STM32在線升級OTA,看這一篇就夠啦~

本文是博主在學習OTA時參考的文章,原作者leafguo,獲得授權後整理髮布,原文鏈接如下:
STM32CubeMx開發之路—在線升級OTA(1/4)—基礎知識

簡介

本文主要講解在線升級(OTA)的基礎知識, 主要是針對IAP OTA原理分析, 分區劃分, 到代碼編寫實驗驗證等過程闡述這一過程. 幫助大家加深對OTA的認識.


1. OTA基礎知識

什麼是BootLoader?

BootLoader可以理解成是引導程序, 它的作用是啓動正式的App應用程序.
換言之, BootLoader是一個程序, App也是一個程序, BootLoader程序是用於啓動App程序的.

STM32中的程序在哪兒?

正常情況下, 我們寫的程序都是放在STM32片內Flash中(暫不考慮外擴Flash).
我們寫的代碼最終會變成二進制文件, 放進Flash中
感興趣的話可以在Keil>>>Debug>>>Memory中查看, 右邊Memory窗口存儲的就是代碼

接下來就可以進入正題了.

進行分區

既然我們寫的程序都會變成二進制文件存放到Flash中, 那麼我們就可以進一步對我們程序進行分區.
我使用的是F103RB-NUCLEO開發板,他的Flash一共128頁, 每頁1K.見下圖:


以它爲例, 我將它分爲三個區.BootLoader區App1區App2區(備份區)具體劃分如下圖:

  • BootLoader區存放啓動代碼
  • App1區存放應用代碼
  • App2區存放暫存的升級代碼

總體流程圖

  • 先執行BootLoader程序, 先去檢查APP2區有沒有程序, 如果有就將App2區(備份區)的程序拷貝到App1區, 然後再跳轉去執行App1的程序.
  • 然後執行App1程序, 因爲BootLoaderApp1這兩個程序的向量表不一樣, 所以跳轉到App1之後第一步是先去更改程序的向量表. 然後再去執行其他的應用程序.
  • 在應用程序裏面會加入程序升級的部分, 這部分主要工作是拿到升級程序, 然後將他們放到App2區(備份區), 以便下次啓動的時候通過BootLoader更新App1的程序.
    流程圖如下圖所示:

2. BootLoader的編寫

本節主要講解在線升級(OTA)的BooLoader的編寫,我將以我例程的BootLoader爲例, 講解BootLoader(文末會提供免費的代碼下載鏈接),其他的大體上原理都差不多。

流程圖分析

以我例程的BootLoader爲例:

我將App2區的最後一個字節(0x0801FFFC)用來表示App2區是否有升級程序, STM32在擦除之後Flash的數據存放的都是0xFFFFFFFF, 如果有, 我們將這個地址存放0xAAAAAAAA. 具體的流程圖見下圖所示

程序編寫和分析

所需STM32的資源有:

/* 採用彙編設置棧的值 */
__asm void MSR_MSP (uint32_t ulAddr) 
{
    MSR MSP, r0   //設置Main Stack的值
    BX r14
}


/* 程序跳轉函數 */
typedef void (*Jump_Fun)(void);
void IAP_ExecuteApp (uint32_t App_Addr)
{
  Jump_Fun JumpToApp;

  if ( ( ( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000 )  //檢查棧頂地址是否合法.
  {
    JumpToApp = (Jump_Fun) * ( __IO uint32_t *)(App_Addr + 4);  //用戶代碼區第二個字爲程序開始地址(復位地址)  
    MSR_MSP( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr );                  //初始化APP堆棧指針(用戶代碼區的第一個字用於存放棧頂地址)
    JumpToApp();                                                //跳轉到APP.
  }
}
  • 在需要跳轉的地方執行這個函數就可以了IAP_ExecuteApp(Application_1_Addr);
  • 其他的代碼請參考BootLoader源代碼

源碼

BootLoader源代碼 STM32F103rb_delay_us.zip


3. APP的編寫

本節主要講解在線升級(OTA)的App1的編寫以及整個流程的說明,我將以我例程的App爲例, 採用Ymodem協議進行串口傳輸,講解App的編寫(後面會提供免費的代碼下載鏈接), 其他的協議原理大體上都差不多, 都是通過某種協議拿到升級的代碼。

流程圖分析

以我例程的App1爲例:

  • 先修改向量表, 因爲本程序是由BootLoader跳轉過來的, 不修改向量表後面會出現問題;
  • 打印版本信息, 方便查看不同的App版本;
  • 本例程的升級程序採用串口的Ymoderm協議進行傳輸bin文件. 具體的流程圖見下圖所示:

程序編寫和分析

所需STM32的資源有:

Ymodem協議

  • 百度百科Ymodem協議
  • 具體流程可自行查找相關文檔, 這兒提供一個我找到的 XYmodem.pdf.
  • Ymodem協議相關介紹可參考我的這篇教程 YModem介紹.

代碼分析

  • 代碼大多數都是通過串口實現Ymodem協議的接收, 這兒就不詳細說明

  • 後面放了我的源代碼, 詳情請參考我的源代碼.

  • 主函數添加修改向量表的指令


  • 打印版本信息以及跳轉指令
  • YModem相關的文件接收部分

/**
 * @bieaf YModem升級
 *
 * @param none
 * @return none
 */
void ymodem_fun(void)
{
	int i;
	if(Get_state()==TO_START)
	{
		send_command(CCC);
		HAL_Delay(1000);
	}
	if(Rx_Flag)    	// Receive flag
	{
		Rx_Flag=0;	// clean flag
				
		/* 拷貝 */
		temp_len = Rx_Len;
		for(i = 0; i < temp_len; i++)
		{
			temp_buf[i] = Rx_Buf[i];
		}
		
		switch(temp_buf[0])
		{
			case SOH:///<數據包開始
			{
				static unsigned char data_state = 0;
				static unsigned int app2_size = 0;
				if(Check_CRC(temp_buf, temp_len)==1)///< 通過CRC16校驗
				{					
					if((Get_state()==TO_START)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 開始
					{
						printf("> Receive start...\r\n");

						Set_state(TO_RECEIVE_DATA);
						data_state = 0x01;						
						send_command(ACK);
						send_command(CCC);

						/* 擦除App2 */							
						Erase_page(Application_2_Addr, 40);
					}
					else if((Get_state()==TO_RECEIVE_END)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 結束
					{
						printf("> Receive end...\r\n");

						Set_Update_Down();						
						Set_state(TO_START);
						send_command(ACK);
						HAL_NVIC_SystemReset();
					}					
					else if((Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)&&(temp_buf[1] == data_state)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 接收數據
					{
						printf("> Receive data bag:%d byte\r\n",data_state * 128);
						
						/* 燒錄程序 */
						WriteFlash((Application_2_Addr + (data_state-1) * 128), (uint32_t *)(&temp_buf[3]), 32);
						data_state++;
						
						send_command(ACK);		
					}
				}
				else
				{
					printf("> Notpass crc\r\n");
				}
				
			}break;
			case EOT://數據包開始
			{
				if(Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)
				{
					printf("> Receive EOT1...\r\n");
					
					Set_state(TO_RECEIVE_EOT2);					
					send_command(NACK);
				}
				else if(Get_state()==TO_RECEIVE_EOT2)
				{
					printf("> Receive EOT2...\r\n");
					
					Set_state(TO_RECEIVE_END);					
					send_command(ACK);
					send_command(CCC);
				}
				else
				{
					printf("> Receive EOT, But error...\r\n");
				}
			}break;	
		}
	}
}
  • 其中部分函數未在以上代碼中展現, 詳情請參看下面的源代碼(免費).

源碼

App1源代碼 STM32F103rb_App1.zip


4. 整體測試

本節主要對前三節的教程做測試驗證 BootLoader + App的升級功能。

源代碼

代碼的下載

  • 由下圖可知兩份代碼的下載區域是不一樣的,所以他們下載的區域也不一樣

BootLoader的下載

  • BootLoader的代碼默認是最開始的所以不需要特別設置代碼的下載位置
  • 按照下圖, 修改擦除方式爲Erase Sectors, 大小限制在0X5000(20K)
  • 燒錄代碼
  • 運行, 通過串口1打印輸出, 會看到以下打印消息
  • 說明BootLoader已經成功運行

App1的下載

  • App1稍微複雜一點, 需要將代碼的起始位置設置爲0x08005000
  • 同時也要修改擦除方式爲Erase Sectors, 見下圖
  • 燒錄代碼
  • 運行, 通過串口1打印輸出, 會看到以下打印消息
  • 說明BootLoader已經成功跳轉到版本號爲0.0.1的App1

生成App2的.bin文件

  • Keil如何生成.bin文件, 請參考這篇博文 Keil如何生成.bin文件

  • 修改代碼, 把版本號改爲0.0.2, 並且編譯並且生成.bin文件

  • 生成好之後你會得到一個.bin結尾的文件, 這就是我們待會兒YModem要傳輸的文件

使用Xshell進行文件傳輸

  • 打開Xshell
  • 代碼中, 串口1進行調試信息的打印, 串口2進行YModem升級的
  • 所以使用Xshell打開串口2進行文件傳輸, 串口1則可以通過串口調試助手查看調試消息, 具體過程如下
  • 你會看到App的版本成功升級到0.0.2了.
  • 如果你到了這一步.
  • 那麼恭喜你! 你已經能夠使用在線升級了!

5. 總結

通過本幾節的教程, 想必你已經會使用在線升級了, 只要原理知道了其他的問題都可以迎刃而解了, 除了使用YModem協議傳輸.bin文件, 你還可以通過藍牙, WIFI,等其他協議傳輸, 只要能夠將.bin文件傳輸過去, 那其他的部分原理都差不多.

原作者備註:提供一下個人微信號 Hleafleafleaf,歡迎加好友,共同學習!共同進步!

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