#1040 : 矩形判斷
描述
給出平面上4條線段,判斷這4條線段是否恰好圍成一個面積大於0的矩形。
輸入
輸入第一行是一個整數T(1<=T<=100),代表測試數據的數量。
每組數據包含4行,每行包含4個整數x1, y1, x2, y2 (0 <= x1, y1, x2, y2 <= 100000);其中(x1, y1), (x2,y2)代表一條線段的兩個端點。
輸出
每組數據輸出一行YES或者NO,表示輸入的4條線段是否恰好圍成矩形。
3 0 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 2 3 1 0 3 2 3 2 2 3 1 0 0 1 0 1 1 0 1 0 2 0 2 0 1 1 1 1 0 1樣例輸出
YES YES NO
好吧,又水了一題,但是既然是四個線段圍成,不應該是不一定首尾相接嗎?結果用首尾相接還是過了、、、、
#include <iostream>
using namespace std;
struct point
{
int x, y;
int x1,y1,x2,y2;
};
int main()
{
int T;
point line[4];
cin >> T;
while (T--)
{
int flag = 1;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
cin >> line[i].x1 >> line[i].y1 >> line[i].x2 >> line[i].y2;
line[i].y = line[i].y2 - line[i].y1;
line[i].x = line[i].x2 - line[i].x1;
}
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
int cnt = 0;
for (int j = 0; j < 4; j++)
{
if (i == j)
continue;
if (line[i].y * line[j].y == -line[i].x * line[j].x)
{
if ((line[i].x1 == line[j].x1 && line[i].y1 == line[j].y1)
|| (line[i].x2 == line[j].x2 && line[i].y2 == line[j].y2)
|| (line[i].x1 == line[j].x2 && line[i].y1 == line[j].y2)
|| (line[i].x2 == line[j].x1 && line[i].y2 == line[j].y1))
++cnt;
}
}
if (cnt != 2)
{
flag = 0;
break;
}
}
if (flag)
{
cout << "YES" << endl;
}
else
cout << "NO" << endl;
}
return 0;
}