python面向對象編程——單例

01. 單例設計模式

  • 設計模式

    • 設計模式前人工作的總結和提煉,通常,被人們廣泛流傳的設計模式都是針對 某一特定問題 的成熟的解決方案
    • 使用 設計模式 是爲了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性
  • 單例設計模式

    • 目的 —— 讓 創建的對象,在系統中 只有 唯一的一個實例
    • 每一次執行 類名() 返回的對象,內存地址是相同的

單例設計模式的應用場景

  • 音樂播放 對象
  • 回收站 對象
  • 打印機 對象
  • ……

02. __new__ 方法

  • 使用 類名() 創建對象時,Python 的解釋器 首先 會 調用 __new__ 方法爲對象 分配空間
  • __new__ 是一個 由 object 基類提供的 內置的靜態方法,主要作用有兩個:
    • 1 在內存中爲對象 分配空間
    • 2 返回 對象的引用
  • Python 的解釋器獲得對象的 引用 後,將引用作爲 第一個參數,傳遞給 __init__ 方法

重寫 __new__ 方法 的代碼非常固定!

  • 重寫 __new__ 方法 一定要 return super().__new__(cls)
  • 否則 Python 的解釋器 得不到 分配了空間的 對象引用就不會調用對象的初始化方法
  • 注意:__new__ 是一個靜態方法,在調用時需要 主動傳遞 cls 參數
**示例代碼**
class Music(object):

    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        # 如果不返回任何結果,
        return super().__new__(cls)

    def __init__(self):
        print("初始化操作")

player = Music()

print(player)

03. Python 中的單例

  • 單例 —— 讓 創建的對象,在系統中 只有 唯一的一個實例
    1.定義一個 類屬性,初始值是 None,用於記錄 單例對象的引用
    2. 重寫 __new__ 方法
    3. 如果 類屬性 is None,調用父類方法分配空間,並在類屬性中記錄結果
    4. 返回 類屬性 中記錄的 對象引用
class Music(object):

    # 定義類屬性記錄單例對象引用
    instance = None

    def __new__(cls, *args, **kwargs):

        # 1. 判斷類屬性是否已經被賦值
        if cls.instance is None:
            cls.instance = super().__new__(cls)

        # 2. 返回類屬性的單例引用
        return cls.instance

04 只執行一次初始化工作

  • 在每次使用 類名() 創建對象時,Python 的解釋器都會自動調用兩個方法:
    • __new__ 分配空間
    • __init__ 對象初始化
  • 在上一小節對 __new__ 方法改造之後,每次都會得到 第一次被創建對象的引用
  • 但是:初始化方法還會被再次調用

需求

  • 初始化動作 只被 執行一次

解決辦法

  1. 定義一個類屬性 init_flag 標記是否 執行過初始化動作,初始值爲 False
  2. __init__ 方法中,判斷 init_flag,如果爲 False 就執行初始化動作
  3. 然後將 init_flag 設置爲 True
  4. 這樣,再次 自動 調用 __init__ 方法時,初始化動作就不會被再次執行
class Music(object):

    # 記錄第一個被創建對象的引用
    instance = None
    # 記錄是否執行過初始化動作
    init_flag = False

    def __new__(cls, *args, **kwargs):

        # 1. 判斷類屬性是否是空對象, 調用父類的方法,爲第一個對象分配空間
        if cls.instance is None: 
            cls.instance = super().__new__(cls)
            
        # 2. 返回類屬性保存的對象引用
        return cls.instance

    def __init__(self):

        # 第一種寫法
        if Music.init_flag:
        	return
        	
        print("初始化音樂")

        Music.init_flag = True

		#----------------------------------------#
		# 第二種寫法
		if not MusicPlayer.init_flag:
            print("初始化音樂")

            MusicPlayer.init_flag = True
            

# 創建多個對象
music1 = Music()
print(music1 )

music2 = Music()
print(music2 )

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