大學生角度_LeapMotion結合Unity開發體感遊戲_01

       壓力山大,第一次自己帶兩三個組員搞項目,啥都不懂,完全小白。找遍了網上所有的教程,內心深深的無力感,對一個大二啥都不會的菇涼來說,缺乏系統性的教程,也沒有前輩指導,過程真的很艱難。爲了讓自己不輕易放棄,所以決定記錄下來。

 

2018 .07.16----0717

1.設備:在京東上買了銷量最高的 LeapMotion三代,1299元。

       好吧,買這個東西很順利,但是科研項目找學校報銷真的沒把我搞死,各種樓,各種部門蓋了六七個章,折磨了幾天終於把申請交上去了。

        在閒魚上二手的leapMotion都是三四百左右,但是在閒魚上不能開發票........

        (貧窮的大學生向金錢低頭)

2.連接

2.1   LeapMotion和電腦的連接

        下載SDK,和驅動程序,數據線連接電腦,綠色爲連接成功。

2.2  LeapMotion和unity的連接

       下載資源包,新建unity項目,導入,測試。

 

這個過程花了我整整一個我晚上,是因爲過程很繁瑣嗎...並不是,是因爲排列組合耗時間。

下圖是我在各種地方下載的資源,但是因爲版本不同,光是assets資源包我就下載了四個,驅動軟件兩個,最後還重裝了unity,很難找到不報錯的組合,很是麻煩。

第一個看到希望的組合是:

SDK:LeapDeveloperKit_2.3.0+31543_win(打開安裝exe程序就是安裝好了SDK的意思)

驅動:Leap_Motion_Setup4.4.0.exe(直接安裝,完成後會在桌面上有一個圖片,裏面可以看到已有的小遊戲和app store)

unity:5.6(我自己破解了一下,沒有試過不破解會是什麼樣子)

資源包:Leap_Motion_Core_Assets_4.4.0

普天同慶,打開unity資源包,竟然不報錯!!!!!!哈哈哈哈,然後找到一個excample的場景,運行,結果一直提示我要安裝V2版本的驅動???我無法理解,明明驅動已經是最新了,憑什麼還說我的驅動版本太低?!過分。。。於是排列組合又過了好幾個小時。

直到,我把驅動換成了Leap_Motion_Setup_4.0.0.exe,但是有一個缺陷是,這個驅動軟件沒有上面說的那個可以看到app store的東西,除了彈出一個網頁,leapMotion變成了綠色,表示成功之外,沒有其他東西。但是,成功了!!一個錯誤也沒有~

Gyii_scene是我做測試用的,本來沒有~

 

2018.07.18-2018.07.20

可以開始研究怎麼寫遊戲了,但是c#和unity都基礎得不能再基礎的我,迎來了一堆困難。這幾天花了點時間看教程,又少又雜。

在github上下載了幾個demo,但是你懂的,這東西,版本設備不同,想運行成功別人的東西也是好難的....

明天就放暑假了,留在學校搞這個東西,壓力鴨梨鴨梨鴨梨壓力.....體感

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