國內操作系統OS分析(上)

國內操作系統OS分析(上)

一.操作系統(OS)概述

操作系統(OS,Operating System),是管理、控制計算機軟硬件資源的計算機程序,併爲用戶提供一個與系統交互的操作界面。OS是配置在計算機硬件上的第一層軟件,是計算機系統的核心與基石。
核心功能:操作控制與資源管理、硬件設備驅動、應用接口調用。(包括進程管理、作業管理、文件管理、存儲管理、設備管理、網絡管理等。)
操作系統是計算機的靈魂,目前國外操作系統品牌幾乎壟斷了巨大的中國市場,其中在桌面端、移動端的市佔率分別超過94.75%、98.86%。根據Gartner的統計數據,2018年中國的操作系統市場容量在189億以上,其中國外操作系統品牌幾乎在中國市場處於壟斷地位。

截至2019年8月,在中國的桌面操作系統市場領域,微軟Windows的市佔率87.66%,蘋果OSX的市佔率爲7.09%,合計爲94.75%;在中國的移動操作系統市場領域,谷歌Android的市佔率爲75.98%,蘋果iOS的市佔率爲22.88%,合計爲98.86%。
在這裏插入圖片描述
核心構件: 【內核】+【進程、線程、管程、類程】
在這裏插入圖片描述
在開源操作系統生態不斷成熟的背景下,中國的國產操作系統依託開源生態和政策東風正快速崛起,市場潛力巨大,未來發展前景值得期待。中國桌面操作系統當前呈現兩大特徵:
· 一是Windows+Intel架構依舊統治着整個民用市場
· 二是Wintel閉源架構從趨勢上來看,正面臨以Linux爲代表的日趨成熟的開源生態的挑戰。
中國的操作系統國產化浪潮源於20世紀末,歷經二十餘年,厚積薄發、屢敗屢戰。目前,依託開源生態以及政策東風,正快速崛起,湧現出了一大批以Linux爲主要架構爲國產操作系統,如中標麒麟、銀河麒麟、深度Deepin、華爲鴻蒙等,未來的廣闊發展前景值得期待。

在國產操作系統廠商中,目前中標麒麟、銀河麒麟、深度Deepin、華爲鴻蒙各有所長,在競閤中不斷加大國產廠商的市場話語權和佔有率。其中:
· 中標麒麟在政務市場領域具有領先優勢;
· 銀河麒麟在軍隊市場領域的資源深厚;
· 深度Deepin長期在國際開源排名中處於前12名,且近日與華爲Magicbook合作推出首款基於Deepin的筆記本電腦,正式試水民用市場;
· 華爲鴻蒙在5G時代的IOT領域具有巨大先發優勢。
二.操作系統演進
2.1 桌面霸主Windows單用戶多任務OS
作爲單用戶單任務操作系統,無論是CP/M,還是MS-DOS,都只能在同一時間處理一個程序。單用戶多任務操作系統,指僅允許單用戶上機,但允許用戶把程序分爲若干個任務併發執行,進而有效改善系統性能。目前在32 位微機上配置的操作系統基本上都是單用戶多任務操作系統,其中,最具代表性的是微軟的Windows系列。
1985年,微軟嘗試推出第一款圖形操作系統Windows 1.0,微軟操作系統從此進入單用戶多任務階段,1985 、1987 年微軟分別推出Windows 1.0和Windows 2.0,由於當時硬件平臺只支持16 位處理器,對Windows 1.0 和2.0不能很好支持,1990年,微軟針對人機交互界面、內存管理都進行了改進,同時添加了多國語版本,迅速佔領市場,至1993年,微軟針對Intel 386和486等32位Windows 3.1推出時,Windows已成爲微型計算機的主流操作系統。
在這裏插入圖片描述
1995年,微軟推出Windows 95,較之以前的Windows 3.1有許多重大改進,採用了全32 位處理技術,併兼容舊的16位應用程序,使應用開發有了很好的延續,同時,在該系統中還集成了支持Internet 網絡功能。
1998 年又推出95的改進版Windows 98,是最後一個仍兼容以前16 位應用程序的Windows,其最主要的改進是把微軟公司自己開發的 Internet 瀏覽器整合到系統中,方便用戶上網瀏覽,另一個特點是增加對多媒體的支持。2001年微軟發佈了32 位版本的Windows
XP,同時提供家用和商業工作站兩個版本,成爲當時使用最廣泛的個人操作系統。同年,還發布了64位Windows XP。
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
2.2 Unix/BSD/Linux多用戶多任務操作系統
桌面操作系統領域,微軟在長達近30年的時間裏,幾乎壟斷市場,在中高端服務器領域及移動、嵌入式設備領域,則以Unix/Linux爲主導。無論是蘋果的OS X、iOS,還是谷歌的Android,從本源與設計哲學上來說,都脫胎於Unix。
多用戶多任務操作系統:允許多個用戶通過各自的終端使用同一臺機器、共享主機系統中的各種資源,從而每個用戶程序可進一步分爲幾個任務,使之併發執行,以進一步提高資源利用率和系統吞吐量的操作系統。
Unix OS是此類操作系統的典型代表,在大、中和小型機中所配置的,多數是多用戶多任務操作系統。隨着開源免費的Unix/Linux系統及其衍生版本出現,Unix/Linux在個人電腦上也迅速流行起來,其中Unix版本包括OpenBSD、NetBSD、FreeBSD、OpenSolaris等,Linux包括Debian、Mint、Ubuntu、Fedora、OpenSUSE、CentOS、ArchLinux、Red
Hat等。國產本土化操作系統,發軔於1999年,且多數是基於Linux進行的二次開發,目前市場比較流行的諸如Deepin、Ubuntu Kylin、NeoKylin,皆由此而來。
UNIX操作系統
Unix誕生於美國Bell實驗室。1965年,貝爾實驗室開始一項由通用電氣(GE)和麻省理工學院(MIT)合作的MULTICS計劃——建立一套多用戶、多任務、多層次的操作系統。至1969年,因計劃進度慢,項目被暫停下來,次年,Ken Thompson將系統移植入PDP-7機上,Unix操作系統雛形就此誕生,由於只能支持兩位使用者,故有人稱之爲“UNiplexed Information and Computing Service,UNICS”,取音爲“UNIX”,也因此,1970年被視爲“Unix元年”。
由於Unix在開發過程中,沒有任何商業管理制度,從誕生於AT&T公司到1979年Unix Version 7,其源碼都是屬於半公開狀態——允許Unix源碼爲各大學教學使用。到了20世紀70年代,AT&T注意到Unix商業價值,在 Unix Version 7之後,開始禁止大學使用源碼,包括教學使用。
1980年,Unix源代碼不再對外開放,Unix操作系統因此裂變成爲兩條主線:一個是AT&T的商業版本,另一個則是Berkeley開發的半開源BSD(Berkeley Software Distribution) Unix。前者衍生出微軟Xenix、IBM的AIX、Sun的Solaris和惠普的HP-UX,後者則衍生出Sun OS、NexTSTEP等。
Xenix:1980年前後,微軟與SCO公司聯合將UNIX Version 7移植到Motorola 公司的MC 680xx微機上,後來又將其簡化移植到Intel 8080 上,稱之爲Xenix。後SCO將SCO-Xenix改爲SCO Unix,漸漸成爲微機版Unix主流操作系統。
在這裏插入圖片描述
Solaris OS:SUN 公司於1982 年推出的運行在Motorola 680x0 平臺上的UNIX OS。1988年,發佈SUN OS 4.0,把運行平臺從早期的Motorola 680x0平臺遷移到SPARC平臺,並支持Intel 8086。1992年SUN發佈了Solaris2.0。1998年開始,Sun公司推64位操作系統Solaris 2.7和2.8,這幾款操作系統在網絡特性、互操作性、兼容性以及易於配置和管理方面均有很大的提高。在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
此外 ,蘋果Mac OS X、iOS從系統底層架構上,也延續了Unix的設計思想與研究成果,其直接繼承了BSD許多設計理念。IBM的AIX,惠普的HP-UX和SUN公司的Solaris系統,都是非常重要的服務器操作系統,其安全性、穩定性與可靠性,得到了市場的普遍認可,是中高端服務器的主要參與者。

Linux操作系統

深刻改變操作系統市場的一個系統,是UNIX的一個重要變種,最初是由芬蘭大學生Linus Torvalds 針對Intel 80386 開發而來,是一套完全免費和自由傳播的類Unix操作系統。Linux基於POSIX和Unix的多用戶、多任務、多線程和多處理器設計哲學,支持32位和64位硬件,同時還繼承了Unix以網絡爲核心的設計思想,是一個性能穩定的多用戶網絡操作系統。
在這裏插入圖片描述
Linux操作系統採用了與Unix幾乎完全一致的體系結構,具有類似的設計哲學:
1)一切都是文件,每個軟件都有確定用途:系統中的所有都是文件,包括命令、硬件和軟件設備、進程等,對於操作系統內核而言,這些都被視爲擁有各自特性或類型的文件。
2)完全免費,源碼符合GNU General Public License(GPL)協議:用戶可以通過網絡或其他途徑免費獲得,可任意修改其源碼,只要符合GPL規定,就可以參與到開源項目的發展中,這極大地加快了Linux的傳播與對漏洞發現的效率,增加了系統的安全性與穩定性。
3)兼容POSIX1.0標準:系統可以通過模擬器(如Wine)運行DOS、Windows程序,爲相關應用,如專業軟件、QQ、微信等短期生態短缺提供了一種臨時性解決方案。
4)廣泛支持各類硬件平臺:經過全球開發者共同努力,Linux操作系統各大主流發行版本幾乎支持所有主流處理器,硬件驅動也日益完善,由於Linux內核的精簡、高效與網絡設計,使得Linux操作系統適用於各類掌上電腦、機頂盒、汽車電子或遊戲機中。其中,Android市場的打開最成功。
在這裏插入圖片描述
當前,Linux在全球已經有成百上千個發行版本,任何個人或者機構,只要對Linux加入GPL開源協議,都可以對內核進行編譯。並且,即使發行版衆多,但系統所採用的內核仍是統一的。

儘管開源操作系統爲世界提供了Windows之外的另一個選擇,很好地支持了從大型機到中小型機等各類設備,但在消費領域,卻沒有像微軟一樣,出現一款成熟的商業桌面系統。一個原因是,沒有成熟的商業管理進行運作,生態缺位,無法形成統一的標準與專業團隊;另一個原因是,混亂的發行版本,提高了軟件開發商的研發難度,增加了研發成本。在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
三. 操作系統近三十年格局演進
操作系統因計算機而生,並隨着計算技術、網絡技術與通信技術的發展而不斷迭代更新。從硬件技術和網絡通信變革角度,可將操作系統進化史劃分爲四個階段:第一階段,政企軍工;第二階段,微機桌面;第三階段,移動互聯;以及正在迎來的第四個階段,萬物互聯(A-IoT)。
微機受益於摩爾定律與互聯網,從而誕生了Windows,壟斷桌面操作系統達30多年。受益於3G/4G的快速發展,手機與平板等移動設備迅速普及,由此催生了Android與iOS等優秀的操作系統。隨着5G商用落地,信息時代正在進入第四個階段——萬物互聯(A-IoT)時代。

3.1 Windows+Intel強壟斷時代
操作系統是承接硬件與應用軟件的載體,具有典型的平臺化與規模化效應,與之對應,是規模化效應反向帶來的標準化,這從Windows成功地從Unix/Linux競爭中勝出,以及Android/iOS在Windows
Phone OS/Symbian中脫穎而出可見一斑。
Linux在開源自由與經濟角度,優於MS Windows,但由於沒有巨頭背書,統一標準,導致發行版本混雜,且原生生態不足與用戶體量都無法與Windows抗衡,因而更無法吸引下游開發廠商爲其開發應用,生態與標準是掣肘Linux的主要原因。
市場競爭格局
根據Statcounter顯示,截至2019年8月,全球桌面操作系統市場中,Windows市場佔有率高達78.32%,遠高於其他操作系統,位居第二名的是蘋果公司OSX,其市佔率爲13.22%,Linux、ChromeOS位列第三、四名,佔1.72%、0.86%市場。
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
儘管Windows至今仍有着近乎壟斷的地位,但是,操作系統市場競爭格局正在發生變化。過去10年,Windows操作系統的市佔率快速下滑,2009年,Windows以94.73%的市場地位,絕對壟斷着操作系統行業,10年間,市場份額持續下滑近20%,其中,主要競爭對手來自於蘋果公司的OSX,貢獻了9%的市場份額。

細分市場,美國方面的變化則更爲顯著。早在2009年,蘋果OSX即佔了美國操作系統市場10%份額,10年間,Windows持續走弱、OSX繼續走強。截至2019年8月,Windows僅佔有美國PC市場1/3左右的市場份額,蘋果則接近1/5,其他操作系統,如Linux、Chrome
OS等,則佔據剩下的12%份額。
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
谷歌ChromeOS在美國有一定市場地位,其市場佔有率高達4.82%,高於Linux的1.49%,ChromeOS作爲基於Linux而來的開源操作系統,主要發力教育領域,旨在打造一款基於Web的雲操作系統,隨着5G通信技術的不斷落地,Chrome OS或許會在未來佔據更多的市場空間。
在這裏插入圖片描述
中國市場,依舊是微軟Windows單家獨大。截至2019年8月,Windows與OS X佔據市場超過94.75%,Linux僅佔0.79%的市場份額,Wintel架構之外的桌面操作系統具有巨大的市場潛力。
在這裏插入圖片描述

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章