Javascript同Java一樣,一切皆對象
Math對象常用方法
Math.random() //返回0-1之間的隨機數
Math.max(num1,num2,...) //返回較大值
Math.min(num1,num2,...) //返回較小值
Math.abs(num) //返回絕對值
Math.round(num) //四捨五入成整數(只看小數點後一位)
Math.ceil(num) //向上取整
Math.floor(num) //向下取整
Math.pow(x,y) //x的y次方
Math.sqrt(num) //開平方
//π值
Math.PI