指針的使用誤區

下面是使用指針經常出的錯誤和誤解 

 

程序1

void myMalloc(char *s) //我想在函數中分配內存,再返回

{

  s=(char *) malloc(100);

}

void main()

{

  char *p=NULL;

  myMalloc(p); //這裏的p實際還是NULL,p的值沒有改變,爲什麼?

  if(p) free(p);

}

程序2

void myMalloc(char **s)

{

  *s=(char *) malloc(100);

}

void main()

{

  char *p=NULL;

  myMalloc(&p); //這裏的p可以得到正確的值了

  if(p) free(p);

}

程序3

#include<stdio.h>

void fun(int *p)

{

  int b=100;

  p=&b;

}

main()

{

  int a=10;

  int *q;

  q=&a;

  printf("%d/n",*q);

  fun(q);

  printf("%d/n",*q);

  return 0;

}

結果爲

10

10

程序4

#include<stdio.h>

void fun(int *p)

{

  *p=100;

}

main()

{

  int a=10;

  int *q;

  q=&a;

  printf("%d/n",*q);

  fun(q);

  printf("%d/n",*q);

  return 0;

}

結果爲

10

100

爲什麼?

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1.被分配內存的是行參sp沒有分配內存

2.被分配內存的是行參s指向的指針p,所以分配了內存

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不是指針沒明白,是函數調用的問題!看看這段:

7-4-1指針參數是如何傳遞內存的?

     如果函數的參數是一個指針,不要指望用該指針去申請動態內存。示例7-4-1中,Test函數的語句GetMemory(str, 200)並沒有使str獲得期望的內存,str依舊是NULL,爲什麼?

void GetMemory(char *p, int num)

{

     p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

}

void Test(void)

{

     char *str = NULL;

     GetMemory(str, 100);      // str 仍然爲 NULL     

     strcpy(str, "hello");      // 運行錯誤

}

示例7-4-1 試圖用指針參數申請動態內存

毛病出在函數GetMemory中。編譯器總是要爲函數的每個參數製作臨時副本,指針參數p的副本是 _p,編譯器使 _p = p。如果函數體內的程序修改了_p的內容,就導致參數p的內容作相應的修改。這就是指針可以用作輸出參數的原因。在本例中,_p申請了新的內存,只是把_p所指的內存地址改變了,但是p絲毫未變。所以函數GetMemory並不能輸出任何東西。事實上,每執行一次GetMemory就會泄露一塊內存,因爲沒有用free釋放內存。

如果非得要用指針參數去申請內存,那麼應該改用“指向指針的指針”,見示例7-4-2

void GetMemory2(char **p, int num)

{

     *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

}

void Test2(void)

{

     char *str = NULL;

     GetMemory2(&str, 100);      // 注意參數是 &str,而不是str

     strcpy(str, "hello");     

     cout<< str << endl;

     free(str);     

}

示例7-4-2用指向指針的指針申請動態內存

由於“指向指針的指針”這個概念不容易理解,我們可以用函數返回值來傳遞動態內存。這種方法更加簡單,見示例7-4-3

char *GetMemory3(int num)

{

     char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

     return p;

}

void Test3(void)

{

     char *str = NULL;

     str = GetMemory3(100);     

     strcpy(str, "hello");

     cout<< str << endl;

     free(str);     

}

示例7-4-3 用函數返回值來傳遞動態內存

用函數返回值來傳遞動態內存這種方法雖然好用,但是常常有人把return語句用錯了。這裏強調不要用return語句返回指向“棧內存”的指針,因爲該內存在函數結束時自動消亡,見示例7-4-4

char *GetString(void)

{

     char p[] = "hello world";

     return p;      // 編譯器將提出警告

}

void Test4(void)

{

char *str = NULL;

str = GetString();      // str 的內容是垃圾

cout<< str << endl;

}

示例7-4-4 return語句返回指向“棧內存”的指針

用調試器逐步跟蹤Test4,發現執行str = GetString語句後str不再是NULL指針,但是str的內容不是“hello world”而是垃圾。

如果把示例7-4-4改寫成示例7-4-5,會怎麼樣?

char *GetString2(void)

{

     char *p = "hello world";

     return p;

}

void Test5(void)

{

     char *str = NULL;

     str = GetString2();

     cout<< str << endl;

}

示例7-4-5 return語句返回常量字符串

函數Test5運行雖然不會出錯,但是函數GetString2的設計概念卻是錯誤的。因爲GetString2內的“hello world”是常量字符串,位於靜態存儲區,它在程序生命期內恆定不變。無論什麼時候調用GetString2,它返回的始終是同一個“只讀”的內存塊。

對於12

如果傳入的是一級指針S的話,

那麼函數中將使用的是S的拷貝,

要改變S的值,只能傳入指向S的指針,即二級指針

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程序1

void myMalloc(char *s) //我想在函數中分配內存,再返回

{

  s=(char *) malloc(100); // s是值參, 函數返回後就回復傳遞前的數值,無法帶回分配的結果

}

這個和調用 void func (int i) {i=1;}; 一樣,退出函數體,i指復原的

程序2void myMalloc(char **s)

{

  *s=(char *) malloc(100); // 這個是可以的

}

等價於

void int func(int * pI) {*pI=1;} pI指針不變,指針指向的數據內容是變化的

值參本身不變,但是值參指向的內存的內容發生了變化。

程序3

void fun(int *p)

{

  int b=100;

  p=&b;       // 等同於第一個問題, b的地址並沒有被返回

}

程序4

void fun(int *p)

{

  *p=100; // okay

}

 

結論:

1.       函數的返回值是指針類型的,檢查是靜態內存指針還是堆內存指針還是棧內存指針,棧內存指針是絕對要不得滴

2.       函數需要使用指針參數進行傳入傳出的,在函數中只能對指針的指向的值(*p)進行修改,而不能修改指針指向,也就是指針地址!(函數中不得修改指針參數的地址,否則請使用指針的指針!

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