代理模式:爲其他對象提供代理以控制對這個對象的訪問。
代理模式運用的場合:
1、遠程代理。也就是爲對象在不同的地址空間提供局部變量代表,這樣可以隱藏一個對象存在於不同地址空間的事實
2、虛擬代理。根據需要創建開銷很大的對象。通過它來存放實例化需要很長時間的真實對象。
3、安全代理。用來控制真實對象訪問時的權限。
4、智能指引。指當調用真實對象時,代理處理另外一些事。
例如下例,真實對象Pursuit要給蠢蠢送禮物,但他不認識蠢蠢,只能通過代理Proxy來送禮物
/******************************************************************main.cpp************************************************************/
#include "Proxy.h"
int main()
{
Proxy * proxy = new Proxy("蠢蠢");
proxy->GiveChocolate();
proxy->GiveDolls();
proxy->GiveFlowers();
getchar();
return 0;
}
/******************************************************************Givegift.h************************************************************/
#include <iostream>
#include <string>
#pragma once
using namespace std;
class Givegift
{
public:
virtual void GiveChocolate()=0;
virtual void GiveDolls()=0;
virtual void GiveFlowers()=0;
};
/******************************************************************Pursuit.h************************************************************/
#include "Givegift.h"
class Pursuit:public Givegift
{
string girlname;
public:
Pursuit(string name)
{
girlname = name;
}
void virtual GiveChocolate()
{
cout<<"給"<<girlname<<"巧克力"<<endl;
};
void virtual GiveDolls()
{
cout<<"給"<<girlname<<"玩具"<<endl;
};
void virtual GiveFlowers()
{
cout<<"給"<<girlname<<"花"<<endl;
};
};
/******************************************************************Proxy.h************************************************************/
#include "Givegift.h"
#include "Pursuit.h"
class Proxy:public Givegift
{
Pursuit *myPursuit;
public:
Proxy(string name)
{
myPursuit = new Pursuit(name);
}
void GiveChocolate()
{
myPursuit->GiveChocolate();
};
void GiveDolls()
{
myPursuit->GiveDolls();
};
void GiveFlowers()
{
myPursuit->GiveFlowers();
};
};