Unity一個關於實時烘焙的問題

實時烘焙

同時,在項目中也遇到另一個問題:就是對環境光進行修改之後,場景中卻並沒有出現向對應的變化。
如圖:

我在項目中手動調節Intensity Multiplier的值的大小,但在Scene視口卻看不到任何的變化。經過查找資料和測試,終於知道BUG在哪裏。項目中,我將Realtime Global Illumination關掉了,即關掉了實施光照;而且Auto Generate實時更新烘焙也被關掉了。這樣可以節省很多效率,但在項目測試觀察效果時,卻會忽略很多東西。這是我們只要將Auto Generate打開就可以了。

參考

https://jingyan.baidu.com/article/49711c61b5d8c9fa441b7c0a.html

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章