SessionDAO
最頂層的類,定義了持久化Session的標準但沒有做任何實現;
AbstractSessionDAO
提供了SessionDAO
的基礎實現,如生成會話ID等;
CachingSessionDAO
提供了對開發者透明的Session緩存的功能,只需要設置相應的 CacheManager
即可;
注:需要特別說明的是,CachingSessionDAO
僅是提供了緩存功能,但並沒有實現緩存功能,具體的緩存功能和緩存方案還需要由子類來完成。
MemorySessionDAO
直接在內存中進行Session維護,存儲結構是ConcurrentHashMap,項目中基本用不到;
EnterpriseCacheSessionDAO
提供了緩存功能的Session維護,在構造器中設置了默認的緩存管理器(AbstractCacheManager)和默認的緩存實例(MapCache)內部使用ConcurrentHashMap
保存緩存的會話,僅只是簡單的提供了緩存實現,但沒有實現Session持久化,持久化留給子類實現;