對YUV格式的詳細描述以及存儲形式

1.YUV格式描述

    YUV格式有兩大類:planar和packed。

  1. 對於planar的YUV格式,先連續存儲所有像素點的Y,緊接着存儲所有像素點的U,隨後是所有像素點的V。
  2. 對於packed的YUV格式,每個像素點的Y,U,V是連續交*存儲的。

    YUV,分爲三個分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而“U”和“V” 表示的則是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及飽和度,用於指定像素的顏色。

    與我們熟知的RGB類似,YUV也是一種顏色編碼方法,主要用於電視系統以及模擬視頻領域,它將亮度信息(Y)與色彩信息(UV)分離,沒有UV信息一樣可以顯示完整的圖像,只不過是黑白的,這樣的設計很好地解決了彩色電視機與黑白電視的兼容問題。並且,YUV不像RGB那樣要求三個獨立的視頻信號同時傳輸,所以用YUV方式傳送佔用極少的頻寬。

    YUV碼流的存儲格式其實與其採樣的方式密切相關,主流的採樣方式有三種,YUV4:4:4,YUV4:2:2,YUV4:2:0,這裏我想強調的是如何根據其採樣格式來從碼流中還原每個像素點的YUV值,因爲只有正確地還原了每個像素點的YUV值,才能通過YUV與RGB的轉換公式提取出每個像素點的RGB值,然後顯示出來。

先記住下面這段話,以後提取每個像素的YUV分量會用到。

  1. YUV 4:4:4採樣,每一個Y對應一組UV分量。
  2. YUV 4:2:2採樣,每兩個Y共用一組UV分量。 
  3. YUV 4:2:0採樣,每四個Y共用一組UV分量。 

2.YUV主要的採樣格式及存儲方式

    主要的採樣格式有YCbCr 4:2:0、YCbCr 4:2:2、YCbCr 4:1:1和 YCbCr 4:4:4。其中YCbCr 4:1:1 比較常用,其含義爲:每個點保存一個 8bit 的亮度值(也就是Y值), 每 2x2 個點保存一個 Cr 和Cb 值, 圖像在肉眼中的感覺不會起太大的變化。所以, 原來用 RGB(R,G,B 都是 8bit unsigned) 模型, 4 個點需要 8x3=24 bites(如下圖第一個圖). 而現在僅需要 8+(8/4)+(8/4)=12bites, 平均每個點佔12bites(如下圖第二個圖)。這樣就把圖像的數據壓縮了一半。

    上邊僅給出了理論上的示例,在實際數據存儲中是有可能是不同的,下面給出幾種具體的存儲形式:

(1)    YUV 4:4:4

    YUV三個信道的抽樣率相同,因此在生成的圖像裏,每個象素的三個分量信息完整(每個分量通常8比特),經過8比特量化之後,未經壓縮的每個像素佔用3個字節。

    下面的四個像素爲: [Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3]

    YUV 4:4:4二進制存放的碼流爲: Y0 U0 V0 Y1 U1 V1 Y2 U2 V2 Y3 U3 V3

(2)   YUV 4:2:2

      每個色差信道的抽樣率是亮度信道的一半,所以水平方向的色度抽樣率只是4:4:4的一半。對非壓縮的8比特量化的圖像來說,每個由兩個水平方向相鄰的像素組成的宏像素需要佔用4字節內存。

    下面的四個像素爲: [Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3]

    存放的碼流爲: Y0 U0 Y1 V1 Y2 U2 Y3 V3

    映射出像素點爲:[Y0 U0 V1] [Y1 U0 V1] [Y2 U2 V3] [Y3 U2 V3]

(3)   YUV 4:1:1

    4:1:1的色度抽樣,是在水平方向上對色度進行4:1抽樣。對於低端用戶和消費類產品這仍然是可以接受的。對非壓縮的8比特量化的視頻來說,每個由4個水平方向相鄰的像素組成的宏像素需要佔用6字節內存

    下面的四個像素爲: [Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3]

    存放的碼流爲: Y0 U0 Y1 Y2 V2 Y3

    映射出像素點爲:[Y0 U0 V2] [Y1 U0 V2] [Y2 U0 V2] [Y3 U0 V2]

(4)YUV4:2:0

     4:2:0並不意味着只有Y,Cb而沒有Cr分量。它指得是對每行掃描線來說,只有一種色度分量以2:1的抽樣率存儲。相鄰的掃描行存儲不同的色度分量,也就是說,如果一行是4:2:0的話,下一行就是4:0:2,再下一行是4:2:0...以此類推。對每個色度分量來說,水平方向和豎直方向的抽樣率都是2:1,所以可以說色度的抽樣率是4:1。對非壓縮的8比特量化的視頻來說,每個由2x2個2行2列相鄰的像素組成的宏像素需要佔用6字節內存。

    下面八個像素爲:

                      [Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3]

                      [Y5 U5 V5] [Y6 U6 V6] [Y7U7 V7] [Y8 U8 V8]

    存放的碼流爲:

                     Y0 U0 Y1 Y2 U2 Y3

                     Y5 V5 Y6 Y7 V7 Y8

    映射出的像素點爲:

                     [Y0 U0 V5] [Y1 U0 V5] [Y2 U2 V7] [Y3 U2 V7]  

                     [Y5 U0 V5] [Y6 U0 V5] [Y7U2 V7] [Y8 U2 V7]

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