HashMap 源碼剖析

HashMap 源碼剖析

1.hashmap的基本概念

  • hash的基本概念:把一個任意長度的基本輸入,通過一系列的hash算法映射成一個固定長度的輸出。有時候兩個不同的輸入,映射出一個相同的輸出,這種情況唄稱爲hash衝突。
  • hashmap的存儲結構按JDK8來說是:數組+鏈表+紅黑樹構成的。
    twI1bR.png
  • hashmap的每一個存儲單元稱爲一個node結構。node中包含了:
    key字段:map中key的字段
    value字段:map中value的字段
    next字段:當發生hash衝突的時候,當前桶中的node與發生衝突的node形成編標要用到的字段
    hash字段:存儲key的hash值,但是要經過一次擾動

2.hashmap類

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
}

3.hashmap基本屬性

private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;//序列化版本號
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 初始化長度爲16,切必須是2的N次方
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;//最大的容量爲2^30,一般用於自定義初始化容量
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;//默認負載因子
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;//數組單個單元要轉化爲紅黑樹節點的閾值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;//反樹化時,節點的閾值
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;//樹化時數組長度的閾值

4.hashmap Node屬性

//hashmap中節點的基本屬性,實現get,set方法。重寫了hashCode、toString、equals方法。 屬性在上文有介紹
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }
    //擾動函數,用於計算hash值,在之後專門專題講解。
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
    
    //在發送hash衝突的時候。用於比較兩個node。
    static Class<?> comparableClassFor(Object x) {
        if (x instanceof Comparable) {
            Class<?> c; Type[] ts, as; Type t; ParameterizedType p;
            if ((c = x.getClass()) == String.class) // bypass checks
                return c;
            if ((ts = c.getGenericInterfaces()) != null) {
                for (int i = 0; i < ts.length; ++i) {
                    if (((t = ts[i]) instanceof ParameterizedType) &&
                        ((p = (ParameterizedType)t).getRawType() ==
                         Comparable.class) &&
                        (as = p.getActualTypeArguments()) != null &&
                        as.length == 1 && as[0] == c) // type arg is c
                        return c;
                }
            }
        }
        return null;
    }
    
    static int compareComparables(Class<?> kc, Object k, Object x) {
        return (x == null || x.getClass() != kc ? 0 :
                ((Comparable)k).compareTo(x));
    }

5.hashmap 構造器原理與字段

    //用於尋找大於或等於capacity的最小2的冪
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }
    
//					字段
transient Node<K,V>[] table; //hashMap數組的表示

transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet; //entry節點

transient int size; //數組長度

transient int modCount; //添加的元素個數

int threshold; //合理的初始化數組長度,根據tableSizeFor()得到,用於手動設置時使用

final float loadFactor; //負載因子,用於手動設置時使用

//					構造器
//構造器一:定義Node[]數組初始長度,與負載因子
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        //手動設定負載因子
        this.loadFactor = loadFactor;
        //自動設置合適的數組長度
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }
    
//構造器二:定義Node[]數組初始長度,默認負載因子
public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
//構造器三:僅創建HashMap對象,並初始化負債因子爲0.75f
public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }
    
//構造器四:轉化hashmap的父類
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        //這個方法爲,將map中所有數據插入到hashmap中,此文不再描述
        putMapEntries(m, false);
    }

6.hashmap樹節點(簡要分析)

hashmap樹節點比較複雜,之後做專門的分析

static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
        TreeNode<K,V> parent;  // 父節點
        TreeNode<K,V> left;	//左節點
        TreeNode<K,V> right;//右節點
        TreeNode<K,V> prev;    // 記錄上一個節點
        boolean red;//節點紅黑判斷
        TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, val, next);
        }

7.hashmap get方法

//調用的GET方法
public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}

//實際執行的GET方法
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
	Node<K,V>[] tab; 
    Node<K,V> first, e; 
    int n; K k;
    // table不爲空 && table長度大於0 && table索引位置(根據hash值計算出)節點不爲空
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        // first的key等於傳入的key則返回first對象
        if (first.hash == hash && ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        //first的key不等於傳入的key則說明是鏈表,向下遍歷
        if ((e = first.next) != null) {
            // 判斷是否爲TreeNode,是則爲紅黑樹
            // 如果是紅黑樹節點,則調用紅黑樹的查找目標節點方法getTreeNode
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            //走下列步驟表示是鏈表,循環至節點的key與傳入的key值相等
            do {
                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    //找不到符合的返回空
    return null;
}

7.hashmap put方法

//掉用的PUT方法,hash(key)調用本例中的hash()方法
public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}


/**
 * 實際執行的PUT方法 
 * Implements Map.put and related methods
 *
 * @param hash hash for key
 * @param key the key
 * @param value the value to put
 * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
 * @param evict if false, the table is in creation mode.
 * @return previous value, or null if none
 */ 
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab;
    Node<K,V> p;
    int n, i;
    
    // table是否爲空或者length等於0, 如果是則調用resize方法進行初始化
    // table是一個 (Node<K,V>[] table;) Node類型的數組
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
        
    // 通過hash值計算索引位置, 如果table表該索引位置節點爲空則新增一個
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 將索引位置的頭節點賦值給p
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    
    else { // table表該索引位置不爲空
        Node<K,V> e; K k;
        //判斷p節點的hash值和key值是否跟傳入的hash值和key值相等
        if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p; // 如果相等, 則p節點即爲要查找的目標節點,賦值給e
        // 判斷p節點是否爲TreeNode, 如果是則調用紅黑樹的putTreeVal方法查找目標節點
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        // 走到這代表p節點爲普通鏈表節點
        else {
            // 遍歷此鏈表, binCount用於統計節點數
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                //p.next爲空代表目標節點不存在
                if ((e = p.next) == null) {
                    //新增一個節點插入鏈表尾部
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    //如果節點數目超過8個,調用treeifyBin方法將該鏈表轉換爲紅黑樹
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                //e節點的hash值和key值都與傳入的相等, 則e即爲目標節點,跳出循環
                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        // e不爲空則代表根據傳入的hash值和key值查找到了節點,將該節點的value覆蓋,返回oldValue
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e); // 用於LinkedHashMap
            return oldValue;
        }
    }
    //map修改次數加1
    ++modCount;
    
    //map節點數加1,如果超過閥值,則擴容
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict); // 用於LinkedHashMap
    return null;
}

8.hashmap resize()方法

final Node<K,V>[] resize() {
        //oldTab保存未擴容的tab
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        //oldTab最大容量
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        //oldTab閥值
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        //如果老map有值
        if (oldCap > 0) {
            // 老table的容量超過最大容量值,設置閾值爲Integer.MAX_VALUE,返回老表
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            //老table的容量沒有超過最大容量值,將新容量賦值爲老容量*2,如果新容量<最大容量並且老容量>=16, 則將新閾值設置爲原來的兩倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                    oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }else if (oldThr > 0){ // 老表的容量爲0, 老表的閾值大於0, 是因爲初始容量被放入閾值
            newCap = oldThr;    // 則將新表的容量設置爲老表的閾值
        //放第一個值時,對數組容量及閾值進行初始化。
        }else {   //老表的容量爲0, 老表的閾值爲0, 則爲空表,設置默認容量和閾值
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; //16
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); //12
        }
        // 如果新閾值爲空, 則通過新的容量*負載因子獲得新閾值
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        // 將當前閾值賦值爲剛計算出來的新的閾值
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        //初始化數組對象
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        //將當前的表賦值爲新定義的表
        table = newTab;  
        // 如果老表不爲空, 則需遍歷將節點賦值給新表
        if (oldTab != null) {
            //通過循環將老數組重新賦值給新數組
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) { // 將索引值爲j的老表頭節點賦值給e
                    oldTab[j] = null; //將老表的節點設置爲空, 以便垃圾收集器回收空間
                    // 如果e.next爲空, 則代表老表的該位置只有1個節點,
                    // 通過hash值計算新表的索引位置, 直接將該節點放在該位置
                    if (e.next == null) //
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    //e.next不爲空,判斷是否是紅黑樹
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    //是普通鏈表
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            //如果e的hash值與老表的容量進行與運算爲0,則擴容後的索引位置跟老表的索引位置一樣
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            //如果e的hash值與老表的容量進行與運算爲1,則擴容後的索引位置爲:
                            //	老表的索引位置+oldCap
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null; // 最後一個節點的next設爲空
                            newTab[j] = loHead; // 將原索引位置的節點設置爲對應的頭結點
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null; // 最後一個節點的next設爲空
                            newTab[j + oldCap] = hiHead; // 將索引位置爲原索引+oldCap的節點設置爲對應的頭結點
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

9.hashmap remove()方法

public V remove(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
        null : e.value;
}

final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                           boolean matchValue, boolean movable) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
    // 如果table不爲空並且根據hash值計算出來的索引位置不爲空, 將該位置的節點賦值給p
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
        // 如果p的hash值和key都與入參的相同, 則p即爲目標節點, 賦值給node
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            node = p;
        else if ((e = p.next) != null) {    // 否則向下遍歷節點
            if (p instanceof TreeNode)  // 如果p是TreeNode則調用紅黑樹的方法查找節點
                node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
            else {
                do {    // 遍歷鏈表查找符合條件的節點
                    // 當節點的hash值和key與傳入的相同,則該節點即爲目標節點
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key ||
                         (key != null && key.equals(k)))) {
                        node = e;    // 賦值給node, 並跳出循環
                        break;
                    }
                    p = e;  // p節點賦值爲本次結束的e
                } while ((e = e.next) != null); // 指向像一個節點
            }
        }
        // 如果node不爲空(即根據傳入key和hash值查找到目標節點),則進行移除操作
        if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                             (value != null && value.equals(v)))) { 
            if (node instanceof TreeNode)   // 如果是TreeNode則調用紅黑樹的移除方法
                ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
            // 走到這代表節點是普通鏈表節點
            // 如果node是該索引位置的頭結點則直接將該索引位置的值賦值爲node的next節點
            else if (node == p)
                tab[index] = node.next;
            // 否則將node的上一個節點的next屬性設置爲node的next節點, 
            // 即將node節點移除, 將node的上下節點進行關聯(鏈表的移除)    
            else 
                p.next = node.next;
            ++modCount; // 修改次數+1
            --size; // table的總節點數-1
            afterNodeRemoval(node); // 供LinkedHashMap使用
            return node;    // 返回被移除的節點
        }
    }
    return null;
}

總結篇

  1. 在JDK8 HashMap使用的是懶加載模式,也就是說,在默認初始化hashmap的時候,並不會在內存中創建一個長度爲16的數組。而是在第一次put數據的時候纔會創建。
  2. 負載因子的作用:默認負載因子爲0.75.也就是說,hashmap在put數據的時候,發現數組中75%的index中都有了數據,就會進行一次擴容。每一次擴容大小均爲2^n。(默認情況下,首次初始化數組長度爲16,那麼擴容閾值就位12)
  3. 鏈表轉化爲紅黑樹的條件:1.單個index中的鏈表長度超過8。 2.當前散列表長度打到64。
  4. put算法:
    1、對比hash值。如果節點已經存在,則更新原值。
    2、如果節點不存在,則插入數組中,如果數組已經有值,則判斷是否是紅黑樹,如果是,則調用紅黑樹方法插入
    3、如果插入的是鏈表,插入尾部,然後判斷節點數是否超過8,如果超過,則轉換爲紅黑樹
    4、先插入的數據,後面判斷是否超過閥值再進行的擴容
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