因爲我們的widget是沒有辦法像Activity一樣根據ID獲取到View對象的,所以根本沒有辦法在widget代碼中直接操作,只能通過Service來間接交互操作(看不懂沒關係,下篇會具體講);如果我一上來就講如何與Service交互,大家可能一頭霧水。因爲Service本身就不是個簡單的東東。所以我先岔開話題,講講我們如何在MainActivity中實現一個音樂播放器的雛形。這篇主要在於理解Service的機制與如何與Service交互的問題。
看一下效果圖:
點擊開始btn,開始播放歌曲,並顯示當前播放歌曲的id號,然後點擊上一首,下一首按鈕時播放序列中的上一首或者下一首歌,並實時更新當前的歌曲ID;
一、播放歌曲的Service(MusicManageService)
首先,我們先放工程裏九首歌,放在res/raw文件夾下。
現在有的音樂文件以後,我們要在service裏實現一個歌曲文件的列表,以及播放上一首,一下首的功能。
先貼出完整的代碼,然後再逐步講解。
public class MusicManageService extends Service {
private MediaPlayer mPlayer;
private int mIndex = 4;// 從中間開始放
private int[] mArrayList = new int[9];
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate();
initList();
mediaPlayerStart();
}
private void initList() {
mArrayList[0] = R.raw.dui_ni_ai_bu_wan;
mArrayList[1] = R.raw.fei_yu;
mArrayList[2] = R.raw.gu_xiang_de_yun;
mArrayList[3] = R.raw.hen_ai_hen_ai_ni;
mArrayList[4] = R.raw.new_day;
mArrayList[5] = R.raw.shi_jian_li_de_hua;
mArrayList[6] = R.raw.ye_gui_ren;
mArrayList[7] = R.raw.yesterday_once_more;
mArrayList[8] = R.raw.zai_lu_shang;
}
private void mediaPlayerStart(){
mPlayer = new MediaPlayer();
mPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), mArrayList[mIndex]);
mPlayer.start();
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
mPlayer.stop();
}
/**
* 播放下一首
*
* @param context
*/
public void playNext(Context context) {
if (++mIndex > 8) {
mIndex = 0;
}
playSong(context, mArrayList[mIndex]);
}
/**
* 播放上一首
*
* @param context
*/
public void playPrev(Context context) {
if (--mIndex < 0) {
mIndex = 8;
}
playSong(context, mArrayList[mIndex]);
}
/*
* 繼續播放
*/
public void play(Context context) {
mPlayer.start();
}
/**
* 暫停播放
*
* @param context
*/
public void pause(Context context) {
mPlayer.pause();
}
/**
* 播放指定的歌曲
*
* @param context
* @param resid
*/
private void playSong(Context context, int resid) {
AssetFileDescriptor afd = context.getResources().openRawResourceFd(mArrayList[mIndex]);
try {
mPlayer.reset();
mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),afd.getStartOffset(), afd.getDeclaredLength());
mPlayer.prepare();
mPlayer.start();
afd.close();
} catch (Exception e) {
Log.e("harvic","Unable to play audio queue do to exception: "+ e.getMessage(), e);
}
}
}
首先要清楚的一點是,我們播放歌曲是利用系統內置的MediaPlayer來做的。
1、OnCreate()
我們先看有關初始化的部分。因爲我們要有上一首,下一首的功能,所以首先我們要做的是做一個鏈表,以找到當前播放歌曲的上一首,下一首歌曲的ID值。下面,就是代碼,我利用一個整型數組(private int[] mArrayList = new int[9])來存儲所有歌曲的資源ID;然後利用一個變量mIndex來標識當前播放歌曲的位置。初始化爲4,即默認從中間的歌曲開始放,即R.raw.new_day;
private void initList() {
mArrayList[0] = R.raw.dui_ni_ai_bu_wan;
mArrayList[1] = R.raw.fei_yu;
mArrayList[2] = R.raw.gu_xiang_de_yun;
mArrayList[3] = R.raw.hen_ai_hen_ai_ni;
mArrayList[4] = R.raw.new_day;
mArrayList[5] = R.raw.shi_jian_li_de_hua;
mArrayList[6] = R.raw.ye_gui_ren;
mArrayList[7] = R.raw.yesterday_once_more;
mArrayList[8] = R.raw.zai_lu_shang;
}
在OnCreate()函數中,初了始始化部分,我們還應該讓歌曲開始播放,因爲用戶start我們的service的目的就是播放歌曲,所以在OnCreate()中應該初始化MedaiPlayer然後播放默認的的歌曲。即:
private void mediaPlayerStart(){
mPlayer = new MediaPlayer();
mPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), mArrayList[mIndex]);
mPlayer.start();
}
2、OnDestroy()
在用戶銷燬我們的Service時,應該讓MediaPlayer停止,所以在OnDestroy()中有下面的代碼:
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
mPlayer.stop();
}
3、播放、暫停
這兩個功能是最簡單的,直接調用MediaPlayer的函數就能實現,代碼如下 ,不再細講
public void play(Context context) {
mPlayer.start();
}
public void pause(Context context) {
mPlayer.pause();
}
4、上一首、下一首
這部分應該是有些難度的,首先,我們要實現根據歌曲資源ID,播放歌曲,代碼如下:
private void playSong(Context context, int resid) {
AssetFileDescriptor afd = context.getResources().openRawResourceFd(mArrayList[mIndex]);
try {
mPlayer.reset();
mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),afd.getStartOffset(), afd.getDeclaredLength());
mPlayer.prepare();
mPlayer.start();
afd.close();
} catch (Exception e) {
Log.e("harvic","Unable to play audio queue do to exception: "+ e.getMessage(), e);
}
}
在mPlayer換歌曲時,先Reset()一下,把MediaPlayer中的資源重置,然後再利用setDataSource()來設置歌曲資源。一定 要注意的是在Start()之前,要調用Prepare()一下。
然後是上一首的實現:
public void playPrev(Context context) {
if (--mIndex < 0) {
mIndex = 8;
}
playSong(context, mArrayList[mIndex]);
}
好了,到這裏,初級的歌曲播放的所有基本功能我們算是實現了。
註冊Service
上面我們就把Service的雛形寫好了,下面要想將Service能啓動起來,就必須在AndroidManifest.xml中註冊,註冊代碼如下:
<service android:name="com.example.trywidgetsimplest.MusicManageService" ></service>
<!-- 注意service名稱,必須是從包定位到類名 -->
一定要注意的是android:name的值一定要從包名開始,一直定位到類名。完整的AndroidManifest.xml代碼如下:
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<!-- 聲明widget對應的AppWidgetProvider -->
<receiver android:name=".ExampleAppWidgetProvider" >
<intent-filter>
<action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE" />
<action android:name="com.skywang.widget.UPDATE_ALL"/>
</intent-filter>
<meta-data android:name="android.appwidget.provider"
android:resource="@xml/example_appwidget_info" />
</receiver>
<service android:name="com.example.trywidgetsimplest.MusicManageService" ></service>
<!-- 注意service名稱,必須是從包定位到類名 -->
</application>
二、MainActivity雛形構建
從最上頭的演示界面也可以看到我們要做的界面是什麼樣子的,下面列出MainAcitivity的佈局代碼(activity_main.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#33000000" >
<TextView
android:id="@+id/song_name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="30dip"
android:gravity="center_horizontal"
android:textSize="14sp"
android:text="song name"/>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="60dp"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="horizontal" >
<TextView
android:id="@+id/prev_song"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginRight="8dip"
android:background="@drawable/car_musiccard_up" />
<TextView
android:id="@+id/play_pause"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginRight="8dip"
android:background="@drawable/car_musiccard_play" />
<TextView
android:id="@+id/next_song"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/car_musiccard_down" />
</LinearLayout>
</FrameLayout>
下面就是控件的響應實現了,實現的邏輯是:當我們第一次點擊播放按鈕時startService(),然後在onDestroy()的時候stopService();完整的代碼如下,然後再細講:
public class MainActivity extends Activity {
private TextView btn_pre, btn_play_pause, btn_next,songID_tv;
private int i = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initCtrls();
}
private void initCtrls() {
btn_pre = (TextView) findViewById(R.id.prev_song);
btn_play_pause = (TextView) findViewById(R.id.play_pause);
btn_next = (TextView) findViewById(R.id.next_song);
songID_tv = (TextView)findViewById(R.id.song_name);
btn_pre.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
btn_play_pause.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
i++;
if (i == 1) {
Intent startIntent = new Intent(MainActivity.this,MusicManageService.class);
startService(startIntent);
}
}
});
btn_next.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
}
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
Intent startIntent = new Intent(MainActivity.this,MusicManageService.class);
stopService(startIntent);
super.onDestroy();
}
}
對於初始化控件及按鈕的onClick響應這些東東就沒必要講了,關鍵在於這段代碼:
btn_play_pause.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
i++;
if (i == 1) {
Intent startIntent = new Intent(MainActivity.this,MusicManageService.class);
startService(startIntent);
}
}
});
我們這裏定義一個變量i,初始化爲0,用戶每次點擊都會加1,但只有用戶第一次點擊時纔會啓動StartService。下面看看stopService的代碼:
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
Intent startIntent = new Intent(MainActivity.this,MusicManageService.class);
stopService(startIntent);
super.onDestroy();
}
在MainActivity銷燬時,利用stopService來停止Service;到這裏,我們MainActivity的基本雛形就完成了,下面就是如何與Service交互的問題了。
三、MainActivity控制MusicManageService播放狀態
從這裏開始就開始涉及MainActivity與MusicManageService交互的內容了,交互分爲兩部分,第一部分就MainActivity的按鈕控制MusicManageService的播放狀態。第二部分是MusicManageService將最新的播放狀態回送給MainActivity讓它更新當前的播放狀態和當前播放歌曲的id值。這裏先講如何通過MainActivity的按鈕控制MusicManageService的播放狀態。
我們與Service通信,一般使用BroadcastReciver,當然也可以使用以前我曾經講過的EventBus,其實使用EventBus是最好的選擇,考慮到很多同學對EventBus不太清楚,這裏選擇使用BroadcastReciver來實現通信。
1、MusicManageService中註冊及接收處理消息
首先,我們要在MusicManageService接收MainActivity發送來的消息,所以我們在MusicManageService就要註冊BroadcastReciver(這裏使用動態註冊),然後接收消息並處理,代碼如下:寫貼出完整代碼,然後再細講:
public class MusicManageService extends Service {
private MediaPlayer mPlayer;
private int mIndex = 4;// 從中間開始放
private int[] mArrayList = new int[9];
public static String USR_ACTION = "usr_action_to_service";
public static String KEY_USR_ACTION = "key_usr_action";
public static final int ACTION_PRE = 0, ACTION_PLAY_PAUSE = 1, ACTION_NEXT = 2;
private boolean mPlayState = false;
private BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (USR_ACTION.equals(action)) {
int widget_action = intent.getIntExtra(KEY_USR_ACTION, -1);
switch (widget_action) {
case ACTION_PRE:
playPrev(context);
break;
case ACTION_PLAY_PAUSE:
if (mPlayState) {
pause(context);
}else{
play(context);
}
break;
case ACTION_NEXT:
playNext(context);
break;
default:
break;
}
}
}
};
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate();
IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
intentFilter.addAction(USR_ACTION);
registerReceiver(receiver, intentFilter);
initList();
mediaPlayerStart();
mPlayState = true;
}
private void initList() {
mArrayList[0] = R.raw.dui_ni_ai_bu_wan;
mArrayList[1] = R.raw.fei_yu;
mArrayList[2] = R.raw.gu_xiang_de_yun;
mArrayList[3] = R.raw.hen_ai_hen_ai_ni;
mArrayList[4] = R.raw.new_day;
mArrayList[5] = R.raw.shi_jian_li_de_hua;
mArrayList[6] = R.raw.ye_gui_ren;
mArrayList[7] = R.raw.yesterday_once_more;
mArrayList[8] = R.raw.zai_lu_shang;
}
private void mediaPlayerStart(){
mPlayer = new MediaPlayer();
mPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), mArrayList[mIndex]);
mPlayer.start();
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
mPlayer.stop();
}
/**
* 播放下一首
*
* @param context
*/
public void playNext(Context context) {
if (++mIndex > 8) {
mIndex = 0;
}
playSong(context, mArrayList[mIndex]);
mPlayState = true;
}
/**
* 播放上一首
*
* @param context
*/
public void playPrev(Context context) {
if (--mIndex < 0) {
mIndex = 8;
}
playSong(context, mArrayList[mIndex]);
mPlayState = true;
}
/*
* 繼續播放
*/
public void play(Context context) {
mPlayer.start();
mPlayState = true;
}
/**
* 暫停播放
*
* @param context
*/
public void pause(Context context) {
mPlayer.pause();
mPlayState = false;
}
/**
* 播放指定的歌曲
*
* @param context
* @param resid
*/
private void playSong(Context context, int resid) {
AssetFileDescriptor afd = context.getResources().openRawResourceFd(mArrayList[mIndex]);
try {
mPlayer.reset();
mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),afd.getStartOffset(), afd.getDeclaredLength());
mPlayer.prepare();
mPlayer.start();
afd.close();
} catch (Exception e) {
Log.e("harvic","Unable to play audio queue do to exception: "+ e.getMessage(), e);
}
}
}
首先是定義幾個變量:
public static String USR_ACTION = "usr_action_to_service";
public static String KEY_USR_ACTION = "key_usr_action";
public static final int ACTION_PRE = 0, ACTION_PLAY_PAUSE = 1, ACTION_NEXT = 2;
private boolean mPlayState = false;
USR_ACTION 用來標識發送來的Action;
KEY_USR_ACTION:用來標識發送來的動作的key;
ACTION_PRE = 0, ACTION_PLAY_PAUSE = 1, ACTION_NEXT = 2;是定義的用戶動作,是點的暫停播放按鈕,還是上一首,下一首按鈕。
mPlayState是用來標識當前歌曲是播放狀態還是暫停狀態。因爲我們只有一個按鈕來操作播放暫停,用戶在點擊播放暫停按鈕時發來消息都是ACTION_PLAY_PAUSE,所以我們要標識當前的狀態是播放的還是暫停的,如果是暫停,在收到ACTION_PLAY_PAUSE消息時就播放歌曲,如果是播放,就暫停。
然後是接收器:
private BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (USR_ACTION.equals(action)) {
int widget_action = intent.getIntExtra(KEY_USR_ACTION, -1);
switch (widget_action) {
case ACTION_PRE:
playPrev(context);
break;
case ACTION_PLAY_PAUSE:
if (mPlayState) {
pause(context);
}else{
play(context);
}
break;
case ACTION_NEXT:
playNext(context);
break;
default:
break;
}
}
}
};
這接收器中,先判斷當前發來的action是不是我們所需要的USR_ACTION,如果是就進一步判斷當前的用戶動作,並根據用戶動作調用不同的播放函數如play(),pause()等。
最後一步就是註冊接收器,註冊接收器當然是在OnCreate()函數中,即當我們的service被start起來,就開始接收用戶動作消息。這裏還有個問題就是,當我們StartService的時候就已經開始播放歌曲了,所以要在OnCreate()中在mediaPlayerStart()後將mPlayState賦爲true;
2、MainActivity中發送消息
發送消息就比較簡單了,就是根據在各個按鈕的onClickListener中根據不同的按鈕點擊發送不同的消息就是了,代碼如下:
public class MainActivity extends Activity {
private TextView btn_pre, btn_play_pause, btn_next,songID_tv;
private int i = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initCtrls();
}
private void initCtrls() {
btn_pre = (TextView) findViewById(R.id.prev_song);
btn_play_pause = (TextView) findViewById(R.id.play_pause);
btn_next = (TextView) findViewById(R.id.next_song);
songID_tv = (TextView)findViewById(R.id.song_name);
btn_pre.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
postAction(MainActivity.this, MusicManageService.ACTION_PRE);
}
});
btn_play_pause.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
i++;
if (i == 1) {
Intent startIntent = new Intent(MainActivity.this,MusicManageService.class);
startService(startIntent);
}
postAction(MainActivity.this,MusicManageService.ACTION_PLAY_PAUSE);
}
});
btn_next.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
postAction(MainActivity.this, MusicManageService.ACTION_NEXT);
}
});
}
private void postAction(Context context, int usr_action) {
Intent actionIntent = new Intent(MusicManageService.USR_ACTION);
actionIntent.putExtra(MusicManageService.KEY_USR_ACTION, usr_action);
context.sendBroadcast(actionIntent);
}
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
Intent startIntent = new Intent(MainActivity.this,MusicManageService.class);
stopService(startIntent);
super.onDestroy();
}
}
這部分其實沒什麼好講的,要講的話也就說說這個postAction函數吧:
private void postAction(Context context, int usr_action) {
Intent actionIntent = new Intent(MusicManageService.USR_ACTION);
actionIntent.putExtra(MusicManageService.KEY_USR_ACTION, usr_action);
context.sendBroadcast(actionIntent);
}
首先構建一個intent,然後把用戶當前的操作利用pustExtra傳進去,最後利用context.sendBroadcast(actionIntent);發送出去,無比簡單。就不再講了。
到這裏呢,有關控制播放的部分就講完了,下面就是更新MainActivity的界面了,同樣也還是利用BroadcastReceiver,由於多個BroadcastReceiver會讓人搞的有些迷,所以這裏我給出上面的所有代碼的工程。這個工程雖然不能實時更新UI,但已經可以控件歌曲了。
四、MusicManageService回送消息更新MainActivity的界面
這部分也是利用BroadcastReceiver,只不過變成了接收方,而MusicManageService成爲了發送方;
1、MainActivity接收消息
新代碼如下 ,無外乎也就是註冊接收器,接收消息,處理消息,就不再細講了.難度不大.
public class MainActivity extends Activity {
private TextView btn_pre, btn_play_pause, btn_next,songID_tv;
private int i = 0;
public static String MAIN_ACTIVITY_UPDATE_UI = "main_activity_update_ui";
public static String KEY_MAIN_ACTIVITY_UI_BTN = "main_activity_ui_btn_key";
public static String KEY_MAIN_ACTIVITY_UI_TEXT = "main_activity_ui_text_key";
public static final int VAL_UPDATE_UI_PLAY = 1,VAL_UPDATE_UI_PAUSE =2;
BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver(){
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent == null) {
return;
}
String action = intent.getAction();
if (MAIN_ACTIVITY_UPDATE_UI.equals(action)) {
int play_pause = intent.getIntExtra(KEY_MAIN_ACTIVITY_UI_BTN, -1);
int text = intent.getIntExtra(KEY_MAIN_ACTIVITY_UI_TEXT, -1);
switch (play_pause) {
case VAL_UPDATE_UI_PLAY:
btn_play_pause.setBackgroundResource(R.drawable.car_musiccard_pause);
songID_tv.setText("current sond id:"+text);
Log.d("harvic","received play");
break;
case VAL_UPDATE_UI_PAUSE:
btn_play_pause.setBackgroundResource(R.drawable.car_musiccard_play);
songID_tv.setText("current sond id:" + text);
Log.d("harvic","received pause");
break;
default:
break;
}
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
intentFilter.addAction(MAIN_ACTIVITY_UPDATE_UI);
registerReceiver(receiver, intentFilter);
initCtrls();
}
……………………//其它代碼一樣,就不再列出
2、MusicManageService發送消息
這塊就是在播放歌曲,暫停歌曲,上一首,下一首時都要發消息給MainActivity,讓它更新UI
public class MusicManageService extends Service {
private MediaPlayer mPlayer;
private int mIndex = 4;// 從中間開始放
private int[] mArrayList = new int[9];
public static String USR_ACTION = "usr_action_to_service";
public static String KEY_USR_ACTION = "key_usr_action";
public static final int ACTION_PRE = 0, ACTION_PLAY_PAUSE = 1, ACTION_NEXT = 2;
private boolean mPlayState = false;
private BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (USR_ACTION.equals(action)) {
int widget_action = intent.getIntExtra(KEY_USR_ACTION, -1);
switch (widget_action) {
case ACTION_PRE:
playPrev(context);
break;
case ACTION_PLAY_PAUSE:
if (mPlayState) {
pause(context);
}else{
play(context);
}
break;
case ACTION_NEXT:
playNext(context);
break;
default:
break;
}
}
}
};
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate();
IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
intentFilter.addAction(USR_ACTION);
registerReceiver(receiver, intentFilter);
initList();
mediaPlayerStart();
mPlayState = true;
}
private void initList() {
mArrayList[0] = R.raw.dui_ni_ai_bu_wan;
mArrayList[1] = R.raw.fei_yu;
mArrayList[2] = R.raw.gu_xiang_de_yun;
mArrayList[3] = R.raw.hen_ai_hen_ai_ni;
mArrayList[4] = R.raw.new_day;
mArrayList[5] = R.raw.shi_jian_li_de_hua;
mArrayList[6] = R.raw.ye_gui_ren;
mArrayList[7] = R.raw.yesterday_once_more;
mArrayList[8] = R.raw.zai_lu_shang;
}
private void mediaPlayerStart(){
mPlayer = new MediaPlayer();
mPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), mArrayList[mIndex]);
mPlayer.start();
postState(getApplicationContext(), MainActivity.VAL_UPDATE_UI_PLAY,mIndex);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
mPlayer.stop();
}
/**
* 播放下一首
*
* @param context
*/
public void playNext(Context context) {
if (++mIndex > 8) {
mIndex = 0;
}
playSong(context, mArrayList[mIndex]);
mPlayState = true;
postState(context, MainActivity.VAL_UPDATE_UI_PLAY,mIndex);
}
/**
* 播放上一首
*
* @param context
*/
public void playPrev(Context context) {
if (--mIndex < 0) {
mIndex = 8;
}
playSong(context, mArrayList[mIndex]);
mPlayState = true;
postState(context, MainActivity.VAL_UPDATE_UI_PLAY,mIndex);
}
/*
* 繼續播放
*/
public void play(Context context) {
mPlayer.start();
mPlayState = true;
postState(context, MainActivity.VAL_UPDATE_UI_PLAY,mIndex);
}
/**
* 暫停播放
*
* @param context
*/
public void pause(Context context) {
mPlayer.pause();
mPlayState = false;
postState(context, MainActivity.VAL_UPDATE_UI_PAUSE,mIndex);
}
/**
* 播放指定的歌曲
*
* @param context
* @param resid
*/
private void playSong(Context context, int resid) {
AssetFileDescriptor afd = context.getResources().openRawResourceFd(mArrayList[mIndex]);
try {
mPlayer.reset();
mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),afd.getStartOffset(), afd.getDeclaredLength());
mPlayer.prepare();
mPlayer.start();
afd.close();
} catch (Exception e) {
Log.e("harvic","Unable to play audio queue do to exception: "+ e.getMessage(), e);
}
}
private void postState(Context context, int state,int songid) {
Intent actionIntent = new Intent(MainActivity.MAIN_ACTIVITY_UPDATE_UI);
actionIntent.putExtra(MainActivity.KEY_MAIN_ACTIVITY_UI_BTN,state);
actionIntent.putExtra(MainActivity.KEY_MAIN_ACTIVITY_UI_TEXT, songid);
context.sendBroadcast(actionIntent);
}
}
新增的就是PostState ()函數來發送消息,然後在不同的位置調用而已,難度不大,就不再講了。