Android編程權威指南

第1章 Android應用初體驗 1
  1.1  應用基礎 2
  1.2  創建Android項目 2
  1.3  Eclipse工作區導航 5
  1.4  用戶界面設計 6
  1.4.1  視圖層級結構 9
  1.4.2  組件屬性 10
  1.4.3  創建字符串資源 11
  1.4.4  預覽界面佈局 12
  1.5  從佈局XML到視圖對象 13
  1.6  組件的實際應用 15
  1.6.1  類包組織導入 16
  1.6.2  引用組件 16
  1.6.3  設置監聽器 17
  1.7  使用模擬器運行應用 21
  1.8  Android編譯過程 22

第2章 Android與MVC設計模式 26
  2.1  創建新類 26
  2.2  Android與MVC設計模式 30
  2.3  更新視圖層 31
  2.4  更新控制層 33
  2.5  在設備上運行應用 37
  2.5.1  連接設備 37
  2.5.2  配置設備用於應用開發 38
  2.6  添加圖標資源 38
  2.6.1  向項目中添加資源 39
  2.6.2  在XML文件中引用資源 40
  2.7  關於挑戰練習 41
  2.8  挑戰練習一:爲TextView添加監聽器 41
  2.9  挑戰練習二:添加後退按鈕 42
  2.10  挑戰練習三:從按鈕到圖標按鈕 42
第3章 Activity的生命週期 45
  3.1  日誌跟蹤理解Activity生命週期 46
  3.1.1  輸出日誌信息 46
  3.1.2  使用 LogCat 48
  3.2  設備旋轉與Activity生命週期 52
  3.3  設備旋轉前保存數據 56
  3.4  再探Activity生命週期 57
  3.5  深入學習:測試onSaveInstanceState-(Bundle)方法 59
  3.6  深入學習:日誌記錄的級別與方法 60
  第4章 Android應用的調試 62
  4.1  DDMS應用調試透視圖 63
  4.2  異常與棧跟蹤 64
  4.2.1  診斷應用異常 65
  4.2.2  記錄棧跟蹤日誌 66
  4.2.3  設置斷點 68
  4.2.4  使用異常斷點 71
  4.3  文件瀏覽器 72
  4.4  Android特有的調試工具 73
  4.4.1  使用Android Lint 73
  4.4.2  R類的問題 74
第5章 第二個activity 75
  5.1  創建第二個activity 76
  5.1.1  創建新佈局 77
  5.1.2  創建新的activity子類 80
  5.1.3  在manifest配置文件中聲明activity 81
  5.1.4  爲QuizActivity添加cheat按鈕 82
  5.2  啓動activity 83
  5.3  activity間的數據傳遞 85
  5.3.1  使用intent extra 86
  5.3.2  從子activity獲取返回結果 88
  5.4  activity的使用與管理 92
  5.5  挑戰練習 95
第6章 Android SDK版本與兼容 96
  6.1  Android SDK版本 96
  6.2  Android編程與兼容性問題 97
  6.2.1  全新的系統版本——Honeycomb 97
  6.2.2  SDK最低版本 99
  6.2.3  SDK目標版本 99
  6.2.4  SDK編譯版本 99
  6.2.5  安全添加新版本API中的代碼 100
  6.3  使用Android開發者文檔 103
  6.4  挑戰練習:報告編譯版本 105
第7章 UI fragment與fragment 管理器 106
  7.1  UI設計的靈活性需求 107
  7.2  fragment的引入 107
  7.3  着手開發CriminalIntent 108
  7.3.1  創建新項目 110
  7.3.2  fragment與支持庫 112
  7.3.3  創建Crime類 113
  7.4  託管UI fragment 115
  7.4.1  fragment的生命週期 115
  7.4.2  託管的兩種方式 116
  7.4.3  定義容器視圖 116
  7.5  創建UI fragment 117
  7.5.1  定義CrimeFragment的佈局 118
  7.5.2  創建CrimeFragment類 119
  7.6  添加UI fragment到FragmentManager 122
  7.6.1  fragment事務 123
  7.6.2  FragmentManager與fragment生命週期 125
  7.7  activity使用fragment的理由 127
  7.8  深入學習:Honeycomb、ICS、Jelly Bean以及更高版本系統上的應用開發 127

第8章 使用佈局與組件創建用戶界面 128
  8.1  升級Crime類 128
  8.2  更新佈局 129
  8.3  生成並使用組件 131
  8.4  深入探討XML佈局屬性 132
  8.4.1  樣式、主題及主題屬性 132
  8.4.2  dp、sp以及屏幕像素密度 133
  8.4.3  Android開發設計原則 134
  8.4.4  佈局參數 135
  8.4.5  邊距與內邊距 135
  8.5  使用圖形佈局工具 136
  8.5.1  添加新組件 138
  8.5.2  屬性視圖中編輯組件屬性 138
  8.5.3  在框架視圖中重新組織組件 139
  8.5.4  更新子組件的佈局參數 140
  8.5.5 android:layout_weight屬性的工作原理 141
  8.5.6  圖形佈局工具使用總結 142
  8.5.7  組件ID與多種佈局 142
  8.6  挑戰練習:日期格式化 143
第9章 使用ListFragment顯示列表 144
  9.1  更新CriminalIntent應用的模型層 145
  9.2  創建ListFragment 147
  9.3  使用抽象activity託管fragment 149
  9.3.1  通用的fragment託管佈局 149
  9.3.2  抽象activity類 150
  9.4  ListFragment、ListView及ArrayAdapter 154
  9.4.1  創建ArrayAdapter<T>類實例 157
  9.4.2  響應列表項的點擊事件 159
  9.5  定製列表項 160
  9.5.1  創建列表項佈局 160
  9.5.2  創建adapter子類 162
第10章 使用fragment argument 165
  10.1  從fragment中啓動activity 165
  10.1.1  附加extra信息 166
  10.1.2  獲取extra信息 167
  10.1.3  使用Crime數據更新CrimeFragment視圖 167
  10.1.4  直接獲取extra信息方式的缺點 169
  10.2  fragment argument 169
  10.2.1  附加argument給fragment 169
  10.2.2  獲取argument 170
  10.3  重新加載顯示列表項 171
  10.4  通過fragment獲取返回結果 172
第11章 使用ViewPager 174
  11.1  創建CrimePagerActivity 175
  11.1.1  以代碼的方式定義併產生布局 176
  11.1.2  ViewPager與Pager-Adapter 177
  11.1.3  整合配置並使用CrimePagerActivity 178
  11.1.4  FragmentStatePager-Adapter與Fragment-PagerAdapter 180
  11.2  深入學習:ViewPager的工作原理 182
第12章 對話框 184
  12.1  創建DialogFragment 186
  12.1.1  顯示DialogFragment 187
  12.1.2  設置對話框的顯示內容 188
  12.2  fragment間的數據傳遞 190
  12.2.1  傳遞數據給DatePicker-Fragment 191
  12.2.2  返回數據給CrimeFragment 193
  12.3  挑戰練習:更多對話框 198
第13章 使用MediaPlayer播放音頻 199
  13.1  添加資源 200
  13.2  定義HelloMoonFragment佈局文件 202
  13.3  創建HelloMoonFragment 203
  13.4  使用佈局fragment 204
  13.5  音頻播放 205
  13.6  挑戰練習:暫停音頻播放 208
  13.7  深入學習:播放視頻 208
  13.8  挑戰練習:在HelloMoon應用中播放視頻 208
第14章 fragment的保留 209
  14.1  保留fragment實例 209
  14.2  設備旋轉與保留的fragment 210
  14.3  保留的fragment:一切都完美了嗎 212
  14.4  設備旋轉處理與onSaveInstance-State(Bundle)方法 212
  14.5  深入學習:fragment引入前的設備旋轉問題 214
第15章 應用本地化 215
  15.1  本地化資源 215
  15.2  配置修飾符 216
  15.2.1  可用資源優先級排定 217
  15.2.2  多重配置修飾符 218
  15.2.3  尋找最匹配的資源 219
  15.3  更多資源使用原則及控制 220
  15.3.1  資源命名 220
  15.3.2  資源目錄結構 220
  15.4  測試備選資源 221
第16章 操作欄 223
  16.1  選項菜單 223
  16.1.1  在XML文件中定義選項菜單 225
  16.1.2  創建選項菜單 227
  16.1.3  響應菜單項選擇 230
  16.2  實現層級式導航 232
  16.2.1  啓用應用圖標的導航功能 232
  16.2.2  響應向上按鈕 233
  16.3  可選菜單項 236
  16.3.1  創建可選菜單XML文件 236
  16.3.2  切換菜單項標題 237
  16.3.3  “還有個問題” 238
  16.4  挑戰練習:用於列表的空視圖 239
第17章 存儲與加載本地文件 241
  17.1  CriminalIntent應用的數據存取 241
  17.1.1  保存crime數據到JSON文件 242
  17.1.2  從文件中讀取crime數據 246
  17.2  挑戰練習:使用外部存儲 248
  17.3  深入學習:Android文件系統與Java I/O 248
第18章 上下文菜單與上下文操作模式 250
  18.1  定義上下文菜單資源 251
  18.2  實施浮動上下文菜單 251
  18.2.1  創建上下文菜單 251
  18.2.2  爲上下文菜單登記視圖 252
  18.2.3  響應菜單項選擇 253
  18.3  實施上下文操作模式 254
  18.3.1  實現列表視圖的多選操作 255
  18.3.2  列表視圖中的操作模式回調方法 256
  18.3.3  改變已激活視圖的顯示背景 258
  18.3.4  實現其他視圖的上下文操作模式 259
  18.4  兼容性問題:回退還是複製 260
  18.5  挑戰練習:在CrimeFragment視圖中刪除crime記錄 261
  18.6  深入學習:ActionBarSherlock 261
  18.7  挑戰練習:使用ActionBarSherlock 263
  18.7.1  CriminalIntent應用中ABS的基本整合 264
  18.7.2  ABS的深度整合 264
  18.7.3  ABS的完全整合 265
第19章 相機I:取景器 266
  19.1  創建Fragment佈局 267
  19.2  創建CrimeCameraFragment 269
  19.3  創建CrimeCameraActivity 269
  19.4  使用相機API 271
  19.4.1  打開並釋放相機 271
  19.4.2  SurfaceView、Surface-Holder與Surface 272
  19.4.3  確定預覽界面大小 276
  19.4.4  啓動CrimeCamera-Activity 277
  19.5  深入學習:以命令行的方式運行activity 281
第20章 相機 II:拍攝並處理照片 283
  20.1  拍攝照片 283
  20.1.1  實現相機回調方法 285
  20.1.2  設置圖片尺寸大小 288
  20.2  返回數據給CrimeFragment 288
  20.2.1  以接收返回值的方式啓動CrimeCameraActivity 289
  20.2.2  在CrimeCameraFragment中設置返回值 290
  20.2.3  在CrimeFragment中獲取照片文件名 290
  20.3  更新模型層 291
  20.3.1  新增Photo類 292
  20.3.2  爲Crime添加photo屬性 293
  20.3.3  設置photo屬性 293
  20.4  更新CrimeFragment的視圖 294
  20.4.1  添加ImageView組件 295
  20.4.2  圖像處理 296
  20.5  在DialogFragment中顯示大圖片 300
  20.6  挑戰練習:Crime照片的顯示方向 303
  20.7  挑戰練習:刪除照片 303
  20.8  深入學習:Android代碼的廢棄處理 303
第21章 隱式intent 305
  21.1  添加按鈕組件 306
  21.2  添加嫌疑人信息至模型層 307
  21.3  使用格式化字符串 308
  21.4  使用隱式intent 309
  21.4.1  典型隱式intent的組成 310
  21.4.2  發送陋習報告 311
  21.4.3  獲取聯繫人信息 313
  21.4.4  檢查可以響應的activity 316
  21.5  挑戰練習:又一個隱式intent 317
第22章 Master-Detail用戶界面 318
  22.1  增加布局靈活性 319
  22.1.1  修改SingleFragment-Activity 320
  22.1.2  創建包含兩個fragment容器的佈局 320
  22.1.3  使用別名資源 322
  22.2  Activity:fragment的託管者 323
  22.3  深入學習:設備屏幕尺寸的確定 331
第23章 深入學習intent和任務 333
  23.1  創建NerdLauncher項目 333
  23.2  解析隱式intent 334
  23.3  在運行時創建顯式intent 337
  23.4  任務與後退棧 338
  23.5  使用NerdLauncher應用作爲設備主屏幕 341
  23.6  挑戰練習:應用圖標與任務重排 341
  23.7  進程與任務 341
第24章 樣式與include標籤的使用 343
  24.1  創建RemoteControl項目 344
  24.1.1  編碼實現RemoteControl-Activity 344
  24.1.2  創建RemoteControl-Fragment 345
  24.2  使用樣式消除重複代碼 348
  24.3  完善佈局定義 350
  24.4  深入學習:使用include與merge標籤 353
  24.5  挑戰練習:樣式的繼承 354
第25章 XML Drawable與9-Patches 355
  25.1  XML drawable 356
  25.2  state list drawable 358
  25.3  layer list與inset drawable 360
  25.4  使用9-patch圖像 362
第26章 HTTP與後臺任務 368
  26.1  創建PhotoGallery應用 369
  26.2  網絡連接基本 372
  26.3  使用AsyncTask在後臺線程上運行代碼 373
  26.4  線程與主線程 375
  26.5  獲取Flickr XML數據 377
  26.6  從AsyncTask回到主線程 382
  26.7  深入學習:再探AsyncTask 385
  26.8  挑戰練習:分頁 386
第27章 Looper、Handler與HandlerThread 387
  27.1  設置GridView以顯示圖片 387
  27.2  批量下載縮略圖 390
  27.3  與主線程通信 390
  27.4  創建並啓動後臺線程 391
  27.5  Message與message Handler 393
  27.5.1  消息的剖析 393
  27.5.2  Handler的剖析 393
  27.5.3  使用handler 395
  27.5.4  傳遞handler 397
  27.6  深入學習:AsyncTask與Thread 401
  27.7  挑戰練習:預加載以及緩存 401
第28章 搜索 402
  28.1  搜索Flickr網站 402
  28.2  搜索對話框 404
  28.2.1  創建搜索界面 404
  28.2.2  可搜索的activity 406
  28.2.3  物理搜索鍵 408
  28.2.4  搜索的工作原理 409
  28.2.5  啓動模式與新的intent 410
  28.2.6  使用shared preferences實現輕量級數據存儲 412
  28.3  在Android 3.0以後版本的設備上使用SearchView 414
  28.4  挑戰練習 416
第29章 後臺服務 417
  29.1  創建IntentService 417
  29.2  服務的作用 419
  29.3  查找最新返回結果 421
  29.4  使用AlarmManager延遲運行服務 422
  29.4.1  PendingIntent 424
  29.4.2  使用PendingIntent管理定時器 424
  29.5  控制定時器 425
  29.6  通知信息 428
  29.7  深入學習:服務細節內容 429
  29.7.1  服務的能與不能 430
  29.7.2  服務的生命週期 430
  29.7.3  non-sticky服務 430
  29.7.4  sticky服務 431
  29.7.5  綁定服務 431
第30章 broadcast Intent 433
  30.1  隨設備重啓而重啓的定時器 433
  30.1.1  配置文件中的broadcast receiver 434
  30.1.2  如何使用receiver 435
  30.2  過濾前臺通知消息 436
  30.2.1  發送broadcast intent 437
  30.2.2  動態broadcast receiver 437
  30.2.3  使用私有權限 440
  30.2.4  使用ordered broadcast接收結果 442
  30.3  receiver與長時運行任務 446
第31章 網頁瀏覽 447
  31.1  最後一段Flickr數據 447
  31.2  簡單方式:使用隱式intent 448
  31.3  較難方式:使用WebView 449
  31.3.1  使用WebChromeClient優化WebView的顯示 453
  31.3.2  處理WebView的設備旋轉問題 455
  31.4  深入學習:注入JavaScript對象 456
第32章 定製視圖與觸摸事件 457
  32.1  創建DragAndDraw項目 457
  32.1.1  創建DragAndDraw-Activity 458
  32.1.2  創建DragAndDraw-Fragment 459
  32.2  創建定製視圖 460
  32.3  處理觸摸事件 462
  32.4  onDraw(...)方法內的圖形繪製 465
  32.5  挑戰練習:設備旋轉問題 467
第33章 跟蹤設備的地理位置 468
  33.1  啓動RunTracker項目 468
  33.1.1  創建RunActivity 469
  33.1.2  創建RunFragment 470
  33.2  地理位置與LocationManager 472
  33.3  接收定位數據更新broadcast 474
  33.4  使用定位數據刷新UI顯示 475
  33.5  快速定位:最近一次地理位置 479
  33.6  在物理和虛擬設備上測試地理位置定位 480
第34章 使用SQLite本地數據庫 482
  34.1  在數據庫中存儲旅程和地理位置信息 482
  34.2  查詢數據庫中的旅程列表 488
  34.3  使用CursorAdapter顯示旅程列表 490
  34.4  創建新旅程 493
  34.5  管理現有旅程 494
  34.6  挑戰練習:識別當前跟蹤的旅程 500
第35章 使用Loader加載異步數據 501
  35.1  Loader與LoaderManager 501
  35.2  在RunTracker應用中使用Loader 502
  35.3  加載旅程列表 503
  35.4  加載單個旅程 506
  35.5  加載旅程的最近一次地理位置 509
第36章 使用地圖 511
  36.1  添加Maps API給RunTracker應用 511
  36.1.1  使用物理設備測試地圖 511
  36.1.2  安裝使用Google Play services SDK 511
  36.1.3  獲取Google Maps API key 512
  36.1.4  更新RunTracker應用的manifest配置文件 512
  36.2  在地圖上顯示用戶的地理位置 513
  36.3  顯示旅程路線 516
  36.4  爲旅程添加開始和結束地圖標註 520
  36.5  挑戰練習:實時數據更新 521
第37章 編後語 522
  37.1  終極挑戰 522
  37.2  關於我們 523
  37.3  致謝 523 [1]

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章