回調函數說明

簡單的回調函數實現

  下面創建了一個sort.dll的動態鏈接庫,它導出了一個名爲CompareFunction的類型--typedef int (__stdcall *CompareFunction)(const byte*, const byte*),它就是回調函數的類型。另外,它也導出了兩個方法:Bubblesort()和Quicksort(),這兩個方法原型相同,但實現了不同的排序算法
  void DLLDIR __stdcall Bubblesort(byte* array,int size,int elem_size,CompareFunction cmpFunc);
  void DLLDIR __stdcall Quicksort(byte* array,int size,int elem_size,CompareFunction cmpFunc);
  這兩個函數接受以下參數:
  ·byte * array:指向元素數組的指針(任意類型)。
  ·int size:數組中元素的個數。
  ·int elem_size:數組中一個元素的大小,以字節爲單位。
  ·CompareFunction cmpFunc:帶有上述原型的指向回調函數的指針。
  這兩個函數都會對數組進行某種排序,但每次都需決定兩個元素哪個排在前面,而函數中有一個回調函數,其地址是作爲一個參數傳遞進來的。對編寫者來說,不必介意函數在何處實現,或它怎樣被實現的,所需在意的只是兩個用於比較的元素的地址,並返回以下的某個值(庫的編寫者和使用者都必須遵守這個約定):
  ·-1:如果第一個元素較小,那它在已排序好的數組中,應該排在第二個元素前面。
  ·0:如果兩個元素相等,那麼它們的相對位置並不重要,在已排序好的數組中,誰在前面都無所謂。
  ·1:如果第一個元素較大,那在已排序好的數組中,它應該排第二個元素後面。
  基於以上約定,函數Bubblesort()的實現如下,Quicksort()就稍微複雜一點:
  void DLLDIR __stdcall Bubblesort(byte* array,int size,int elem_size,CompareFunction cmpFunc)
  {
  for(int i=0; i < size; i++)
  {
  for(int j=0; j < size-i-1; j++)
  {
  //回調比較函數
  if(1 == (*cmpFunc)(array+j*elem_size,array+(j+1)*elem_size))
  {
  //兩個相比較的元素相交換
  byte* temp = new byte[elem_size];
  memcpy(temp, array+j*elem_size, elem_size);
  memcpy(array+j*elem_size,array+(j+1)*elem_size,elem_size);
  memcpy(array+(j+1)*elem_size, temp, elem_size);
  delete [] temp;
  }
  }
  }
  }
  注意:因爲實現中使用了memcpy(),所以函數在使用的數據類型方面,會有所侷限。
  對使用者來說,必須有一個回調函數,其地址要傳遞給Bubblesort()函數。下面有二個簡單的示例,一個比較兩個整數,而另一個比較兩個字符串:
  int __stdcall CompareInts(const byte* velem1, const byte* velem2)
  {
  int elem1 = *(int*)velem1;
  int elem2 = *(int*)velem2;
  if(elem1 < elem2)
  return -1;
  if(elem1 > elem2)
  return 1;
  return 0;
  }
  int __stdcall CompareStrings(const byte* velem1, const byte* velem2)
  {
  const char* elem1 = (char*)velem1;
  const char* elem2 = (char*)velem2;
  return strcmp(elem1, elem2);
  }
  下面另有一個程序,用於測試以上所有的代碼,它傳遞了一個有5個元素的數組給Bubblesort()和Quicksort(),同時還傳遞了一個指向回調函數的指針。 (使用byte類型需包含頭文件windows.h,或typedef unsigned char byte)
  int main(int argc, char* argv[])
  {
  int i;
  int array[] = {5432, 4321, 3210, 2109, 1098};
  cout << "Before sorting ints with Bubblesort\n";
  for(i=0; i < 5; i++)
  cout << array[i]<< '\n';
  Bubblesort((byte*)array, 5, sizeof(array[0]), &CompareInts);
  cout << "After the sorting\n";
  for(i=0; i < 5; i++)
  cout << array[i]<< '\n';
  const char str[5][10] = {"estella","danielle","crissy","bo","angie"};
  cout << "Before sorting strings with Quicksort\n";
  for(i=0; i < 5; i++)
  cout << str[i]<< '\n';
  Quicksort((byte*)str, 5, 10, &CompareStrings);
  cout << "After the sorting\n";
  for(i=0; i < 5; i++)
  cout << str[i]<< '\n';
  return 0;
  }
  如果想進行降序排序(大元素在先),就只需修改回調函數的代碼,或使用另一個回調函數,這樣編程起來靈活性就比較大了。

  上面的代碼中,可在函數原型中找到__stdcall,因爲它以雙下劃線打頭,所以它是一個特定於編譯器的擴展,說到底也就是微軟的實現。任何支持開發基於Win32的程序都必須支持這個擴展或其等價物。以__stdcall標識的函數使用了標準調用約定,爲什麼叫標準約定呢,因爲所有的Win32 API(除了個別接受可變參數的除外)都使用它。標準調用約定的函數在它們返回到調用者之前,都會從堆棧中移除掉參數,這也是Pascal的標準約定。但在C/C++中,調用約定是調用者負責清理堆棧,而不是被調用函數;爲強制函數使用C/C++調用約定,可使用__cdecl。另外,可變參數函數也使用C/C++調用約定。
  Windows操作系統採用了標準調用約定(Pascal約定),因爲其可減小代碼的體積。這點對早期的Windows來說非常重要,因爲那時它運行在只有640KB內存的電腦上。
  如果你不喜歡__stdcall,還可以使用CALLBACK宏,它定義在windef.h中:
  #define CALLBACK __stdcallor
  #define CALLBACK PASCAL //而PASCAL在此被#defined成__stdcall
  作爲回調函數的C++方法
  因爲平時很可能會使用到C++編寫代碼,也許會想到把回調函數寫成類中的一個方法,但先來看看以下的代碼:
  class CCallbackTester
  {
  public:
  int CALLBACK CompareInts(const byte* velem1, const byte* velem2);
  };
  Bubblesort((byte*)array, 5, sizeof(array[0]),
  &CCallbackTester::CompareInts);
  如果使用微軟的編譯器,將會得到下面這個編譯錯誤:
  error C2664: ’Bubblesort’ : cannot convert parameter 4 from ’int (__stdcall CCallbackTester::*)(const unsigned char *,const unsigned char *)’ to ’int (__stdcall *)(const unsigned char *,const unsigned char *)’ There is no context in which this conversion is possible
  這是因爲非靜態成員函數有一個額外的參數:this指針,這將迫使你在成員函數前面加上static。
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章