JS 隨機數

前言:
對象在JavaScript 中被稱爲引用類型的值。

Math 是引用類型的單體內置對象,Math對象提供了很多屬性和方法,用於輔助完成複雜的數學計算任務。

Math 對象方法

方法 描述
Math.ceil(x) 進行上舍入,即向上取整。 例:Math.ceil(25.9) //26 Math.ceil(25.1) //26
Math.floor(x) 進行向下舍入,即向下取整。 例:Math.floor(25.9) //25 Math.floor(25.1) //25
Math.round(x) 進行四捨五入(標準舍入)。 例:Math.floor(25.5) //26 Math.floor(25.1) //25
Math.random() 返回 0 ~ 1 之間的隨機數,包含 0 不包含 1

random 方法

值 = Math.floor(Math.random() * 可能值的總數 + 第一個可能的值)

舉例: 生成 (1 ~ 10 之間的數值)

let num = Math.floor(Math.random() * 10 + 1);

生成[n,m]的隨機整數

函數功能:生成[n,m]的隨機整數。

// 包括 min ~ max 的數值
 function selectFrom(min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);
 }
 console.log(selectFrom(2,6));  //包括 2 ~ 6 的數值
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