一、從AFNet說起
對於iOS開發者,網絡請求類AFNetWorking是再熟悉不過了,對於AFNetWorking的使用我們通常會對通用參數、網址環境切換、網絡狀態監測、請求錯誤信息等進行封裝。在封裝網絡請求類時需注意的是需要將請求隊列管理者AFHTTPSessionManager聲明爲單例創建形式。對於該問題,AFNetWorking的作者在gitHub上也指出建議使用者在相同配置下保證AFHTTPSessionManager只有一個,進行全局管理,因此我們可以通過單例形式進行解決。下方展示部分核心代碼:
+ (AFHTTPSessionManager*)defaultNetManager {
static AFHTTPSessionManager *manager;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
manager = [[AFHTTPSessionManager alloc]init];
manager.responseSerializer = [AFHTTPResponseSerializer serializer];
});returnmanager;}
+ (void)GET:(NSString*)url parameters:(NSDictionary*)parameter returnData:(void (^)(NSData * resultData,NSError * error))returnBlock{
//請求隊列管理者 單例創建形式 防止內存泄漏
AFHTTPSessionManager * manager = [HttpRequest defaultNetManager];
[manager GET:url parameters:parameter progress:^(NSProgress * _Nonnull downloadProgress) {
} success:^(NSURLSessionDataTask * _Nonnull task, id _Nullable responseObject) {
returnBlock(responseObject,nil);
} failure:^(NSURLSessionDataTask * _Nullable task, NSError * _Nonnull error) {
returnBlock(nil,error);
}];
}
二、Block循環引用
Block循環引用的問題已是老經常談了,至今已有多篇文章詳細解釋其原理及造成循環引用的原因等,不泛畫圖或實例列舉,這裏不一一贅述。總結一句話防止Block循環引用就是要防止對象之間引用的閉環出現。舉個開發中的實際例子,就拿很多人在用的MJRefresh說起
self.tableView.mj_header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingBlock:^{
self.page = 1;
[self.dataArr removeAllObjects];
[self loadData];
}];
若在MJRefresh的執行Block中調用當前self或其所屬屬性,一定要注意循環引用問題。我們簡單分析下MJRefresh爲什麼會造成循環引用問題:
點擊進入headerWithRefreshingBlock對應方法即可
#pragma mark - 構造方法
+ (instancetype)headerWithRefreshingBlock:(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock
{
MJRefreshHeader *cmp = [[self alloc] init];
cmp.refreshingBlock = refreshingBlock;
returncmp;
}
這裏僅有三行代碼,無非就是創建了下拉刷新部分View然後返回,這裏比較重要的是cmp.refreshingBlock = refreshingBlock;這一句,這裏的refreshingBlock是屬於MJRefreshHeader的強引用屬性,最後header會成爲我們自己tableView的強引用屬性mj_header,也就是說self.tableView強引用header, header強引用refreshingBlock,如果refreshingBlock裏面強引用self,就成了循環引用,所以必須使用weakSelf,破掉這個循環。畫圖表示爲:
循環引用示意圖
閉環爲:
self--->self.tableView--->self.tableView.mj_header---
>self.tableView.mj_header.refreshingBlock--->self
解決方案大家應該也不陌生
__weaktypeof(self) weakself = self;
self.tableView.mj_header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingBlock:^{
__strongtypeof(self) strongself = weakself;
strongself.page = 1;
[strongself.dataArr removeAllObjects];
[strongself loadData];
}];
【??strongself是爲了防止內存提前釋放,有興趣的童鞋可深入瞭解,這裏不做過多解釋了。當然也可藉助libextobjc庫進行解決,書寫爲@weakify和@strongify會更方便些。】
相應的對於自定義View中的一些Block傳值問題同樣需要注意,與上述類似。
三、delegate循環引用問題
delegate循環引用問題比較基礎,只需注意將代理屬性修飾爲weak即可
@property (nonatomic, weak) id delegate;
下圖比較形象的說明了使用weak修飾就是爲了防止ViewController和UITableView相互強引用內存無法釋放的問題:
delegate循環引用
四、NSTimer循環引用
對於定時器NSTimer,使用不正確也會造成內存泄漏問題。這裏簡單舉個例子,我們聲明瞭一個類TestNSTimer,在其init方法中創建定時器執行操作。
#import "TestNSTimer.h"
@interface TestNSTimer ()
@property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;
@end
@implementation TestNSTimer
- (instancetype)init {
if(self = [superinit]) {
_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timeRefresh:) userInfo:nil repeats:YES];
}
returnself;
}
- (void)timeRefresh:(NSTimer*)timer {
NSLog(@"TimeRefresh...");
}
- (void)cleanTimer {
[_timer invalidate];
_timer = nil;
}
- (void)dealloc {
[superdealloc];
NSLog(@"銷燬");
[self cleanTimer];
}
@end
在外部調用時,將其創建後5秒銷燬。
TestNSTimer *timer = [[TestNSTimer alloc]init];
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
[timer release];
});
最後的執行結果爲
NSTimer打印結果
可見TestNSTimer對象並沒有正常釋放,定時器仍然在無限的執行下去。
我們都知道定時器使用完畢時需要將其停止並滯空,但cleanTimer方法到底何時調用呢?在當前類的dealloc方法中嗎?並不是,若將cleanTimer方法調用在dealloc方法中會產生如下問題,當前類銷燬執行dealloc的前提是定時器需要停止並滯空,而定時器停止並滯空的時機在當前類調用dealloc方法時,這樣就造成了互相等待的場景,從而內存一直無法釋放。因此需要注意cleanTimer的調用時機從而避免內存無法釋放,如上的解決方案爲將cleanTimer方法外漏,在外部調用即可。
TestNSTimer *timer = [[TestNSTimer alloc]init];
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
[timer cleanTimer];
[timer release];
});
打印結果
五、非OC對象內存處理
對於iOS開發,ARC模式已發揚光大多年,可能很多人早已忘記當年retain、release的年代,但ARC的出現並不是說我們完全可以忽視內存泄漏的問題。對於一些非OC對象,使用完畢後其內存仍需要我們手動釋放。
舉個例子,比如常用的濾鏡操作調節圖片亮度
CIImage *beginImage = [[CIImage alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"yourname.jpg"]];
CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CIColorControls"];
[filter setValue:beginImage forKey:kCIInputImageKey];
[filter setValue:[NSNumber numberWithFloat:.5] forKey:@"inputBrightness"];//亮度-1~1
CIImage *outputImage = [filter outputImage];
//GPU優化
EAGLContext * eaglContext = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES3];
eaglContext.multiThreaded = YES;
CIContext *context = [CIContext contextWithEAGLContext:eaglContext];
[EAGLContext setCurrentContext:eaglContext];
CGImageRef ref = [context createCGImage:outputImage fromRect:outputImage.extent];
UIImage *endImg = [UIImage imageWithCGImage:ref];
_imageView.image = endImg;
CGImageRelease(ref);//非OC對象需要手動內存釋放
在如上代碼中的CGImageRef類型變量非OC對象,其需要手動執行釋放操作CGImageRelease(ref),否則會造成大量的內存泄漏導致程序崩潰。其他的對於CoreFoundation框架下的某些對象或變量需要手動釋放、C語言代碼中的malloc等需要對應free等都需要注意。
五、地圖類處理
若項目中使用地圖相關類,一定要檢測內存情況,因爲地圖是比較耗費App內存的,因此在根據文檔實現某地圖相關功能的同時,我們需要注意內存的正確釋放,大體需要注意的有需在使用完畢時將地圖、代理等滯空爲nil,注意地圖中標註(大頭針)的複用,並且在使用完畢時清空標註數組等。
- (void)clearMapView{
self.mapView = nil;
self.mapView.delegate =nil;
self.mapView.showsUserLocation = NO;
[self.mapView removeAnnotations:self.annotations];
[self.mapView removeOverlays:self.overlays];
[self.mapView setCompassImage:nil];
}
六、大次數循環內存暴漲問題
記得有道比較經典的面試題,查看如下代碼有何問題:
for(int i = 0; i < 100000; i++) {
NSString *string = @"Abc";
string = [string lowercaseString];
string = [string stringByAppendingString:@"xyz"];
NSLog(@"%@", string);
}
該循環內產生大量的臨時對象,直至循環結束才釋放,可能導致內存泄漏,解決方法爲在循環中創建自己的autoReleasePool,及時釋放佔用內存大的臨時變量,減少內存佔用峯值。
8for(int i = 0; i < 100000; i++) {
@autoreleasepool {
NSString *string = @"Abc";
string = [string lowercaseString];
string = [string stringByAppendingString:@"xyz"];
NSLog(@"%@", string);
}
}
若對autoReleasePool陌生,可查閱相關資料,畢竟不是一兩句即可說明的。
附、如何檢測App的內存泄漏問題
1、藉助Xcode自帶的Instruments工具(選取真機測試)
Instruments
2、簡單暴力的重寫dealloc方法,加入斷點或打印判斷某類是否正常釋放。
dealloc
3、通過Facebook出品的FBMemoryProfiler工具類進行檢測,感興趣的童鞋可進行了解。
暫時寫到這裏,未完待續