C++多態學習筆記(黑馬)

多態

1 基本概念

多態是C++面向對象三大特性之一
多態分爲兩類

  • 靜態多態: 函數重載 和 運算符重載屬於靜態多態,複用函數名
  • 動態多態: 派生類和虛函數實現運行時多態

靜態多態和動態多態區別:

  • 靜態多態的函數地址早綁定 - 編譯階段確定函數地址
  • 動態多態的函數地址晚綁定 - 運行階段確定函數地址

下面通過案例進行講解多態

#include <iostream>
using namespace std;

class animal
{
public:
	//Speak函數就是虛函數
	//函數前面加上virtual關鍵字,變成虛函數,那麼編譯器在編譯的時候就不能確定函數調用了
	virtual void speak()
	{
		cout << "動物在說話" << endl;
	}
};

class cat : public animal
{
public:
	void speak()
	{
		cout << "cat說話" << endl;
	}

};

class dog : public animal
{
public:
	void speak()
	{
		cout << "dog說話" << endl;
	}

};
//我們希望傳入什麼對象,那麼就調用什麼對象的函數
//如果函數地址在編譯階段就能確定,那麼靜態聯編
//如果函數地址在運行階段才能確定,就是動態聯編
void dospeak(animal & Animal)
{
	Animal.speak();
}

//多態滿足條件:
//1、有繼承關係
//2、子類重寫父類中的虛函數
//多態使用:
//父類指針或引用指向子類對象

int main()
{
	cat ca;
	ca.speak();

	dog dog1;
	dog1.speak();

	system("pause");
	return 0;
}

運行結果:
在這裏插入圖片描述

總結

多態滿足條件

  • 有繼承關係
  • 子類重寫父類中的虛函數
    多態使用條件
  • 父類指針或引用指向子類對象

重寫:函數返回值類型 函數名 參數列表 完全一致稱爲重寫

2 計算器舉例

案例描述:
分別利用普通寫法和多態技術,設計實現兩個操作數進行運算的計算器類

多態的優點:
代碼組織結構清晰
可讀性強
利於前期和後期的擴展以及維護

普通寫法:

#include <iostream>
using namespace std;

class calculator
{
public:
	int result(string oper)
	{
		if (oper == "+")
		{
			return number1 + number2;
		}
		else if (oper == "-")
		{
			return number1 - number2;
		}
		else if (oper == "*")
		{
			return number1 * number2;
		}
		else
		{
			return 0;
		}
	}
	int number1;
	int number2;



};

void testcalculator()
{
	calculator cal;
	cal.number1 = 100;
	cal.number2 = 200;
	cout << cal.number1 << "+" << cal.number2 << "=" << cal.result("+") << endl;
	cout << cal.number1 << "-" << cal.number2 << "=" << cal.result("-") << endl;
	cout << cal.number1 << "*" << cal.number2 << "=" << cal.result("*") << endl;
}
int main()
{
	testcalculator();
	system("pause");
	return 0;
}

在這裏插入圖片描述
多態寫法:

#include <iostream>
using namespace std;

class calculator
{
public:
	virtual int result()
	{
		return 0;
	}
	int num1;
	int num2;

};

class plus1 : public calculator
{
public:
	int result()
	{
		return num1 + num2;
	}

};

class sub : public calculator
{
public:
	int result()
	{
		return num1 - num2;
	}

};

class cal : public calculator
{
public:
	int result()
	{
		return num1 * num2;
	}

};

void testdt()
{
	plus1 *plu = new plus1;
	plu->num1 = 10;
	plu->num2 = 20;

	cout << plu->num1 << "+" << plu->num2 << "=" << plu->result() << endl;
	delete plu;

	sub *su = new sub;
	su->num1 = 30;
	su->num2 = 40;
	cout << su->num1 << "-" << su->num2 << "=" << su->result() << endl;
	delete su;

	cal  *ca = new cal;
	ca->num1 = 50;
	ca->num2 = 50;
	cout << ca->num1 << "*" << ca->num2 << "=" << ca->result() << endl;
	delete ca;
}
int main()
{
	testdt();
	system("pause");
	return 0;
}

在這裏插入圖片描述

總結

C++開發提倡利用多態設計程序架構,因爲多態優點很多

開發程序原則:開閉
開放擴展,閉合修改

3 純虛函數和抽象類

在多態中,通常父類中虛函數的實現是毫無意義的,主要都是調用子類重寫的內容
因此可以將虛函數改爲純虛函數
純虛函數語法:virtual 返回值類型 函數名 (參數列表)= 0 ;
當類中有了純虛函數,這個類也稱爲抽象類

抽象類特點:

  • 無法實例化對象
  • 子類必須重寫抽象類中的純虛函數,否則也屬於抽象類
#include <iostream>
using namespace std;
class base
{
public:
	virtual void func() = 0;

};
class son : public base
{
public:
	virtual void func()
	{
		cout << "子函數func調用" << endl;
	}
};
void test06091()
{
	son * s = NULL;
	//s = new base; base爲抽象類,無法實例化對象
	s = new son;
	s->func();
	delete s;
}
int main()
{
	test06091();
	system("pause");
	return 0;
}

運行結果
在這裏插入圖片描述

4 多態製作飲品

案例描述:
製作飲品的大致流程爲:煮水 - 沖泡 - 倒入杯中 - 加入輔料
利用多態技術實現本案例,提供抽象製作飲品基類,提供子類製作咖啡和茶葉
在這裏插入圖片描述

#include <iostream>
using namespace std;

class makedrink
{
public:
	virtual void boil() = 0;
	virtual void brew() = 0;
	virtual void incup() = 0;
	virtual void putsomething() = 0;
	void dodringk()
	{
		boil();
		brew();
		incup();
		putsomething();
	}
};

class coffee : public makedrink
{
public:
	virtual void boil() 
	{
		cout << "燒農夫山泉" << endl;
	}
	virtual void brew() 
	{
		cout << "沖泡咖啡" << endl;
	}
	virtual void incup() 
	{
		cout << "倒入紙杯" << endl;
	}
	virtual void putsomething() 
	{
		cout << "加糖!" << endl;
	}

};

class tea : public makedrink
{
public:
	virtual void boil()
	{
		cout << "燒礦泉水" << endl;
	}
	virtual void brew()
	{
		cout << "沖泡茶葉" << endl;
	}
	virtual void incup()
	{
		cout << "倒入玻璃杯" << endl;
	}
	virtual void putsomething()
	{
		cout << "加枸杞!" << endl;
	}

};
//方式一
//void test06092()
//{
//	coffee * cof = NULL;
//	cof = new coffee;
//	cof->boil();
//	cof->brew();
//	cof->incup();
//	cof->putsomething();
//	delete cof;
//
//	tea * te = new tea;
//	te->boil();
//	te->brew();
//	te->incup();
//	te->putsomething();
//	delete te;
//}

void dowork(makedrink * drink)
{
	drink->dodringk();
	delete drink;
}

void test06093()
{
	dowork(new coffee);
	cout << "---------------" << endl;
	dowork(new tea);
}
int main()
{
	//test06092();
	test06093();
	system("pause");
	return 0;
}

運行結果
在這裏插入圖片描述

5 虛析構和純虛析構

多態使用時,如果子類中有屬性開闢到堆區,那麼父類指針在釋放時無法調用到子類的析構代碼
解決方式:將父類中的析構函數改爲虛析構或者純虛析構

虛析構和純虛析構共性:

  • 可以解決父類指針釋放子類對象
  • 都需要有具體的函數實現

虛析構和純虛析構區別:

  • 如果是純虛析構,該類屬於抽象類,無法實例化對象

虛析構語法:

virtual ~類名(){}

純虛析構語法:

virtual ~類名() = 0;
類名::~類名(){}
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class animal
{
public :
	animal()
	{
		cout << "animal構造函數調用" << endl;
	}
	virtual void speak() = 0;
	virtual ~animal() = 0;
	//virtual ~animal()
	//{
	//	cout << "animal虛析構函數調用" << endl;
	//}
};
animal::~animal()
{
	cout << "animal純析構函數" << endl;
}
//和包含普通純虛函數的類一樣,包含了純虛析構函數的類也是一個抽象類。不能夠被實例化。

class cat : public animal
{
public:
	cat(string name)
	{
		cout << "cat構造函數調用" << endl;
		cat_name = new string(name);
	}
	virtual void speak()
	{
		cout << *cat_name << "小貓在說話" << endl;
 	}
	~cat()
	{
		cout << "cat析構函數" << endl;
		if (this->cat_name != NULL)
		{
			delete cat_name;
			cat_name = NULL;
		}
	}

	string *cat_name;
	

};
void test06094()
{
	animal * ani = new cat("tom");
	ani->speak();
	delete ani;
}

int main()
{
	test06094();
	system("pause");
	return 0;
}

運行結果
在這裏插入圖片描述

6 電腦組裝

案例描述:
電腦主要組成部件爲 CPU(用於計算),顯卡(用於顯示),內存條(用於存儲)
將每個零件封裝出抽象基類,並且提供不同的廠商生產不同的零件,例如Intel廠商和Lenovo廠商創建電腦類提供讓電腦工作的函數,並且調用每個零件工作的接口
測試時組裝三臺不同的電腦進行工作

#include <iostream>
using namespace std;

class cpubase
{
public:
	virtual void address() = 0;
};

class nvidiabase
{
public:
	virtual void address() = 0;
};

class memorybase
{
public:
	virtual void address() = 0;
};

class computerbase
{
public :
	computerbase(cpubase * cpubas, nvidiabase * nvidiabas, memorybase * memorybas)
	{
		m_cpu = cpubas;
		m_nvidia = nvidiabas;
		m_memory = memorybas;
	}
	void work()
	{
		m_cpu->address();
		m_nvidia->address();
		m_memory->address();
	}
	~computerbase()
	{
		if (m_cpu != NULL)
		{
			delete m_cpu;
			m_cpu = NULL;
		}

		if (m_nvidia != NULL)
		{
			delete m_nvidia;
			m_nvidia = NULL;
		}

		if (m_memory != NULL)
		{
			delete m_memory;
			m_memory = NULL;
		}
		
	}
	cpubase * m_cpu;
	nvidiabase * m_nvidia;
	memorybase * m_memory;
};

class intelcpu : public cpubase
{
public:
	virtual void address()
	{
		cout << "CPU: intelcpu" << endl;
	}
};

class chinacpu : public cpubase
{
public:
	virtual void address()
	{
		cout << "CPU: chinacpu" << endl;
	}

};
class amdshow : public nvidiabase
{
public:
	virtual void address()
	{
		cout << "Display:AMDshow" << endl;
	}
};

class nvidiashow : public nvidiabase
{
public:
	virtual void address()
	{
		cout << "Display:NVIDIAshow" << endl;
	}
};
class caihong7 : public memorybase
{
public:
	virtual void address()
	{
		cout << "Memory:caihong7" << endl;
	}
};
class shumaxibu : public memorybase
{
public:
	virtual void address()
	{
		cout << "Memory:shumaxibu" << endl;
	}
};

void test060969()
{
	//第一臺電腦零件
	cpubase * cpuba = new intelcpu;
	nvidiabase * nvidiaba = new amdshow;
	memorybase * memoryba = new caihong7;
	//第一臺電腦
	cout << "computer1 start:" << endl;
	computerbase * computer1 = new computerbase(cpuba, nvidiaba, memoryba);
	computer1->work();
	delete computer1;

	//第二胎
	cout << "computer2 start:" << endl;
	computerbase * computer2 = new computerbase(new chinacpu, new nvidiashow, new shumaxibu);
	computer2->work();
	delete computer2;

	//第二胎
	cout << "computer3 start:" << endl;
	computerbase * computer3 = new computerbase(new intelcpu, new nvidiashow, new caihong7);
	computer3->work();
	delete computer3;

	//第二胎
	cout << "computer4 start:" << endl;
	computerbase * computer4 = new computerbase(new intelcpu, new amdshow, new caihong7);
	computer4->work();
	delete computer4;
}

int main()
{
	
	test060969();
	system("pause");
	return 0;
}

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