關於iOS內存泄漏,還有哪些是你不知道的?

一、從AFNet說起

對於iOS開發者,網絡請求類AFNetWorking是再熟悉不過了,對於AFNetWorking的使用我們通常會對通用參數、網址環境切換、網絡狀態監測、請求錯誤信息等進行封裝。在封裝網絡請求類時需注意的是需要將請求隊列管理者AFHTTPSessionManager聲明爲單例創建形式。對於該問題,AFNetWorking的作者在gitHub上也指出建議使用者在相同配置下保證AFHTTPSessionManager只有一個,進行全局管理,因此我們可以通過單例形式進行解決。下方展示部分核心代碼:

+ (AFHTTPSessionManager*)defaultNetManager {

static AFHTTPSessionManager *manager;

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

manager = [[AFHTTPSessionManager alloc]init];

manager.responseSerializer = [AFHTTPResponseSerializer serializer];

});returnmanager;}

+ (void)GET:(NSString*)url parameters:(NSDictionary*)parameter returnData:(void (^)(NSData * resultData,NSError * error))returnBlock{

//請求隊列管理者 單例創建形式 防止內存泄漏

AFHTTPSessionManager * manager = [HttpRequest defaultNetManager];

[manager GET:url parameters:parameter progress:^(NSProgress * _Nonnull downloadProgress) {

} success:^(NSURLSessionDataTask * _Nonnull task, id  _Nullable responseObject) {

returnBlock(responseObject,nil);

} failure:^(NSURLSessionDataTask * _Nullable task, NSError * _Nonnull error) {

returnBlock(nil,error);

}];

}

二、Block循環引用

Block循環引用的問題已是老經常談了,至今已有多篇文章詳細解釋其原理及造成循環引用的原因等,不泛畫圖或實例列舉,這裏不一一贅述。總結一句話防止Block循環引用就是要防止對象之間引用的閉環出現。舉個開發中的實際例子,就拿很多人在用的MJRefresh說起

self.tableView.mj_header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingBlock:^{

self.page = 1;

[self.dataArr removeAllObjects];

[self loadData];

}];

若在MJRefresh的執行Block中調用當前self或其所屬屬性,一定要注意循環引用問題。我們簡單分析下MJRefresh爲什麼會造成循環引用問題:

點擊進入headerWithRefreshingBlock對應方法即可

#pragma mark - 構造方法

+ (instancetype)headerWithRefreshingBlock:(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock

{

MJRefreshHeader *cmp = [[self alloc] init];

cmp.refreshingBlock = refreshingBlock;

returncmp;

}

這裏僅有三行代碼,無非就是創建了下拉刷新部分View然後返回,這裏比較重要的是cmp.refreshingBlock = refreshingBlock;這一句,這裏的refreshingBlock是屬於MJRefreshHeader的強引用屬性,最後header會成爲我們自己tableView的強引用屬性mj_header,也就是說self.tableView強引用header, header強引用refreshingBlock,如果refreshingBlock裏面強引用self,就成了循環引用,所以必須使用weakSelf,破掉這個循環。畫圖表示爲:


循環引用示意圖

閉環爲:

self--->self.tableView--->self.tableView.mj_header---

>self.tableView.mj_header.refreshingBlock--->self

解決方案大家應該也不陌生

__weaktypeof(self) weakself = self;

self.tableView.mj_header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingBlock:^{

__strongtypeof(self) strongself = weakself;

strongself.page = 1;

[strongself.dataArr removeAllObjects];

[strongself loadData];

}];

【??strongself是爲了防止內存提前釋放,有興趣的童鞋可深入瞭解,這裏不做過多解釋了。當然也可藉助libextobjc庫進行解決,書寫爲@weakify和@strongify會更方便些。】

相應的對於自定義View中的一些Block傳值問題同樣需要注意,與上述類似。

三、delegate循環引用問題

delegate循環引用問題比較基礎,只需注意將代理屬性修飾爲weak即可

@property (nonatomic, weak) id delegate;

下圖比較形象的說明了使用weak修飾就是爲了防止ViewController和UITableView相互強引用內存無法釋放的問題:


delegate循環引用

四、NSTimer循環引用

對於定時器NSTimer,使用不正確也會造成內存泄漏問題。這裏簡單舉個例子,我們聲明瞭一個類TestNSTimer,在其init方法中創建定時器執行操作。

#import "TestNSTimer.h"

@interface TestNSTimer ()

@property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;

@end

@implementation TestNSTimer

- (instancetype)init {

if(self = [superinit]) {

_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timeRefresh:) userInfo:nil repeats:YES];

}

returnself;

}

- (void)timeRefresh:(NSTimer*)timer {

NSLog(@"TimeRefresh...");

}

- (void)cleanTimer {

[_timer invalidate];

_timer = nil;

}

- (void)dealloc {

[superdealloc];

NSLog(@"銷燬");

[self cleanTimer];

}

@end

在外部調用時,將其創建後5秒銷燬。

TestNSTimer *timer = [[TestNSTimer alloc]init];

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

[timer release];

});

最後的執行結果爲


NSTimer打印結果

可見TestNSTimer對象並沒有正常釋放,定時器仍然在無限的執行下去。

我們都知道定時器使用完畢時需要將其停止並滯空,但cleanTimer方法到底何時調用呢?在當前類的dealloc方法中嗎?並不是,若將cleanTimer方法調用在dealloc方法中會產生如下問題,當前類銷燬執行dealloc的前提是定時器需要停止並滯空,而定時器停止並滯空的時機在當前類調用dealloc方法時,這樣就造成了互相等待的場景,從而內存一直無法釋放。因此需要注意cleanTimer的調用時機從而避免內存無法釋放,如上的解決方案爲將cleanTimer方法外漏,在外部調用即可。

TestNSTimer *timer = [[TestNSTimer alloc]init];

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

[timer cleanTimer];

[timer release];

});

打印結果

五、非OC對象內存處理

對於iOS開發,ARC模式已發揚光大多年,可能很多人早已忘記當年retain、release的年代,但ARC的出現並不是說我們完全可以忽視內存泄漏的問題。對於一些非OC對象,使用完畢後其內存仍需要我們手動釋放。

舉個例子,比如常用的濾鏡操作調節圖片亮度

CIImage *beginImage = [[CIImage alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"yourname.jpg"]];

CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CIColorControls"];

[filter setValue:beginImage forKey:kCIInputImageKey];

[filter setValue:[NSNumber numberWithFloat:.5] forKey:@"inputBrightness"];//亮度-1~1

CIImage *outputImage = [filter outputImage];

//GPU優化

EAGLContext * eaglContext = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES3];

eaglContext.multiThreaded = YES;

CIContext *context = [CIContext contextWithEAGLContext:eaglContext];

[EAGLContext setCurrentContext:eaglContext];

CGImageRef ref = [context createCGImage:outputImage fromRect:outputImage.extent];

UIImage *endImg = [UIImage imageWithCGImage:ref];

_imageView.image = endImg;

CGImageRelease(ref);//非OC對象需要手動內存釋放

在如上代碼中的CGImageRef類型變量非OC對象,其需要手動執行釋放操作CGImageRelease(ref),否則會造成大量的內存泄漏導致程序崩潰。其他的對於CoreFoundation框架下的某些對象或變量需要手動釋放、C語言代碼中的malloc等需要對應free等都需要注意。

五、地圖類處理

若項目中使用地圖相關類,一定要檢測內存情況,因爲地圖是比較耗費App內存的,因此在根據文檔實現某地圖相關功能的同時,我們需要注意內存的正確釋放,大體需要注意的有需在使用完畢時將地圖、代理等滯空爲nil,注意地圖中標註(大頭針)的複用,並且在使用完畢時清空標註數組等。

- (void)clearMapView{

self.mapView = nil;

self.mapView.delegate =nil;

self.mapView.showsUserLocation = NO;

[self.mapView removeAnnotations:self.annotations];

[self.mapView removeOverlays:self.overlays];

[self.mapView setCompassImage:nil];

}

六、大次數循環內存暴漲問題

記得有道比較經典的面試題,查看如下代碼有何問題:

for(int i = 0; i < 100000; i++) {

NSString *string = @"Abc";

string = [string lowercaseString];

string = [string stringByAppendingString:@"xyz"];

NSLog(@"%@", string);

}

該循環內產生大量的臨時對象,直至循環結束才釋放,可能導致內存泄漏,解決方法爲在循環中創建自己的autoReleasePool,及時釋放佔用內存大的臨時變量,減少內存佔用峯值。

8for(int i = 0; i < 100000; i++) {

@autoreleasepool {

NSString *string = @"Abc";

string = [string lowercaseString];

string = [string stringByAppendingString:@"xyz"];

NSLog(@"%@", string);

}

}

若對autoReleasePool陌生,可查閱相關資料,畢竟不是一兩句即可說明的。


附、如何檢測App的內存泄漏問題

1、藉助Xcode自帶的Instruments工具(選取真機測試)


Instruments

2、簡單暴力的重寫dealloc方法,加入斷點或打印判斷某類是否正常釋放。


dealloc

3、通過Facebook出品的FBMemoryProfiler工具類進行檢測,感興趣的童鞋可進行了解。

暫時寫到這裏,未完待續

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章