪個?
  • 3.手寫一個冒泡排序
  • 4.手寫快速排序代碼
  • 5.快速排序的過程、時間複雜度、空間複雜度
  • 6.手寫堆排序
  • 7.堆排序過程、時間複雜度及空間複雜度
  • 8.寫出你所知道的排序算法及時空複雜度,穩定性
  • 9.二叉樹給出根節點和目標節點,找出從根節點到目標節點的路徑
  • 10給阿里2萬多名員工按年齡排序應該選擇哪個算法?
  • 11.GC算法(各種算法的優缺點以及應用場景)
  • 12.蟻羣算法與蒙特卡洛算法
  • 13.子串包含問題(KMP 算法)寫代碼實現
  • 14一個無序,不重複數組,輸出N個元素,使得N個元素的和相加爲M,給出時間複雜度、.空間複雜度。手寫算法
  • 15.萬億級別的兩個URL文件A和B,如何求出A和B的差集C(提示:Bit映射->hash分組->多文件讀寫效率->磁盤尋址以及應用層面對尋址的優化)
  • 16.百度POI中如何試下查找最近的商家功能(提示:座標鏡像+R樹)。
  • 17.兩個不重複的數組集合中,求共同的元素。
  • 18.兩個不重複的數組集合中,這兩個集合都是海量數據,內存中放不下,怎麼求共同的元素?
  • 19.一個文件中有100萬個整數,由空格分開,在程序中判斷用戶輸入的整數是否在此文件中。說出最優的方法
  • 20.一張Bitmap所佔內存以及內存佔用的計算
  • 21.2000萬個整數,找出第五十大的數字?
  • 22.燒一根不均勻的繩,從頭燒到尾總共需要1個小時。現在有若干條材質相同的繩子,問如何用燒繩的方法來計時一個小時十五分鐘呢?
  • 23.求1000以內的水仙花數以及40億以內的水仙花數
  • 24.5枚硬幣,2正3反如何劃分爲兩堆然後通過翻轉讓兩堆中正面向上的硬8幣和反面向上的硬幣個數相同
  • 25.時針走一圈,時針分針重合幾次
  • 26.N*N的方格紙,裏面有多少個正方形
  • 27.x個蘋果,一天只能喫一個、兩個、或者三個,問多少天可以喫完?

五.插件化、模塊化、組件化、熱修復、增量更新、Gradle

  • 1.對熱修復和插件化的理解
  • 2.插件化原理分析
  • 3.模塊化實現(好處,原因)
  • 4.熱修復,插件化
  • 5.項目組件化的理解
  • 6.描述清點擊 Android Studio 的 build 按鈕後發生了什麼

六.架構設計和設計模式

  • 1.談談你對Android設計模式的理解
  • 2.MVC MVP MVVM原理和區別
  • 3.你所知道的設計模式有哪些?
  • 4.項目中常用的設計模式
  • 5.手寫生產者/消費者模式
  • 6.寫出觀察者模式的代碼
  • 7.適配器模式,裝飾者模式,外觀模式的異同?
  • 8.用到的一些開源框架,介紹一個看過源碼的,內部實現過程。
  • 9.談談對RxJava的理解
  • 10.Rxjava發送事件步驟
  • 11.RxJava的作用,與平時使用的異步操作來比的優缺點
  • 12.說說EventBus作用,實現方式,代替EventBus的方式
  • 13.從0設計一款App整體架構,如何去做?
  • 14.說一款你認爲當前比較火的應用並設計(比如:直播APP,P2P金融,小視頻等)
  • 15.談談對java狀態機理解
  • 16.Fragment如果在Adapter中使用應該如何解耦?
  • 17.Binder機制及底層實現
  • 18.對於應用更新這塊是如何做的?(解答:灰度,強制更新,分區域更新)?
  • 19.實現一個Json解析器(可以通過正則提高速度)
  • 20.統計啓動時長,標準

七.性能優化

  • 1.如何對Android 應用進行性能分析以及優化?
  • 2.ddms 和 traceView
  • 3.性能優化如何分析systrace?
  • 4.用IDE如何分析內存泄漏?
  • 5.Java多線程引發的性能問題,怎麼解決?
  • 6.啓動頁白屏及黑屏解決?7.啓動太慢怎麼解決?
  • 8.怎麼保證應用啓動不卡頓?
  • 9.App啓動崩潰異常捕捉
  • 10自定義View注意事項
  • 11.現在下載速度很慢,試從網絡協議的角度分析原因,並優化(提示:網絡的5層都可以涉及)。
  • 12.Https請求慢的解決辦法(提示:DNS,攜帶數據,直接訪問IP)
  • 13.如何保持應用的穩定性
  • 14.RecyclerView和ListView的性能對比
  • 15.ListView的優化
  • 16.RecycleView優化
  • 17.View渲染
  • 18.Bitmap如何處理大圖,如一張30M的大圖,如何預防OOM
  • 19.java中的四種引用的區別以及使用場景
  • 20.強引用置爲null,會不會被回收?

八.NDK、jni、Binder、AIDL、進程通信有關

  • 1.請介紹一下NDK
  • 2.什麼是NDK庫?
  • 3.jni用過嗎?
  • 4.如何在jni中註冊native函數,有幾種註冊方式?
  • 5.Java如何調用c、c++語言?
  • 6.jni如何調用java層代碼?
  • 7.進程間通信的方式?
  • 8.Binder機制
  • 9.簡述IPC?
  • 10.什麼是AIDL?
  • 11.AIDL解決了什麼問題?
  • 12.AIDL如何使用?
  • 13.Android 上的 Inter-Process-Communication 跨進程通信時如何工作的?
  • 14.多進程場景遇見過麼?
  • 15.Android進程分類?
  • 16.進程和 Application 的生命週期?
  • 17.進程調度
  • 18.談談對進程共享和線程安全的認識
  • 19談談對多進程開發的理解以及多進程應用場景
  • 20.什麼是協程?

九.framework層、ROM定製、Ubuntu、Linux之類的問題

  • 1.java虛擬機的特性
  • 2.談談對jvm的理解
  • 3.JVM內存區域,開線程影響哪塊內存
  • 4.對Dalvik、ART虛擬機有什麼瞭解?
  • 5.Art和Dalvik對比6.虛擬機原理,如何自己設計一個虛擬機(內存管理,類加載,雙親委派)
  • 7.談談你對雙親委派模型理解
  • 8.JVM內存模型,內存區域
  • 9.類加載機制
  • 10.談談對ClassLoader(類加載器)的理解
  • 11.談談對動態加載(OSGI)的理解
  • 12.內存對象的循環引用及避免
  • 13.內存回收機制、GC回收策略、GC原理時機以及GC對象
  • 14.垃圾回收機制與調用System.gc()區別
  • 15.Ubuntu編譯安卓系統
  • 16.系統啓動流程是什麼?(提示:Zygote進程 –> SystemServer進程 –> 各種系統服務 –> 應用進程)
  • 17.大體說清一個應用程序安裝到手機上時發生了什麼
  • 18.簡述Activity啓動全部過程
  • 19.App啓動流程,從點擊桌面開始
  • 20.邏輯地址與物理地址,爲什麼使用邏輯地址?

最後

找工作是面向面試。這裏我在收集了一套最新的Android面試專題合集。這些題目是今年羣友去百度、小米、樂視、美團、58、獵豹、360、新浪、搜狐等一線互聯網公司面試被問到的題目。並且大多數都整理了答案,熟悉這些知識點會大大增加通過前兩輪技術面試的機率

視頻教程,面試資料分享;3.20更新

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