1.對於MVVM的理解
- MVVM圖示
Mvvm定義MVVM是Model-View-ViewModel的簡寫。即模型-視圖-視圖模型。 - (1) 模型Model層:也是數據層。
- 數據可能是我們固定的模擬數據,更多的是來自我們的服務器,從網絡上請求下來的數據。
- 實際處理中,數據會比較複雜
- (2) 視圖View層:也是視圖層。
- 在我們的前端開發中,通常就是DOM層。
- 主要作用是給用戶展示各種信息。
- (3) 視圖模型層VueModel:也是視圖模型層。
- 視圖模型層是View和Model溝通的橋樑。
- 一方面它實現了Data Binding,也就是數據綁定,將Model的改變實時的反應到View中。
- 另外一方面它實現了DOM Listener,也就是DOM監聽,在一些必要條件下改變對應的Data。
- (4) 總結:在MVVM的框架下視圖和模型是不能直接通信的。它們通過ViewModel來通信,ViewModel通常要實現一個observer觀察者,當數據發生變化,ViewModel能夠監聽到數據的這種變化,然後通知到對應的視圖做自動更新,而當用戶操作視圖,ViewModel也能監聽到視圖的變化,然後通知數據做改動,這實際上就實現了數據的雙向綁定。並且MVVM中的View 和 ViewModel可以互相通信。
2.Vue生命週期
VUE生命週期圖示
- (1)什麼是Vue生命週期?
Vue 實例從創建到銷燬的過程,就是生命週期。從開始創建、初始化數據、編譯模板、掛載Dom→渲染、更新→渲染、銷燬等一系列過程,稱之爲 Vue 的生命週期。 - (2)vue生命週期的作用是什麼?
它的生命週期中有多個事件鉤子,讓我們在控制整個Vue實例的過程時更容易形成好的邏輯。 - (3)vue生命週期總共有幾個階段?
它可以總共分爲8個階段:創建前/後, 載入前/後,更新前/後,銷燬前/銷燬後。 - 下面是一個大佬對vue生命週期的總結,我覺得非常不錯,這裏引用一下。
大佬的測試代碼:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript" src="https://cdn.jsdelivr.net/vue/2.1.3/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<p>{{ message }}</p>
</div>
<script type="text/javascript">
var app = new Vue({
el: '#app',
data: {
message : "xuxiao is boy"
},
beforeCreate: function () {
console.group('beforeCreate 創建前狀態===============》');
console.log("%c%s", "color:red" , "el : " + this.$el); //undefined
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //undefined
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message)
},
created: function () {
console.group('created 創建完畢狀態===============》');
console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el); //undefined
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //已被初始化
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化
},
beforeMount: function () {
console.group('beforeMount 掛載前狀態===============》');
console.log("%c%s", "color:red","el : " + (this.$el)); //已被初始化
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //已被初始化
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化
},
mounted: function () {
console.group('mounted 掛載結束狀態===============》');
console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el); //已被初始化
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //已被初始化
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化
},
beforeUpdate: function () {
console.group('beforeUpdate 更新前狀態===============》');
console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data);
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message);
},
updated: function () {
console.group('updated 更新完成狀態===============》');
console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data);
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message);
},
beforeDestroy: function () {
console.group('beforeDestroy 銷燬前狀態===============》');
console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data);
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message);
},
destroyed: function () {
console.group('destroyed 銷燬完成狀態===============》');
console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data);
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message)
}
})
</script>
</body>
</html>
當我們在頁面上打開F12的時候,可以看到當前打印結果。
首先這裏有兩個已經解決了的問題。
- 頁面在第一次加載時會觸發哪幾個鉤子函數?
很明顯我們可以看到beforeCreate,create,beforeMounted,mounted。 - DOM 渲染在 哪個週期中就已經完成?
+很明顯是在mounted中完成了掛載,DOM渲染。
繼續往下看:
第一次加載頁面的鉤子函數
- beforeCreate:數據觀測和初始化事件還沒有開始。也就是el和data還沒有初始化。
- create:完成了data數據的初始化以及屬性和方法的運算,初始化事件,此時$el屬性還沒有顯示出來。(個人一般較多的在這裏請求後端數據)。
- beforeMounted:完成了el和data的初始化,實例編譯模板,將data裏面的數據和模板生成html,但此時還沒有掛在html到頁面上。
- mounted:用新創建的$el替換el,將編譯好的html替換el屬性掛載到頁面上去。
更新數據時的鉤子函數
當我們在F12裏面修改app.message數據的時候,上述代碼執行以下結果。
- beforeUpdata:在數據更新前調用。
- Updata:數據更新後調用,虛擬dom修改數據並且渲染。
- 可以看到數據更新後兩個生命週期函數中的data時同步的。
頁面銷燬時的鉤子函數
當我們執行app.$destory()的時候執行。
- beforeDestroy(銷燬前) 在實例銷燬之前調用。實例仍然完全可用。
- 銷燬後) 在實例銷燬之後調用。調用後,所有的事件監聽器會被移除,所有的子實例也會被銷燬。
3.父子組件傳值。
父組件通過 props (properties 屬性的意思)向子組件傳遞數據
- 父組件裏面將要傳遞的數據以變量的形式傳遞給子組件
<home-swiper :banners="banners" @swiperImageLoad="swiperImage"></home-swiper>
- 子組件裏面定義props
props: {
banners: {
type: Array,
required: true
}
},
- 子組件使用數據
<swiper-item v-for="(item, index) in banners" :key="index">
-
props 數據驗證
// 1.通過數組傳值
props:[‘cmessage’,‘cmovies’],//2.類型限制傳值 props:{ //類型限制 cmovies:Array, cmessage:String }, //3.類型限制+ 提供默認值 + required : 必須傳入的值 //如果類型是對象或者數組的時候,默認值必須是一個函數 props:{ cmovies:{ type:Array, default(){ return ['寶雞市','西安市','玉玲市','四川市'] } }, cmessage:{ type:String, default:'北京歡迎你' } },
-
props 中的駝峯標識問題
v-bind 綁定的時候 不支持駝峯標識 如果是 cMovies 需要寫成 c-movies 這樣纔可以達到我們想要的效果.
子組件通過事件向父組件發送消息
- 子組件傳給父組件:$emit方法傳遞參數
- 代碼實例
<!-- 子組件定義事件change(item)並且將要傳遞的數據當作參數傳遞過去-->
<button v-for='item in shopList' @click='change(item)'>{{ item.name }}</button>
<!--子組件發射自定義的函數,並且傳遞參數item-->
change(item){
this.$emit('itemclick',item)
}
<!-- 父組件監聽子組件發送的事件-->
<cpn @itemclick='shopclick'></cpn>
<!-- 父組件定義函數拿到數據-->
shopclick(item){
console.log(item.id + item.name)
}
下一篇:Vue重點學習經驗2
- Vue雙向綁定原理,以及簡單雙向綁定的實現
- Vue定義路由以及Vue的路由實現:hash模式 和 history模式
- 對keep-alive 的瞭解?
文章參考1:https://segmentfault.com/a/1190000016344599?utm_source=tag-newest
作者:沉靜的閃光
文章參考2:https://segmentfault.com/a/1190000008010666
作者:城南