c++ 四種cast

const_cast   去const

static_cast   普通類型轉換

dynamic_cast   父轉子

reinterpret_cast  啥也轉

#include<iostream>
using namespace std;
class Parent{
public:
    virtual void vir_func(){
    cout<<"Parent vir_func()"<<endl;
    }
    void func(){
        cout<<"Parent func()"<<endl;
    }
};
class Child1:public Parent{
public:
    void vir_func(){
        cout<<"Child1 vir_func()"<<endl;
    }
    void func(){
        cout<<"child1 func()"<<endl;
    }
};
int main()
{
    int num1=111;
    const int* c_p=&num1;  //不能通過指針c_p修改num1
    int* p=const_cast<int*>(c_p); //使用const_cast去掉const屬性然後賦給指針p
    *p=233;  //成功修改 233
    cout<<"num1被修改爲了 "<<num1<<endl;

    double c=static_cast<double>(num1) / 2; //int轉double 相當於C語言中的強制類型轉換的替代品
    cout<<"int 轉 double "<<c<<endl;

    Parent* p_obj=new Child1();
    p_obj->vir_func(); //虛函數動態調用 調用的是子類的
    p_obj->func();     //調用的是父類的
    dynamic_cast<Child1*>(p_obj)->func();//dynamic_cast主要用於“安全地向下轉型”
   
    //reinterpret_cast強制類型轉換 儘量少用
    return 0;
}

 

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