【求職】完美世界Java 方向面經

完美世界

Java 方向面經

第一篇

**一面 2016-9-16 **

1、談一談 TreeMap

2、HashMap 實現

3、IO 哪個類可以 Byte 轉 String

4、說下 IO 模型

5、sleep 和 wait 的區別

6、線程幾種狀態

7、四次揮手

8、JVM 內存模型

9、談一談 finalize 的理解

10、SpringMVC 工作原理

11、你項目中用到哪些設計模式

第二篇

**一面 2018-9-16 **

1、一個數字五個線程加到 100,不加鎖,結果會如何

2、項目相關

3、javaweb

4、volatile

5、鎖 可重入鎖 AQS

6、hashmap concurrenthashmap

treemap

7、jvm 收集器 收集器執行過程

8、平時有看什麼書,學校的課程和 java 相關的有哪些

9、其他的記不住了

第三篇

**一面 2018-9-16 **

1、同樣的線程問題,一個數字五個線程

2、項目相關

3、對哪方面的知識比較深入

4、併發、容器類各問了幾個小問題

5、聊實習的問題

第四篇

**一面 2018-9-16 **

1、java 三大特性

2、垃圾回收機制

3、如何判斷對象可回收

4、gc roots 有哪些

5、string 轉 int 手寫

6、封裝起來,允許空間換時間,設計緩存

7、設計出的緩存大小是多少

8、計算二進制中 1 的個數

9、遊戲開發中,一個角色移動了,另外一個玩家怎麼看到的

10、tcp 連接過程

**二面 2018-9-16 **

1、項目

2、同步,異步,阻塞,非阻塞

3、項目二

4、垃圾回收標記清除的過程

5、標記的對象怎麼查找

6、你對遊戲開發的認識

7、爲什麼想做遊戲開發

8、spring ioc 好處

9、遊戲開發和其他互聯網開發的不同之處

10、tcp udp

11、幾種 io 的區別,項目中是否有測試

第五篇

一**面 2018-9-8 **

1、數據庫 sql 語句,創建一張表,條件查詢

2、gc 的流程,使用到哪些函數

3、threadlocal 的作用

4、volatile 的作用

5、如何保證操作的原子性,不使用同步

6、手撕代碼,socket 編程,手寫實現客戶端 echo

第六篇

**一面 2018-12-8 **

1、玩過哪些遊戲

2、jvm 分區,gc 算法,gc root,垃圾收集器

3、手寫快排,遞歸,非遞歸

4、手寫 sql 建表,查詢,聯合查詢

5、項目相關

6、死鎖問題

7、CAS

8、redis 數據類型

9、hashmap,concurrenthashmap,hashtable

10、手寫單例,雙重校驗,加 volatile,去除外部校驗會引發什麼問題

11、volatile 關鍵字

12、NIO 瞭解嗎

13、linux 常用指令

14、socket 編程

**二面 2018-12-8 **

1、玩過哪些遊戲

2、場景題,p2p 連接遊戲

3、我的世界,地圖存儲方式

4、新生代老年代問題

5、家是哪裏

6、有哪些 offer

7、如果薪資相同,OPPO 和完美選擇哪個

8、薪資期望

9、什麼時候能來實習

第七篇

**一面 2019-11-30 **

1、設計模式知道哪些

2、單例模式知道幾種實現方式

3、怎麼破壞單例模式

4、枚舉單例可以被破壞嗎

5、創建對象有幾種方式

6、反序列化能破壞枚舉單例嗎

7、反射創建對象用哪個方法

8、getMethods 和 getDeclaredMethods 有什麼區別

9、反射可以訪問私有屬性和方法嗎?爲什麼可以,Java API 中是如何實現的?

10、SpringMVC 的流程

11、三個線程 1,2,3,想讓 1,2 儘可能多執行,3 少執行,有哪些方法

12、notify 和 notifyAll 喚醒線程的順序是怎樣的

13、同步隊列和等待隊列

14、講一下你的項目

**二面 2019-11-30 **

1、項目中爲什麼用 Kafka,瞭解過其他消息隊列嗎

2、Kafka 的相關機制你知道哪些都說一下

3、Redis 是怎麼用的,分佈式鎖怎麼實現的

4、Spring 多線程定時任務是如何配置的,爲什麼使用多線程

5、線程池的參數

6、線程池接受一個任務的判斷過程

7、手撕:二叉樹鏡像反轉

8、手撕:兩個字符串的最長公共子串,要求 DP 實現

第八篇

**一面 2018-9-14 **

1、先問我玩過啥手遊

2、Spring 如何實現 ioc

3、Spring 的 aop 相關

4、手寫單例

5、Hashtable 如何實現線程安全的。它的牽扯到線程安全的方法上都會加鎖。

6、hashMap 當鏈很長時,如何加速尋找,我說超過 8 用紅黑樹

7、爲什麼紅黑樹查找快

8、Jdk 中實現了那些設計模式

9、Jvm 垃圾回收機制講講

10、問我平時用那些集合類,什麼區別

11、我應該是掛在手寫單例和 spring 方面了

12、NIO 如何實現非阻塞?我說的 selector 輪詢,當感興趣的時間到達纔去處理,沒到達

期間我們可以用線程處理別的

第九篇

**一面 2019-7-31 **

1、先自我介紹一下吧

2、講一下 hashmap,hashmap 和 ConcurrentHashMap 有什麼區別,hashmap 的 key

可以爲 null 嗎?ConcurrentHashMap 呢?

3、知道異常嗎,將你知道的異常寫出來,說說常見 RuntimeException。

4、瞭解併發編程是吧,講講 Synchronized 和 lock

5、講講 GC 機制,知道擔保機制嗎

6、java 中阻塞線程的方法有哪些

7、平時數據庫用的是什麼?講講 mysql 的存儲引擎。寫幾個 sql 語句

**二面 2019-7-31 **

1、會用線程池吧。。知道數據庫連接池嗎?如果讓你寫一個你怎麼寫

2、知道 https 嗎?寫一下詳細連接過程

3、感覺總裁很有氣場。進去就直接問項目裏的東西,講了一些項目裏用到的技術

4、問平時怎麼學習,看什麼書,在項目裏都幹了什麼

第十篇

**一面 2019-7-31 **

1、自我介紹

2、拿着線上筆試卷子來問

(1)Thread 類中 run 方法和 start 方法的區別

(2)lambda 表達式的語法、使用條件

(3)native 關鍵字是什麼?含義?用法

(4)final 關鍵字是什麼?含義?用法

3、在學校學的什麼語言

4、編程題

(1)實現一個特定棧,包含 push/pop/min/max

(2)迪傑斯特拉算法

5、簡要說說你的項目

6、什麼時候能來實習

7、有沒有參加過其他完美的筆試

8、你有什麼要問我的麼

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