創建一個新的 Unity 項目 ,初始化項目:
1.導入 MRTK 包
2.應用項目設置爲 MR 項目
3.使用 HoloLensCamera 替代默認相機
4.添加 CursorWithFeedback
5.添加 InputManager
6.設置 InputManager 的 SimpleSinglePointerSelector 腳本的 Cursor 屬性爲添加的 CursorWithFeedback
7.添加一個 Cube,位置如下
最終 Hierarchy 結構如下:
8. 創建圖片文件夾 ----- 拖圖片到文件夾下
9. 創建材質文件夾-------新建材質---------並改變材質中的shader -----拖動圖片到材質即可