Golang(五十一)[線性表-鏈式存儲-鏈表-環形鏈表]

是單向鏈表的特例。將單向鏈表的尾結點,指向第一個數據結點(而不是指向頭結點)

1.初始化

mkdir -p linkList
cd linkList
go mod init linkList
touch linkList.go
vim linkList.go

2.定義環形鏈表結點結構體

// 定義環形鏈表的結點結構體
type LinkNode struct {
	// 定義環形鏈表的數據域
	Data interface{}
	// 定義環形鏈表指針域
	Next *LinkNode
}

3.創建環形鏈表

// 創建環形鏈表
func (node *LinkNode) NewLinkList(data ...interface{}) {
	// 容錯處理
	if node == nil || len(data) == 0 {
		return
	}
	// 保存head結點
	head := node
	// 遍歷data數據創建新結點
	for _, v := range data {
		// 創建新結點,並初始化
		newNode := new(LinkNode)
		newNode.Data = v
		newNode.Next = nil

		// 將當前結點的指針域指向新結點
		node.Next = newNode
		// 更新當前結點
		node = node.Next
	} // 遍歷結束,node在尾結點
	// 將尾結點的指針域指向第一個數據結點(head.Next)
	node.Next = head.Next
	// 將head結點賦值給node,以便node回到head結點位置
	node = head
}

4.打印雙向鏈表

1.遞歸實現

// 正向打印環形鏈表--遞歸實現
var start interface{}

func (node *LinkNode) Print1() {
	// 容錯處理
	if node == nil {
		return
	}
	// 如果是頭結點就給第一個數據結點標記賦值[頭結點的數據域爲nil]
	if node.Data == nil {
		// 做第一個數據結點的標記
		start = node.Next
	}
	// 數據結點的特點:有數據數據域
	if node.Data != nil {
		fmt.Print(node.Data, " ")
		//  遞歸的出口: 此時應該在尾結點[數據域不爲空,],其下一個結點(node.Next)即將回到第一個數據結點
		if node.Next == start {
			// 在遞歸調用出口處打印換行
			fmt.Println()
			return
		}
	}
	// 遞歸實現
	node.Next.Print1()
}

測試

func main() {
	list := new(LinkNode)
	list.NewLinkList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7)
	list.Print1()
}

1.循環實現

// 正向打印環形鏈表--循環實現
func (node *LinkNode) Print2() {
	// 容錯處理
	if node == nil {
		return
	}
	// 定義第一個數據結點的位置標記
	start := node.Next
	for node.Next != nil {
		node = node.Next // 更新node結點位置,在初始時,可以跳過head指針[head結點:沒有數據域(nil),只有指針域(指向第一個數據結點)]
		// 數據結點的特點:有數據數據域
		if node.Data != nil {
			fmt.Print(node.Data, " ")
		}
		// 判斷是否在尾結點(即node.Next是否指向第一個數據結點位置)
		if start == node.Next {
			// 已經在尾結點,直接返回
			return
		}
	}
	// 打印換行
	fmt.Println()
}

測試

func main() {
	list := new(LinkNode)
	list.NewLinkList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7)
	list.Print2()
}

5.獲取雙向鏈表的長度[數據結點長度]

// 獲取數據結點長度
func (node *LinkNode) Length() (length int) {
	// 容錯處理
	if node == nil {
		return
	}
	// 標記第一個數據結點的位置:head結點的下一個結點[node.Next]
	start := node.Next
	for {
		node = node.Next // 初始可以跳過head結點
		length++
		// 如果當前在尾結點,即指針域指向第一個數據結點時
		if start == node.Next {
			break
		}
	}
	/* // 也可以使用如下方法獲取:
	for {
		node = node.Next // 初始跳過head 結點
		if node.Data != nil {
			length++
		}
		// 如果當前在尾結點,即指針域指向第一個數據結點時
		if start == node.Next {
			break
		}
	} */
	return
}

測試

func main() {
	list := new(LinkNode)
	list.NewLinkList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7)
	list.Print1()
	length := list.Length()
	fmt.Println("環形鏈表的數據結點長度爲:", length)
}

6.插入單向鏈表結點[數據結點]

// 插入數據結點:按位置插入
func (node *LinkNode) InsertNode(index int, data interface{}) {
	// 容錯處理
	if node == nil || data == nil || index <= 0 {
		return
	}
	length := node.Length()
	if length == 0 {
		return
	}
	if index > length {
		return
	}
	// 1.定義一個標記第一個數據結點的標記
	start := node.Next
	// 2.定義待插入結點的前一個結點
	preNode := node
	// 遍歷數據結點,到達指定位置
	for i := 0; i < index; i++ {
		// 待插入結點的前一個結點
		preNode = node
		// 偏移node結點到下一個結點
		node = node.Next
	} // node此時在待插入結點
	// 創建新結點,並初始化
	newNode := new(LinkNode)
	newNode.Data = data
	newNode.Next = node // 將新結點的指針域指向待插入結點[原結點]
	// 將待插入的前一個結點的指針域指向新結點,如果是頭部插入,那麼preNode此時就是head結點
	preNode.Next = newNode
	// 如果是頭部插入
	if index == 1 {
		// 遍歷到達尾結點
		for {
			node = node.Next
			// 判斷是否是尾結點:環形鏈表的尾結點指向第一個數據結點
			if start == node.Next {
				break
			}
		}
		// 將尾結點指針域指向新插入的數據結點(新插入的結點就是第一個數據結點)
		node.Next = newNode
	}

}

測試

func main() {
	list := new(LinkNode)
	list.NewLinkList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7)
	list.Print1()
	list.InsertNode(1, 11)
	list.Print1()
}

7.刪除數據結點

1.按位置刪除[位置,非索引]

// 刪除環形鏈表的數據結點--根據位置刪除
func (node *LinkNode) DeleteNode(index int) {
	// 容錯處理
	if node == nil || index <= 0 {
		return
	}
	length := node.Length()
	if length == 0 {
		return
	}
	if index > length {
		return
	}
	// 1.定義第一個數據結點的標記
	start := node.Next
	// 2.定義待刪除結點的前一個結點
	preNode := node
	// 遍歷到達待刪除結點
	for i := 0; i < index; i++ {
		// 待刪除結點的前一個結點賦值
		preNode = node
		// 偏移node結點
		node = node.Next
	} // 此時node結點在待刪除結點位置
	// 如果刪除的是第一個數據結點
	if index == 1 {
		// 偏移到尾結點,一定要使用臨時變量來做,否則node直接偏移,導致preNode.Next = node.Next並不能達到想要的結果
		temp := node
		for {
			if start == temp.Next {
				break
			}
			temp = temp.Next
		} // 此時在尾結點位置
		// 將尾結點的指針域指向頭結點的下一個結點
		temp.Next = start.Next// 或者temp.Next = node.Next
	}
	// 將待刪除結點的前一個結點指向待刪除結點的下一個結點(node.Next)
	preNode.Next = node.Next // 如果刪除的是第一個數據結點,那麼preNode就是head結點
	// 置爲nil,促使GC工作
	node.Data = nil
	node.Next = nil
	node = nil
}

測試

func main() {
	list := new(LinkNode)
	list.NewLinkList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7)
	list.Print1()
	list.DeleteNode(1)
	list.Print1()
}

2.按元素刪除

// 刪除環形鏈表的數據結點--根據元素刪除
func (node *LinkNode) DeleteNode2(data interface{}) {
	// 容錯處理
	if node == nil || data == nil {
		return
	}

	// 保存前一個結點
	preNode := node
	// 遍歷結點到達待刪除結點的前一個結點位置
	for node.Next != nil {
		preNode = node
		// 偏移到下一個結點
		node = node.Next
		// 判斷數據類型和數據是否一致
		if reflect.TypeOf(data) == reflect.TypeOf(node.Data) && reflect.DeepEqual(node.Data, data) {
			// 如果刪除的結點是尾結點 node.Next ==nil
			if node.Next == nil {
				// 將前一個結點的指針域設置爲空
				preNode.Next = nil
				// 置爲nil,方便GC回收
				node.Data = nil
				node.Next = nil
				node = nil
				return
			}
			// node到達待刪除結點位置
			// 1.將待刪除結點(node)的前一個結點(preNode)的地址域指向待刪除結點(node)的下一個結點(node.Next)
			preNode.Next = node.Next
			// 2.置爲nil,方便GC回收
			// 將待刪除結點的數據置爲nil
			node.Data = nil
			// 將待刪除結點的後引指針域置爲nil
			node.Next = nil
			// 將待刪除結點置爲nil
			node = nil
			break
		}
	}
}

測試

func main() {
	list := new(LinkNode)
	list.NewLinkList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7)
	list.Print1()
	list.DeleteNode2(7)
	list.Print1()
}

8.銷燬環形鏈表

// 銷燬環形鏈表
func (node *LinkNode) Destroy() {
	// 容錯處理
	if node == nil {
		return
	}
	// 1.首先刪除尾結點的指針域
	start := node.Next
	temp := node
	for {

		if temp.Next == start {
			temp.Next = nil
			break
		}
	}
	// 2.尾結點的指針域變爲nil,就是一個單向鏈表了,執行遞歸調用即可
	node.Next.Destroy()
	// 置nil
	node.Data = nil
	node.Next = nil
	node = nil
}

測試

func main() {
	list := new(LinkNode)
	list.NewLinkList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7)
	list.Print1()
	list.Destroy()
	fmt.Println("銷燬環形鏈表後執行的打印:")
	list.Print1()
}

9.完整代碼

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

// 定義環形鏈表的結點結構體
type LinkNode struct {
	// 定義環形鏈表的數據域
	Data interface{}
	// 定義環形鏈表指針域
	Next *LinkNode
}

// 創建環形鏈表
func (node *LinkNode) NewLinkList(data ...interface{}) {
	// 容錯處理
	if node == nil || len(data) == 0 {
		return
	}
	// 保存head結點
	head := node
	// 遍歷data數據創建新結點
	for _, v := range data {
		// 創建新結點,並初始化
		newNode := new(LinkNode)
		newNode.Data = v
		newNode.Next = nil

		// 將當前結點的指針域指向新結點
		node.Next = newNode
		// 更新當前結點
		node = node.Next
	} // 遍歷結束,node在尾結點
	// 將尾結點的指針域指向第一個數據結點(head.Next)
	node.Next = head.Next
	// 將head結點賦值給node,以便node回到head結點位置
	node = head
}

// 正向打印環形鏈表--遞歸實現
var start interface{}

func (node *LinkNode) Print1() {
	// 容錯處理
	if node == nil {
		return
	}
	// 如果是頭結點就給第一個數據結點標記賦值[頭結點的數據域爲nil]
	if node.Data == nil {
		// 做第一個數據結點的標記
		start = node.Next
	}
	// 數據結點的特點:有數據數據域
	if node.Data != nil {
		fmt.Print(node.Data, " ")
		//  遞歸的出口: 此時應該在尾結點[數據域不爲空,],其下一個結點(node.Next)即將回到第一個數據結點
		if node.Next == start {
			// 在遞歸調用出口處打印換行
			fmt.Println()
			return
		}
	}
	// 遞歸實現
	node.Next.Print1()
}

// 正向打印環形鏈表--循環實現
func (node *LinkNode) Print2() {
	// 容錯處理
	if node == nil {
		return
	}
	// 定義第一個數據結點的位置標記
	start := node.Next
	for node.Next != nil {
		node = node.Next // 更新node結點位置,在初始時,可以跳過head指針[head結點:沒有數據域(nil),只有指針域(指向第一個數據結點)]
		// 數據結點的特點:有數據數據域
		if node.Data != nil {
			fmt.Print(node.Data, " ")
		}
		// 判斷是否在尾結點(即node.Next是否指向第一個數據結點位置)
		if start == node.Next {
			// 已經在尾結點,直接返回
			return
		}
	}
	// 打印換行
	fmt.Println()
}

// 獲取數據結點長度
func (node *LinkNode) Length() (length int) {
	// 容錯處理
	if node == nil {
		return
	}
	// 標記第一個數據結點的位置:head結點的下一個結點[node.Next]
	start := node.Next
	for {
		node = node.Next // 初始可以跳過head結點
		length++
		// 如果當前在尾結點,即指針域指向第一個數據結點時
		if start == node.Next {
			break
		}
	}
	/* // 也可以使用如下方法獲取:
	for {
		node = node.Next // 初始跳過head 結點
		if node.Data != nil {
			length++
		}
		// 如果當前在尾結點,即指針域指向第一個數據結點時
		if start == node.Next {
			break
		}
	} */
	return
}

// 插入數據結點:按位置插入
func (node *LinkNode) InsertNode(index int, data interface{}) {
	// 容錯處理
	if node == nil || data == nil || index <= 0 {
		return
	}
	length := node.Length()
	if length == 0 {
		return
	}
	if index > length {
		return
	}
	// 1.定義一個標記第一個數據結點的標記
	start := node.Next
	// 2.定義待插入結點的前一個結點
	preNode := node
	// 遍歷數據結點,到達指定位置
	for i := 0; i < index; i++ {
		// 待插入結點的前一個結點
		preNode = node
		// 偏移node結點到下一個結點
		node = node.Next
	} // node此時在待插入結點
	// 創建新結點,並初始化
	newNode := new(LinkNode)
	newNode.Data = data
	newNode.Next = node // 將新結點的指針域指向待插入結點[原結點]
	// 將待插入的前一個結點的指針域指向新結點,如果是頭部插入,那麼preNode此時就是head結點
	preNode.Next = newNode
	// 如果是頭部插入
	if index == 1 {
		// 遍歷到達尾結點
		for {
			node = node.Next
			// 判斷是否是尾結點:環形鏈表的尾結點指向第一個數據結點
			if start == node.Next {
				break
			}
		}
		// 將尾結點指針域指向新插入的數據結點(新插入的結點就是第一個數據結點)
		node.Next = newNode
	}
}

// 刪除環形鏈表的數據結點--根據位置刪除
func (node *LinkNode) DeleteNode(index int) {
	// 容錯處理
	if node == nil || index <= 0 {
		return
	}
	length := node.Length()
	if length == 0 {
		return
	}
	if index > length {
		return
	}
	// 1.定義第一個數據結點的標記
	start := node.Next
	// 2.定義待刪除結點的前一個結點
	preNode := node
	// 遍歷到達待刪除結點
	for i := 0; i < index; i++ {
		// 待刪除結點的前一個結點賦值
		preNode = node
		// 偏移node結點
		node = node.Next
	} // 此時node結點在待刪除結點位置
	// 如果刪除的是第一個數據結點
	if index == 1 {
		// 偏移到尾結點,一定要使用臨時變量來做,否則node直接偏移,導致preNode.Next = node.Next並不能達到想要的結果
		temp := node
		for {
			if start == temp.Next {
				break
			}
			temp = temp.Next
		} // 此時在尾結點位置
		// 將尾結點的指針域指向頭結點的下一個結點
		temp.Next = start.Next // 或者temp.Next = node.Next
	}
	// 將待刪除結點的前一個結點指向待刪除結點的下一個結點(node.Next)
	preNode.Next = node.Next // 如果刪除的是第一個數據結點,那麼preNode就是head結點
	// 置爲nil,促使GC工作
	node.Data = nil
	node.Next = nil
	node = nil
}

// 刪除環形鏈表的數據結點--根據元素刪除
func (node *LinkNode) DeleteNode2(data interface{}) {
	// 容錯處理
	if node == nil || data == nil {
		return
	}

	// 保存前一個結點
	preNode := node
	// 遍歷結點到達待刪除結點的前一個結點位置
	for node.Next != nil {
		preNode = node
		// 偏移到下一個結點
		node = node.Next
		// 判斷數據類型和數據是否一致
		if reflect.TypeOf(data) == reflect.TypeOf(node.Data) && reflect.DeepEqual(node.Data, data) {
			// 如果刪除的結點是尾結點 node.Next ==nil
			if node.Next == nil {
				// 將前一個結點的指針域設置爲空
				preNode.Next = nil
				// 置爲nil,方便GC回收
				node.Data = nil
				node.Next = nil
				node = nil
				return
			}
			// node到達待刪除結點位置
			// 1.將待刪除結點(node)的前一個結點(preNode)的地址域指向待刪除結點(node)的下一個結點(node.Next)
			preNode.Next = node.Next
			// 2.置爲nil,方便GC回收
			// 將待刪除結點的數據置爲nil
			node.Data = nil
			// 將待刪除結點的後引指針域置爲nil
			node.Next = nil
			// 將待刪除結點置爲nil
			node = nil
			break
		}
	}
}

// 銷燬環形鏈表
func (node *LinkNode) Destroy() {
	// 容錯處理
	if node == nil {
		return
	}
	// 1.首先刪除尾結點的指針域
	start := node.Next
	temp := node
	for {

		if temp.Next == start {
			temp.Next = nil
			break
		}
	}
	// 2.尾結點的指針域變爲nil,就是一個單向鏈表了,執行遞歸調用即可
	node.Next.Destroy()
	// 置nil
	node.Data = nil
	node.Next = nil
	node = nil
}

func main() {
	list := new(LinkNode)
	list.NewLinkList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7)
	list.Print1()
	list.Destroy()
	fmt.Println("銷燬環形鏈表後執行的打印:")
	list.Print1()
}

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