前端跳槽面試總結之堆棧、隊列、鏈表算法類

一、堆棧

  1. 堆通常是一個可以被看做一棵樹的數組對象,堆總是滿足下列性質,如下所示:
  • 堆中某個節點的值總是不大於或不小於其父節點的值;
  • 堆總是一棵完全二叉樹。將根節點最大的堆叫做最大堆或大根堆,根節點最小的堆叫做最小堆或小根堆。常見的堆有二叉堆、斐波那契堆等。
  1. 堆是在程序運行時,而不是在程序編譯時,申請某個大小的內存空間。即動態分配內存,對其訪問和對一般內存的訪問沒有區別。
  2. 堆是應用程序在運行的時候請求操作系統分配給自己內存,一般是申請/給予的過程。
  3. 堆是指程序運行時申請的動態內存,而棧只是指一種使用堆的方法(即先進後出)。
  4. (stack)又名堆棧,一個數據集合,可以理解爲只能在一端進行插入或刪除操作的列表。其限制是僅允許在表的一端進行插入和刪除運算。這一端被稱爲棧頂,相對地,把另一端稱爲棧底。
  5. 棧就是一個桶,後放進去的先拿出來,它下面本來有的東西要等它出來之後才能出來(先進後出)。
  6. (Stack)是操作系統在建立某個進程時或者線程(在支持多線程的操作系統中是線程)爲這個線程建立的存儲區域,該區域具有FIFO的特性,在編譯的時候可以指定需要的Stack的大小。
  7. 棧的基本操作,如下所示:
  • 進棧(壓棧):push
  • 出棧:pop
  • 取棧頂:gettop
  1. 對於一個棧,我們需要實現添加、刪除元素、獲取棧頂元素、已經是否爲空,棧的長度、清除元素等幾個基本操作,下面是基本定義,代碼如下所示:
 function Stack(){
      this.items = [];
    }
    Stack.prototype = {
      constructor:Stack,
      push:function(element){
        this.items.push(element);
      },
      pop:function(){
        return this.items.pop();
      },
      peek:function(){
        return this.items[this.items.length - 1];
      },
      isEmpty:function(){
        return this.items.length == 0;
      },
      clear:function(){
        this.items = [];
      },
      size:function(){
        return this.items.length;
      },
      print:function(){
        console.log(this.items.toString());
      }
    }
  1. 棧的基本操作,代碼如下所示:
    var stack = new Stack();
    console.log(stack.isEmpty());//true
    stack.push(5);
    stack.push(8);
    console.log(stack.peek());//8
    stack.push(11);
    console.log(stack.size());//3
    console.log(stack.isEmpty());
    stack.push(15);
    stack.pop();
    stack.pop();
    console.log(stack.size());//2
    console.log(stack.print());//5,8
  1. 通過棧實現對正整數的二進制轉換,代碼如下所示:
  function divideBy2(decNumber){
      var decStack = new Stack();
      var rem;
      var decString = '';
      while(decNumber > 0){
        rem = decNumber%2;
        decStack.push(rem);
        decNumber = Math.floor(decNumber/2);
      }
      while(!decStack.isEmpty()){
        decString += decStack.pop().toString();
      }
      return decString;
    }
    console.log(divideBy2(10));//1010

二、隊列

  1. 隊列(Queue)是一個數據集合,僅允許在列表的一端進行插入,另一端進行刪除。
  2. 進行插入的一端稱爲隊尾(rear),插入動作稱爲進隊或入隊。進行刪除的一端稱爲隊頭(front),刪除動作稱爲出隊。
  3. 隊列的性質:先進先出(First-in, First-out)
  4. 雙向隊列:隊列的兩端都允許進行進隊和出隊操作。
  5. 隊列是遵循FIFO(First In First Out,先進先出,也稱爲先來先服務)原則的一組有序的項。隊列在尾部添加新元素,並從頂部移除元素。最新添加的元素必須排在隊列的末尾。隊列要實現的操作基本和棧一樣,只不過棧是FILO(先進後出),代碼如下所示:
   function Queue(){
      this.items = [];
    }
    Queue.prototype = {
      constructor:Queue,
      enqueue:function(elements){
        this.items.push(elements);
      },
      dequeue:function(){
        return this.items.shift();
      },
      front:function(){
        return this.items[0];
      },
      isEmpty:function(){
        return this.items.length == 0;
      },
      size:function(){
        return this.items.length;
      },
      clear:function(){
        this.items = [];
      },
      print:function(){
        console.log(this.items.toString());
      }
    }
  1. 隊列的基本使用,代碼如下所示:
    var queue = new Queue();
    console.log(queue.isEmpty());//true
    queue.enqueue('huang');
    queue.enqueue('cheng');
    console.log(queue.print());//huang,cheng
    console.log(queue.size());//2
    console.log(queue.isEmpty());//false
    queue.enqueue('du');
    console.log(queue.dequeue());//huang
    console.log(queue.print());//cheng,du
  1. 優先隊列,元素的添加和移除是基於優先級的。實現一個優先隊列,有兩種選項:設置優先級,然後在正確的位置添加元素;或者用入列操 作添加元素,然後按照優先級移除它們。 我們在這裏實現的優先隊列稱爲最小優先隊列,因爲優先級的值較小的元素被放置在隊列最 前面(1代表更高的優先級)。最大優先隊列則與之相反,把優先級的值較大的元素放置在隊列最 前面。
  2. 優先隊列的定義,使用組合繼承的方式繼承自Queue隊列,代碼如下所示:
    function PriorityQueue(){
      Queue.call(this);
    };
    PriorityQueue.prototype = new Queue();
    PriorityQueue.prototype.constructer = PriorityQueue;
    PriorityQueue.prototype.enqueue = function(element,priority){
      function QueueElement(tempelement,temppriority){
        this.element = tempelement;
        this.priority = temppriority;
      }
      var queueElement = new QueueElement(element,priority);
      if(this.isEmpty()){
        this.items.push(queueElement);
      }else{
        var added = false;
        for(var i = 0; i < this.items.length;i++){
          if(this.items[i].priority > queueElement.priority){
            this.items.splice(i,0,queueElement);
            added = true;
            break;
          }
        }
        if(!added){
            this.items.push(queueElement);
        }
      }
      
    }
    //這個方法可以用Queue的默認實現
    PriorityQueue.prototype.print = function(){
      var result ='';
      for(var i = 0; i < this.items.length;i++){
        result += JSON.stringify(this.items[i]);
      }
      return result;
    }
  1. 優先隊列的基本使用,代碼如下所示:
    var priorityQueue = new PriorityQueue();
    priorityQueue.enqueue("cheng", 2);
    priorityQueue.enqueue("du", 3);
    priorityQueue.enqueue("huang", 1);
    console.log(priorityQueue.print());//{"element":"huang","priority":1}{"element":"cheng","priority":2}{"element":"du","priority":3}
    console.log(priorityQueue.size());//3
    console.log(priorityQueue.dequeue());//{ element="huang",  priority=1}
    console.log(priorityQueue.size());//2

三、鏈表

  1. 鏈表中每一個元素都是一個對象,每個對象稱爲一個節點,包含有數據域key和指向下一個節點的指針next。通過各個節點之間的相互連接,最終串聯成一個鏈表。
  2. 雙鏈表中每個節點有兩個指針:一個指向後面節點、一個指向前面節點。
  3. 數組的大小是固定的,從數組的起點或中間插入 或移除項的成本很高,因爲需要移動元素(儘管我們已經學過的JavaScriptArray類方法可以幫 我們做這些事,但背後的情況同樣是這樣)。鏈表存儲有序的元素集合,但不同於數組,鏈表中的元素在內存中並不是連續放置的。每個 元素由一個存儲元素本身的節點和一個指向下一個元素的引用(也稱指針或鏈接)組成。
  4. 相對於傳統的數組,鏈表的一個好處在於,添加或移除元素的時候不需要移動其他元素。然 而,鏈表需要使用指針,因此實現鏈表時需要額外注意。數組的另一個細節是可以直接訪問任何 位置的任何元素,而要想訪問鏈表中間的一個元素,需要從起點(表頭)開始迭代列表直到找到 所需的元素。
  5. 鏈表的創建,用動態原型模式來創建一個鏈表,列表最後一個節點的下一個元素始終是null,代碼如下所示:
    function LinkedList(){
      function Node(element){
        this.element = element;
        this.next = null;
      }
      this.head = null;
      this.length = 0;
      //通過對一個方法append判斷就可以知道是否設置了prototype
      if((typeof this.append !== 'function')&&(typeof this.append !== 'string')){
        //添加元素
        LinkedList.prototype.append = function(element){
          var node = new Node(element);
          var current;
          if(this.head === null){
            this.head = node;
          }else{
            current = this.head;
            while(current.next !== null){
              current = current.next;
            }
            current.next = node;
          }
          this.length++;
        };
        //插入元素,成功true,失敗false
        LinkedList.prototype.insert = function(position,element){
          if(position > -1 && position < this.length){
            var current = this.head;
            var previous;
            var index = 0;
            var node = new Node(element);
            if(position == 0){
              node.next = current;
              this.head = node;
            }else{
              while(index++ < position){
                previous = current;
                current = current.next;
              }
              node.next = current;
              previous.next = node;
            }
            this.length++;
            return true;
          }else{
            return false;
          }
        };
        //根據位置刪除指定元素,成功 返回元素, 失敗 返回null
        LinkedList.prototype.removeAt = function(position){
          if(position > -1 && position < this.length){
            var current = this.head;
            var previous = null;
            var index = 0;
            if(position == 0){
              this.head = current.next;
            }else{
              while(index++ < position){
                previous = current;
                current = current.next;
              }
              previous.next = current.next;
            }
            this.length--;
            return current.element;
          }else{
            return null;
          }
        };
        //根據元素刪除指定元素,成功 返回元素, 失敗 返回null
        LinkedList.prototype.remove = function(element){
          var index = this.indexOf(element);
          return this.removeAt(index);
        };
        //返回給定元素的索引,如果沒有則返回-1
        LinkedList.prototype.indexOf = function(element){
          var current = this.head;
          var index = 0;
          while(current){
            if(current.element === element){
              return index;
            }
            index++;
            current = current.next;
          }
          return -1;
        };
        LinkedList.prototype.isEmpty = function(){
          return this.length === 0;
        };
        LinkedList.prototype.size = function(){
          return this.length;
        };
        LinkedList.prototype.toString = function(){
            var string = '';
            var current = this.head;
            while(current){
              string += current.element;
              current = current.next;
            }
            return string;
        };
        LinkedList.prototype.getHead = function(){
          return this.head;
        };
      }
    }
  1. 鏈表的基本使用,代碼如下所示:
    var linkedList = new LinkedList();
    console.log(linkedList.isEmpty());//true;
    linkedList.append('huang');
    linkedList.append('du')
    linkedList.insert(1,'cheng');
    console.log(linkedList.toString());//huangchengdu
    console.log(linkedList.indexOf('du'));//2
    console.log(linkedList.size());//3
    console.log(linkedList.removeAt(2));//du
    console.log(linkedList.toString());//huangcheng
  1. 雙向鏈表和普通鏈表的區別在於,在鏈表中, 一個節點只有鏈向下一個節點的鏈接,而在雙向鏈表中,鏈接是雙向的:一個鏈向下一個元素, 另一個鏈向前一個元素。
  2. 雙向鏈表和鏈表的區別就是有一個tail屬性,所以必須重寫insert、append、removeAt方法。每個節點對應的Node也多了一個prev屬性,代碼如下所示:
  //寄生組合式繼承實現
   function inheritPrototype(subType, superType) {
       function object(o) {
           function F() {}
           F.prototype = o;
           return new F();
       }
       var prototype = object(superType.prototype);
       prototype.constructor = subType;
       subType.prototype = prototype;
   }
   function DoublyLinkedList() {
       function Node(element) {
           this.element = element;
           this.next = null;
           this.prev = null;
       }
       this.tail = null;
       LinkedList.call(this);
       //與LinkedList不同的方法自己實現。
       this.insert = function(position, element) {
           if (position > -1 && position <= this.length) {
               var node = new Node(element);
               var current = this.head;
               var previous;
               var index = 0;
               if (position === 0) {
                   if (!this.head) {
                       this.head = node;
                       this.tail = node;
                   } else {
                       node.next = current;
                       current.prev = node;
                       this.head = node;
                   }
               } else if (position == this.length) {
                   current = this.tail;
                   current.next = node;
                   node.prev = current;
                   this.tail = node;
               } else {
                   while (index++ < position) {
                       previous = current;
                       current = current.next;
                   }
                   previous.next = node;
                   node.next = current;
                   current.prev = node;
                   node.prev = previous;
               }
               this.length++;
               return true;
           } else {
               return false;
           }
       };
       this.append = function(element) {
           var node = new Node(element);
           var current;
           if (this.head === null) {
               this.head = node;
               this.tail = node;
           } else {
               current = this.head;
               while (current.next !== null) {
                   current = current.next;
               }
               current.next = node;
               node.prev = current;
               this.tail = node;
           }
           this.length++;
       };
       this.removeAt = function(position) {
           if (position > -1 && position < this.length) {
               var current = this.head;
               var previous;
               var index = 0;
               if (position === 0) {
                   this.head = current.next;
                   if (this.length === 1) {
                       this.tail = null;
                   } else {
                       this.head.prev = null;
                   }
               } else if (position === (this.length - 1)) {
                   current = this.tail;
                   this.tail = current.prev;
                   this.tail.next = null;
               } else {
                   while (index++ < position) {
                       previous = current;
                       current = current.next;
                   }
                   previous.next = current.next;
                   current.next.prev = previous;
               }
               this.length--;
               return current.element;
           } else {
               return false;
           }
       };
   }
   inheritPrototype(DoublyLinkedList, LinkedList);
  1. 雙向鏈表的基本使用,代碼如下所示:
    var doublyList = new DoublyLinkedList();
    console.log(doublyList.isEmpty()); //true;
    doublyList.append('huang');
    doublyList.append('du')
    doublyList.insert(1, 'cheng');
    console.log(doublyList.toString()); //huangchengdu
    console.log(doublyList.indexOf('du')); //2
    console.log(doublyList.size()); //3
    console.log(doublyList.removeAt(2)); //du
    console.log(doublyList.toString()); //huangcheng
  1. 循環鏈表可以像鏈表一樣只有單向引用,也可以像雙向鏈表一樣有雙向引用。循環鏈表和鏈 表之間唯一的區別在於,最後一個元素指向下一個元素的指針(tail.next)不是引用null, 而是指向第一個元素(head)。雙向循環鏈表有指向head元素的tail.next,和指向tail元素的head.prev
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