使用ModifyMenu函數,原型如下:
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/***************************************************
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* 4個參數:
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* nPosition - 舊菜單的資源ID或位置(根據nFlags取值)
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* nFlags - MF_BYCOMMAND or MF_BYPOSITION 前者用資源ID標識,後者用位置標識
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* nIDNewItem - 設置菜單爲新的資源ID或新的位置(根據nFlags取值)
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* lpszNewItem - 菜單所顯示字符串
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***************************************************/
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BOOL ModifyMenu( UINT nPosition, UINT nFlags,
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UINT nIDNewItem = 0, LPCTSTR lpszNewItem = NULL );
href="http://www.j2megame.org/wupei/plugins/plogeshi/styles/plogeshi.css" type="text/css" rel="stylesheet" />演示代碼:
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//鼠標右鍵單擊彈出選單
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CMenu menu;
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menu.LoadMenu(IDR_MY_MENU); //載入事先定義的選單
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CMenu* pMenu=menu.GetSubMenu(0);
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if(m_isShow)
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{
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pMenu->ModifyMenu(
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ID_MENUITEM_ONE,
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MF_BYCOMMAND,
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ID_MENUITEM_ONE,
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"第一個標題"
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);
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}
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else
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{
-
pMenu->ModifyMenu(
-
ID_MENUITEM_ONE,
-
MF_BYCOMMAND,
-
ID_MENUITEM_ONE,
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"第二個標題"
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);
-
}
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CPoint pos;
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GetCursorPos(&pos); //獲取當前鼠標位置(相對全屏幕位置)
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pMenu->TrackPopupMenu( //彈出菜單
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TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,
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pos.x,pos.y,
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AfxGetMainWnd()
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);
動態改變菜單Checked狀態
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//原型
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/***************************************************
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* 2個參數:
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* nIDCheckItem - 菜單資源ID或位置
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* nCheck - MF_BYCOMMAND,MF_BYPOSITION,MF_CHECKED,MF_UNCHECKED
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* Return Value:The previous state of the item: MF_CHECKED or MF_UNCHECKED,
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or 0xFFFFFFFF if the menu item did not exist.
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***************************************************/
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UINT CheckMenuItem( UINT nIDCheckItem, UINT nCheck );
演示:
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CMenu* secondMenu = pMenu->GetSubMenu(0);
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secondMenu->CheckMenuItem(ID_MENUITEM_AUTOCLOSE,MF_UNCHECKED); //改變爲無對勾狀態