C/C++之QT攻略——在QT中容易遇到的那些坑,千萬別踩了!

 

(1)QUdpSocket接收數據

進入槽後,要用這種方式讀取,否則可能會導致不發readyRead()信號 。

while(udpSocket->bytesAvailable())

{

udpSocket->readDatagram(ch,size);

}

(2)QTcpSocket刪除

一定要用deleteLater

一定要用deleteLater

一定要用deleteLater

否則會導致用戶對象溢出

(3)運行文件附帶調試輸出窗口

CONFIG += console pro

配合->http://github.com/851896022/QLog

(4)可以在pro文件中寫上標記版本號+ico圖標

VERSION = 2019.08.08

RC_ICONS = main.ico

(5)解決socket傳輸後等中文亂碼

轉成base64傳輸

QByteArray(QString.toStdString().data()).toBase64()

(6)QT連接MySql後,長時間無操作(默認8小時)會斷開。

isOpen()等函數無法判斷,需執行sql語句才能發現失敗

QSqlDatabase.setConnectOptions("MYSQL_OPT_RECONNECT=1");

↑斷開後可自動重連

(7)在槽使用sender()函數可獲取到發出信號的對象的指針。

(8)子線程中使用QAxWidget不成功,原因是在QApplication的主線程中,會自動初始化COM庫,而新開闢的子線程不會自動初始化COM庫,所以需要我們手動來初始化。

//添加頭文件

#include

//在線程開始的時候初始化COM庫:

HRESULT r = OleInitialize(0);

if (r != S_OK && r != S_FALSE)

{

qWarning("Qt:初始化Ole失敗(error %x)",(unsigned int)r);

}

使用結束後需要釋放掉:

OleUninitialize();

(9)file.write()以後調用file.flush()避免數據在緩存中未成功寫入。

(10)延時。

{

QEventLoop loop;

QTimer t;

connect(&t,SIGNAL(timeout()),&loop,SLOT(quit()));

t.start(1000);

loop.exec();

}

(11)別用QWidget佈局,別問我怎麼知道的。

(12) 對QLCDNumber控件設置樣式,需要將QLCDNumber的segmentstyle設置爲flat。

(13)QTimer::singleShot 計時器單次觸發,有時會有意想不到的效果

(14)QByteArray 有toHex 有fromHex 有toBase64有fromBase64

希望對你有幫助~

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