Qt 3D Studio-02-相互瞭解、勇於探索

自我介紹

在大學的時候接觸到Qt,哪會因爲學習C++的時候,學到MFC的時候一點興趣都沒有了,對MFC是一點感覺都沒有,那個時候很痛苦呀,這個時候Qt走入了我的世界,從此與Qt結緣,他陪伴周南闖北。

最近這幾年,Qt的發展也是越來越好,而我也一直將Qt作爲自己養家餬口的工具。在這個陌生的城市混一口飯喫。

關於Qt 3D Studio

想要了解它,我想沒有誰能比他的父母更瞭解它了吧,包括它旬在的意義。Qt 3D Studio官方介紹在這裏:https://doc.qt.io/qt3dstudio/about-qt3dstudio.html

根據Qt 3D Studio 官方爸爸的描述,Qt 3D Studio包括兩大部分既負責創建和編輯的Studio和負責預覽及測試的Viewer。Qt官方爸爸創造他的目的絕對不會爸爸覺得自己無聊,創造它出來解悶的,Qt 3D Studio可以更好的將前端和後端分離開來,軟件設計人員可以專注於前端界面的設計,後端的開發人員也可以專心的寫更專業的後端代碼,省的每天以各種業務交流爲藉口聊前端小姐姐了。從此,前端小姐姐和後端小姐姐的愛情就要被萬惡的資本家無情的拆散了,從此,他們天各一方,互不來往了。

關於新生的Qt 3D Studio Qt3D怎麼看

在原生的Qt中是有Qt3D模塊的,那麼Qt爸爸爲什麼要在創建一個新的Qt 3D Studio呢,難道是自己財產太多,擔心Qt3D膨脹嗎。當然不是,Qt3D對於前端小姐姐來說,相對專業。如果非要前端小姐姐使用Qt3D來實現某些動畫什麼的,那這樣的小姐姐估計會讓資本家破產的,所以Qt爸爸一看,我們相親相愛的一家人,怎麼能眼看的他們爲了實現某一個效果而破產了,於是Qt爸爸製造了Qt 3D Studio來讓小姐姐來繪製各種大餅,後端小哥哥自己專心潛修內裏即可,從此不用在理前端的愛恨情仇。

Qt 3D是面向程序員的引擎構建工具包,非常適合簡單和複雜的場景,Qt3D簡化了底層的渲染技術

Qt 3D Studio 由3D編輯器和3D運行程序組成,它是面向設計人員的,設計人員使用它可以輕鬆的構建具有狀態和過渡畫面的複雜3D場景,同時,這些場景是可以在Qt中被後端小哥哥使用和控制的。

 

 

 

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