java入門——變量與常量

介紹:

變量作爲程序中最基本的存儲單元,其要素包括變量名,變量類型和作用域。 變量在使用前必須對其聲明, 只有在變量聲明以後,才能爲其分配相應長度 的存儲空間。

 

變量的本質:

變量本質上就是代表一個”可操作的存儲空間”,空間位置是確定的,但是 裏面放置什 麼值不確定。我們可通過變量名來訪問“對應的存儲空間”,從 而操縱這個“存儲空間”存儲的值。

 

變量的分類:

局部變量、成員變量(實例變量)、靜態變量

局部變量、成員變量、靜態變量的區別

類型

聲明位置

從屬於

生命週期

局部變量

方法或語句塊內部

方法/語句塊

從聲明位置開始,直到方法或語句塊執行完畢,局部變量消失

成員變量

(實例變量)

類內部,方法外部

對象

對象創建,成員變量也跟着創建。對象消失,成員變量也跟着消失;

靜態變量

(類變量)

類內部,static修飾

類被加載,靜態變量就有效;類被卸載,靜態變量消失。

常量:

常量通常指的是一個固定的值,例如:1、2、3、’a’、’b’、true、false、” helloWorld”等。

在Java語言中,主要是利用關鍵字final來定義一個常量。 (字符常量)

常量一旦被初始化後不能再更改其值。

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