Service
Service 和Activity 一樣同爲Android 的四大組件之一,並且他們都有各自的生命週期,要想掌握Service 的用法,那就要了解Service 的生命週期有哪些方法,並且生命週期中各個方法回調的時機和作用。有一點比較重要,Service 有兩種啓動方式,並且它的兩種啓動方式的生命週期是不一樣的。接下來來分別看一下兩種啓動方式各自的生命週期方法。
startService方式啓動Service
當應用組件通過startService方法來啓動Service 時,Service 則會處於啓動狀態,一旦服務啓動,它就會在後臺無限期的運行,生命週期獨立於啓動它的組件,即使啓動它的組件已經銷燬了也不受任何影響,由於啓動的服務長期運行在後臺,這會大量消耗手機的電量,因此,我們應該在任務執行完成之後調用stopSelf()來停止服務,或者通過其他應用組件調用stopService 來停止服務。
startService 啓動服務後,會執行如下生命週期:onCreate() ->onStartCommand() -> onStart()(現在已經廢棄) -> onDestroy() 。具體看一下它的幾個生命週期方法:
-
onCreate() :首次啓動服務的時候,系統會調用這個方法,在onStartCommand 和 onBind 方法之前,如果服務已經啓動起來了,再次啓動時,則不會調用此方法,因此可以在onCreate 方法中做一些初始化的操作,比如要執行耗時的操作,可以在這裏創建線程,要播放音樂,可以在這裏初始化音樂播放器。
-
onStartCommand(): 當通過startService 方法來啓動服務的時候,在onCreate 方法之後就會回調這個方法,此方法調用後,服務就啓動起來了,將會在後臺無限期的運行,直到通過stopService 或者 stopSelf 方法來停止服務。
-
onDestroy():當服務不再使用且將被銷燬時,系統將調用此方法。服務應該實現此方法來清理所有資源,如線程、註冊的偵聽器、接收器等。 這是服務接收的最後一個調用。
瞭解了這幾個生命週期方法後,我們就來寫一個簡單Service 。
要使用Service 就要通過繼承Service類(或者繼承IntentService ,後文會講)來實現,代碼如下:
public class SimpleService extends Service {
public static final String TAG = "SimpleService";
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.i(TAG,"call onBind...");
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
Log.i(TAG,"call onCreate...");
}
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
Log.i(TAG,"call onStart...");
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.i(TAG,"call onStartCommand...");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
Log.i(TAG,"call onDestroy...");
}
}
Service類寫好了之後,我們需要在清單文件中註冊一下,在<application> 標籤下:
<service android:name=".service.SimpleService"
android:exported="false"
/>
寫好了Service並且在清單文件註冊之後,我們就可以啓動Service了,啓動Service和啓動Activity 差不多,通過Intent 來啓動,代碼如下:
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.start_service:
Intent intent = new Intent(this,SimpleService.class);
// 啓動服務
startService(intent);
break;
case R.id.stop_service:
Intent service = new Intent(this,SimpleService.class);
// 停止服務
stopService(service);
break;
}
}
小結:通過startService 方式啓動的服務,服務會無限期的在後臺運行,直到通過stopService 或 stopSelf 來終止服務。服務獨立於啓動它的組件,也就是說,當組件啓動服務後,組件和服務就再也沒有關係了,就算啓動它的組件被銷燬了,服務照樣在後臺運行。通過這種方式啓動的服務不好與組件之間通信。
bindService 方式啓動服務
除了startService 來啓動服務之外,另外一種啓動服務的方式就是通過bindService 方法了,也就是綁定服務,其實通過它的名字就容易理解,綁定即將啓動組件和服務綁定在一起。前面講的通過startService 方式啓動的服務是與組件相獨立的,即使啓動服務的組件被銷燬了,服務仍然在後臺運行不受干擾。但是通過bindSerivce 方式綁定的服務就不一樣了,它與綁定組件的生命週期是有關的。如下:
多個組件可以綁定到同一個服務上,如果只有一個組件綁定服務,當綁定的組件被銷燬時,服務也就會停止了。如果是多個組件綁定到一個服務上,當綁定到該服務的所有組件都被銷燬時,服務纔會停止。
bindService 綁定服務 和startService 的生命週期是不一樣,bindServie 的生命週期如下:onCreate -> onBind -> onUnbind ->onDestroy。其中重要的就是onBind 和onUnbind 方法。
-
onBind(): 當其他組件想通過bindService 與服務綁定時,系統將會回調這個方法,在實現中,你必須返回一個IBinder接口,供客戶端與服務進行通信,必須實現此方法,這個方法是Service 的一個抽象方法,但是如果你不允許綁定的話,返回null 就可以了。
-
onUnbind(): 當所有與服務綁定的組件都解除綁定時,就會調用此方法。
瞭解了這2個方法後,我們來看一下怎麼綁定一個服務。
1,首先,添加一個類 繼承 Binder ,在Binder 類中添加其他組件要與服務交互的方法,並在onBind() 方法中返回IBinder 實例對象:
public class SimpleService extends Service {
public static final String TAG = "SimpleService";
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.i(TAG,"call onBind...");
//返回IBinder 接口對象
return new MyBinder();
}
@Override
public boolean onUnbind(Intent intent) {
Log.i(TAG,"call onUnbind...");
return super.onUnbind(intent);
}
@Override
public void onCreate() {
Log.i(TAG,"call onCreate...");
}
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
Log.i(TAG,"call onStart...");
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.i(TAG,"call onStartCommand...");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
Log.i(TAG,"call onDestroy...");
}
// 添加一個類繼承Binder
public class MyBinder extends Binder{
// 添加要與外界交互的方法
public String getStringInfo(){
return "調用了服務中的方法";
}
}
}
2, 綁定服務的時候,需要提供一個ServiceConnection 接口,在接口回調中獲取Binder 對象,與服務進行通信。
private SimpleService.MyBinder mMyBinder;
// 綁定/解除綁定 Service 回調接口
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
// 綁定成功後回調
//1 ,獲取Binder接口對象
mMyBinder = (SimpleService.MyBinder) service;
//2, 從服務獲取數據
String content = mMyBinder.getStringInfo();
// 3,界面提示
Toast.makeText(ServiceSimpleActivity.this,content,Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
// 解除綁定後回調
mMyBinder = null;
}
};
3,綁定和解除綁定服務
case R.id.bind_service:
Intent intent = new Intent(this,SimpleService.class);
// 綁定服務
bindService(intent,mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
break;
case R.id.unbind_service:
// 解除綁定服務
unbindService(mConnection);
break;
點擊綁定按鈕,即綁定服務,並且在onServiceConnected 中得到MyBinder 對象,就可以通過這個對象和服務通信了
多個組件綁定同一服務
Service 是支持多個組件綁定在同一個服務上的,第一個組件綁定是會回調 onCreate 生命週期方法,後續的綁定只會調用onBind方法,返回IBinder給客戶端。當綁定在服務上的組件都調用unbindService 解除綁定服務或者組件本身就已經被系統回收,那麼服務也就會被停止回收了,會回調onUnbind 和 onDestroy 方法。
Service 與應用組件通信的幾種方式
1,BroadcastReceiver
通過前文我們知道,startService方式啓動的服務在後臺,無限期地運行,並且與啓動它的組件是獨立的,啓動Service 之後也就與啓動它的組件沒有任何關係了。因此它是不能與啓動它的組件之間相互通信的。雖然Service 沒有提供這種啓動方式的通信方法,我們還是可以通過其他方式來解決的,這就用到了BroadcastReceiver。
場景描述:通過startService 啓動一個長期在後臺運行的下載圖片服務,然後在界面上點擊下載按鈕,通過intent 傳遞一個下載鏈接給Service,在下載完成後,通過BroadcastReceiver 通知Activity 界面顯示圖片。看一下代碼實現:
Service代碼如下:
public class DownloadService extends Service {
public static final String IMAGE = "iamge_url";
public static final String RECEIVER_ACTION = "com.zhouwei.simpleservice";
private static final String TAG = "DownloadService";
public static final String ACTION_START_SERVICER = "com.zhouwei.startservice";
public static final String ACTION_DOWNLOAD = "com.zhouwei.startdownload";
private Looper mServiceLooper;
private ServiceHandler mServiceHandler;
private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper){
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 工作線程做耗時下載
String url = (String) msg.obj;
Bitmap bitmap = null;
try {
bitmap = Picasso.with(getApplicationContext()).load(url).get();
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("bitmap",bitmap);
intent.setAction(RECEIVER_ACTION);
// 通知顯示
LocalBroadcastManager.getInstance(getApplicationContext()).sendBroadcast(intent);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
//工作完成之後,停止服務
stopSelf();
}
}
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
// 開啓一個工作線程做耗時工作
HandlerThread thread = new HandlerThread("ServiceHandlerThread", Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
thread.start();
// 獲取工作線程的Looper
mServiceLooper = thread.getLooper();
// 創建工作線程的Handler
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.i(TAG,"call onStartCommand...");
if(intent.getAction().equals(ACTION_DOWNLOAD)){
handleCommand(intent);
}else if(intent.getAction().equals(ACTION_START_SERVICER)){
//do nothing
}
return START_STICKY;
}
private void handleCommand(Intent intent){
String url = intent.getStringExtra(IMAGE);
// 發送消息下載
Message message = mServiceHandler.obtainMessage();
message.obj = url;
mServiceHandler.sendMessage(message);
}
}
新建了一個DownloadService ,在裏面啓動了一個工作線程,在線程裏下載圖片,然後通過BroadcastReceiver 通知Activity顯示。
Activity的代碼很簡單,註冊BroadcastReceiver,在onReceiver中顯示圖片就好了,代碼如下:
private ImageView mImageView;
private BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// 顯示圖片
Bitmap bitmap = intent.getParcelableExtra("bitmap");
mImageView.setImageBitmap(bitmap);
}
};
/**
* 啓動下載
*/
private void startDownload(){
Intent intent = new Intent(this,DownloadService.class);
// 啓動服務
intent.putExtra(DownloadService.IMAGE,"http://www.8kmm.com/UploadFiles/2012/8/201208140920132659.jpg");
intent.setAction(DownloadService.ACTION_DOWNLOAD);
startService(intent);
}
如上就完成了使用BroadcastReceiver 完成和組件和Service的通信。
2, LocaService 使用Binder 和 服務通信
既然通過startService 啓動的服務與啓動它的組件是獨立的。相互通信比較麻煩,那麼Google也提供了兩者之間的通信方法,那就是組件綁定服務,也就是上文講的通過bindService 將組件和服務綁定到一起。組件可以獲取Service 通過onBind返回的一個IBinder接口,這樣兩者就可以通信了,這也是Service 應用類通信比較常用的方式。
下面就模擬一個用服務播放音樂的例子來講一下組件通過Binder 接口和服務之間通信。
首先定義一個通信的接口 IPlayer:
/**
* Created by zhouwei on 17/5/11.
*/
public interface IPlayer {
// 播放
public void play();
// 暫停
public void pause();
// 停止
public void stop();
// 獲取播放進度
public int getProgress();
// 獲取時長
public int getDuration();
}
然後添加一個MusicService 類,繼承Service 實現 Iplayer 接口:
public class MusicService extends Service implements IPlayer{
public static final String TAG = "MusicService";
private LocalService mBinder = new LocalService();
public class LocalService extends Binder{
public MusicService getService(){
return MusicService.this;
}
}
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mBinder;
}
@Override
public void play() {
Log.i(TAG,"music play...");
}
@Override
public void pause() {
Log.i(TAG,"music pause...");
}
@Override
public void stop() {
Log.i(TAG,"music stop...");
}
@Override
public int getProgress() {
return 100;
}
@Override
public int getDuration() {
return 10240;
}
}
其中比較重要的就是內部類LocalService ,繼承Binder ,裏面提供一個getService 方法,返回MusicService 實例,組件通過IBinder 獲取到Music 實例後,就可以和Service之間相互通信啦!
Activity中代碼如下:
private MusicService.LocalService mLocalService;
private MusicService mMusicService;
// 綁定/解除綁定 Service 回調接口
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
//1 ,獲取Binder接口對象
mLocalService = (MusicService.LocalService) service;
//2, 獲取MusicService 實例
mMusicService = mLocalService.getService();
// 只要拿到Music Service 實例之後,就可以調用接口方法了
// 可以通過它來播放/暫停音樂,還可以通過它來獲取當前播放音樂的進度,時長等等
mMusicService.play();
mMusicService.pause();
mMusicService.stop();
int progress = mMusicService.getProgress();
Log.i(MusicService.TAG,"progress:"+progress);
int duration = mMusicService.getDuration();
Log.i(MusicService.TAG,"duration:"+duration);
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
// 解除綁定後回調
mMusicService = null;
mLocalService = null;
}
};
獲取到MusicService 後,就可以調用接口方法了,比如:播放音樂,暫停、停止、獲取進度等等。
** 使用AIDL 通信 (跨進城通信IPC)**
AIDL(Android 接口定義語言)執行所有將對象分解成原語的工作,操作系統可以識別這些原語並將它們編組到各進程中,以執行 IPC。 如果不是多線程訪問服務的話,也可以使用Messenger來跨進城通信,Messenger
方法實際上是以 AIDL 作爲其底層結構。Messenger
會在單一線程中創建包含所有客戶端請求的隊列,以便服務一次接收一個請求。 不過,如果您想讓服務同時處理多個請求,則可直接使用 AIDL。 在此情況下,您的服務必須具備多線程處理能力,並採用線程安全式設計。如需直接使用 AIDL,您必須創建一個定義編程接口的 .aidl
文件。Android SDK 工具利用該文件生成一個實現接口並處理 IPC 的抽象類,您隨後可在服務內對其進行擴展。
注意:只有允許不同的客戶端用IPC 方式訪問服務,並且想要在服務中處理多線程時,採用AIDL,如果不想通過IPC實現不同應用的訪問,直接用前面所講的繼承Binder ,用接口通信就可以了。
Service 總結
Service 有2種啓動方式,startService 啓動服務,服務啓動起來後,在後臺無限期運行,直到通過stopService 或者 stopSelf 停止服務,服務與組件獨立,通信比較困難(但還是有辦法的,通過BroadcastReceiver )。另一種方式就是 bindService 即綁定服務,組件和服務綁定在一起,服務的生命後期受組件影響,如果綁定到服務的組件全部被銷燬了,那麼服務也就會停止了。綁定服務的方式通常用於組件和服務之間 需要相互通信。startService 這種 方式一般用於在後臺執行任務,而不需要返回結果給組件。 這兩種方式並非完全獨立,也就是說,你可以綁定已經通過 startService 啓動起來的服務,可以通過在Intent 中添加Action 來標示要執行的動作。比如:通過Intent Action 標記要播放的音樂,調用startService 來啓動音樂服務播放音樂,在界面需要顯示播放進度的時候,可以通過binderService 來綁定服務,從而獲取歌曲信息。這種情況下,Service 需要實現兩種方式的生命週期。這種情況下,除非所有客戶端都已經取消綁定,否則通過stopService 或者 stopSelf 是不能停止服務的。
Service 是運行在主線程中的,因此不能執行耗時的或者密集型的任務,如果要執行耗時操作或者密集型計算任務,請在服務中開啓工作線程,在線程中執行。或者使用下面一節將要講的IntentService。
IntentService
IntentService 是Service 的子類,它使用工作線程逐一處理所有啓動請求,果您不要求服務同時處理多個請求,這是最好的選擇。 您只需實現 onHandIntent方法即可,該方法會接收每個啓動請求的 Intent,使您能夠執行後臺工作。
IntentService 示例
IntentService 默認爲我們開啓了一個工作線程,在任務執行完畢後,自動停止服務,因此在我們大多數的工作中,使用IntentService 就夠了,並且IntentService 比較簡單,只要實現一個方法OnHandleIntent,接下來看一下示例:
IntentService 擴展類:
public class MyIntentService extends IntentService {
public static final String TAG ="MyIntentService";
/**
* Creates an IntentService. Invoked by your subclass's constructor.
*
* @param name Used to name the worker thread, important only for debugging.
*/
public MyIntentService() {
super("MyIntentService");
}
@Override
protected void onHandleIntent(@Nullable Intent intent) {
// 這裏已經是工作線程,在這裏執行操作就行
boolean isMainThread = Thread.currentThread() == Looper.getMainLooper().getThread();
Log.i(TAG,"is main thread:"+isMainThread);
// 執行耗時下載操作
mockDownload();
}
/**
* 模擬執行下載
*/
private void mockDownload(){
try {
Thread.sleep(5000);
Log.i(TAG,"下載完成...");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
IntentService 源碼淺析
IntentService 自動爲我們開啓了一個線程來執行耗時操作,並且在任務完成後自動停止服務,那麼它是怎麼做的呢?我們看一下源碼一探究竟。其實IntentService 的源碼非常簡單,就一百多行。一起看一下:
// 1,有一個Looper 變量和一個ServiceHandler 變量,ServiceHander 繼承Handler 處理消息
private volatile Looper mServiceLooper;
private volatile ServiceHandler mServiceHandler;
private String mName;
private boolean mRedelivery;
private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 在工作線程中調用onHandleIntent,子類根據Intent傳遞的數據執行具體的操作
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
// 任務執行完畢後,自動停止Service
stopSelf(msg.arg1);
}
}
//2, 在OnCreate 方法中,創建了一個線程HandlerThread ,並啓動線程
// 然後獲取工作線程的Looper ,並用Looper 初始化Handler(我們都知道Handler 的創建需要一依賴Looper)
public void onCreate() {
// TODO: It would be nice to have an option to hold a partial wakelock
// during processing, and to have a static startService(Context, Intent)
// method that would launch the service & hand off a wakelock.
super.onCreate();
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
thread.start();
mServiceLooper = thread.getLooper();
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
//3, 在onStart()方法中發送消息給Handler,並且把Intent 傳給了Handler 處理
@Override
public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
// 4,onStartCommand 直接調用的是onStart方法
public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) {
onStart(intent, startId);
return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
}
// 5 最後就是一個子類需要實現的抽象方法,這個方法在handleMessage中調用,也就是在工作線程中執行。
protected abstract void onHandleIntent(@Nullable Intent intent);
代碼很簡單,IntentService的源碼看着是不是很熟悉?當然很熟悉,前面使用Service的時候,在Service 裏面開啓工作線程其實就和Intent Service的代碼差不多。在onCreate中創建線程,啓動,初始化Handler和Looper ,然後在onStartCommand中發送消息給Handler 處理任務。
IntentService 總結
IntentService是Service 的子類,默認給我們開啓了一個工作線程執行耗時任務,並且執行完任務後自 動停止服務。擴展IntentService比較簡單,提供一個構造方法和實現onHandleIntent 方法就可了,不用重寫父類的其他方法。但是如果要綁定服務的話,還是要重寫onBind 返回一個IBinder 的。使用Service 可以同時執行多個請求,而使用IntentService 只能同時執行一個請求。