撤銷和恢復一開始是不想做的,但後來感覺這個功能還是有點必要的,就只好加上了。
需求:這裏就不介紹了,就是個操作的前進後退功能。
其實原理蠻簡單的,就是做一些操作的時候將前進、後退操作指令以及相關參數傳遞給操作事件監聽類。
注意這裏的參數一定是數據層面的,不能有對象層面的傳遞。
//添加事件操作監聽
this.flowDesCtl.flowStackWatch.push(
"window.flowDesCtl.removeNode",
"window.flowDesCtl.flowCircleNode.addEndNode",
JSON.stringify(nodeData)
);
FlowStackWatch.prototype.push = function(backFunName, preBackFunName, params) {
this.statck.push(backFunName);
this.statckPreName.push(preBackFunName);
this.paramsObj.push(params);
this.flowDesCtl.vueMethods["operationClick"] &&
this.flowDesCtl.vueMethods["operationClick"]({ last:true });
};
然後點擊撤銷的時候,就將撤銷隊列數組進行出棧,然後添加一項恢復隊列數組,而點擊恢復則從恢復隊列出棧。
//向後
FlowStackWatch.prototype.backToPre = function() {
if (this.statck.length > 0) {
let operObj = this.statck.pop();
if (operObj != null) {
let params = this.paramsObj.pop();
eval(operObj + "(" + params + ")");
this.preStateck.push(this.statckPreName.pop());
this.preParamsObj.push(params);
}
}
this.flowDesCtl.vueMethods["operationClick"] &&
this.flowDesCtl.vueMethods["operationClick"]({ first: this.statck.length===0 });
};
//向前
FlowStackWatch.prototype.preNext = function() {
let operObj = this.preStateck.pop();
if (operObj != null) {
let params = this.preParamsObj.pop();
eval(operObj + "(" + params + ")");
}
this.flowDesCtl.vueMethods["operationClick"] &&
this.flowDesCtl.vueMethods["operationClick"]({ last: this.preStateck.length===0});
};
ok 這樣就大功告成了。