Unity關於UGUI的特效包UIEffect

資源介紹

UIEffect如其名,t爲Unity UI提供了視覺效果組件。Demo 完善所見即所得,大家應該用得上。
讓我們用效果裝飾UI!您可以從腳本以及檢查器中隨意控制參數。當然支持AnimationClip!

Unity 2017.1或更高版本

有關功能

可以實現超多效果,包括但不限:

UI效果

  • 圖片處理:灰度圖,做舊圖,負片效果,圖片像素化
  • 顏色處理:乘積,剔除,填充,疊加
  • 模糊模式: 快速/中階/細節模式以及更漂亮的高階模式
  • 高級模糊:啓用更美麗的模糊。

在這裏插入圖片描述

UI流光

將閃光效果應用於圖形。
該效果不需要“蒙版”組件或法線貼圖。

  • 參數:影響因子,寬度,旋轉度,柔軟度,亮度,光澤度

UI溶解

將溶解效果應用於圖形。

  • 邊緣的顏色模式:乘法,填充,加法,減法
  • 參數:效果因子,寬度,旋轉度,柔和度,邊緣顏色
  • 選項:效果區域,保持效果長寬比

UI 飽和度修改

修改圖形的HSV。

  • 目標:顏色,範圍
  • 調整:色相,飽和度,值

UI 過場動畫效果

使用單通道紋理應用過渡效果。

  • 效果模式:截止,淡入淡出,溶解
  • 選項:效果區域,保持效果長寬比,過渡紋理
  • 隱藏光線:隱藏時禁用圖形的raycastTarget

UI 漸變色

UI 翻轉

使用

案件 描述
鎖定/解鎖內容 使用UIEffect來應用灰度。向用戶指示內容不可用。
輪廓 使用UIEffect填充顏色。
陰影柔和/外發光 使用UIEffect和UIShadow可以模糊陰影。
彩色的陰影 使用UIEffect和UIShadow用顏色填充陰影。
動態字體模糊 使用UIEffect可以模糊文本。
要清晰地模糊動態字體 請啓用Advanced Blur選項。
帶有輪廓和陰影的文字 使用兩個UIShadows添加輪廓和陰影。透支少於默認的輪廓/陰影。
閃亮按鈕 使用UIShiny閃亮按鈕。向用戶指示您可以按下按鈕。
屏幕過渡 使用UITransitionEffect可以使用任何過渡紋理來過渡屏幕。

資源鏈接

Github:https://github.com/mob-sakai/UIEffect
個人鏈接:https://download.csdn.net/download/f_957995490/12513855

參考

https://www.jianshu.com/p/3a1f79e1a8fe

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