最近公衆號、社區微信羣、微信好友 ... 來了一些新夥伴向曉衡諮詢:如何上手學習 Cocos Creator 遊戲開發。
如果你已經瞭解了 Cocos Creator 引擎編輯的基礎,在這裏推薦曉衡用時一年寫的《CreatorPrimer》系列,該系列的第一篇文章已經是在兩年前寫的了!但其中的可複用組件,我現在的新項目仍在使用。
但有夥伴們反饋運行有問題,項目太老了,它是用 Cocos Creator 1.x 版本寫的。曉衡周未用了兩天時間,將工程適配到了最新的 Cocos Creator 2.4.0 RC2 版本,同時提前了更多案例,一起來看看:
畫線彈球
數字合成
連線
物品分類
動態生成二維碼
逐字顯示打字機組件
完整內容可以看文首視頻,我將所有場景案例都演示了一遍,你可也可以在此基礎上:
學習組件語法
改造擴展組件
模仿設計思路
移植自己項目
添加更多功能
除了源碼、視頻之外,還有30篇輔助教程文檔,希望能真正的幫助到你!
源碼倉庫(閱讀原文):
https://github.com/ShawnZhang2015/CreatorPrimer
目前源碼是使用 JavaScript 編寫,後續曉衡還計劃重構 TypeScript 版本,希望大家能多多支持,一起來做一件了不起的事,感謝再看轉發!
“遊戲將因我更精彩”
我們的目標是遊戲開發界的「得到」