“掃雷遊戲”BCB源代碼發佈

掃雷遊戲(含BCB源碼)
//       其實很早就寫過一個pascal版本的掃雷遊戲,很簡陋的,覺得不太好,正好工作的時候
//       用到BCB,就想寫一個BCB版本的掃雷遊戲,其實就是自己寫着玩玩.
//       從開始寫到寫完,間隔很久,中間有事就忘了寫了,沒寫完總歸是不爽的,什麼事都要
//       有始有終,對吧.
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//       日期:2004.02.28
//       作者:老薑(fjye)
//       Email:[email protected]
//       HomePage:http://www.YEStudio.cn
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//       程序思路:
//       1,首先初始化二維數組,結構數組,定義好類以及結構體
//       2,填充全部空格,埋雷(),隨機佈雷.
//       3,定義鼠標左鍵單擊事件,顯示格子屬性(數字0-8,空地,雷區)
//       4,鼠標右鍵單擊標雷.再單擊測消標雷
//       5,鼠標左右鍵齊擊,自動計算數字周邊已經顯示全部雷數的3*3範圍的數字己空格
//       6,利用註冊表記錄成績信息,新紀錄成績記錄寫入註冊表,記錄最後一次打開的級別
//       7,消息攔截,攔截F2按鍵消息,重新開始遊戲.
//       8,使用TStringList方便快捷
//       9,資源的使用,使編譯以後的程序儘量簡潔,數字動態顯示

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