/*
5.設計一個類Point2D,用來表示二維平面中某個點
1> 屬性
* double x
* double y
2> 方法
* 屬性相應的set和get方法
* 設計一個對象方法同時設置x和y
* 設計一個對象方法計算跟其他點的距離
* 設計一個類方法計算兩個點之間的距離
3> 提示
* C語言的math.h中有個函數:double pow(double n, double m); 計算n的m次方
* C語言的math.h中有個函數:double sqrt(double n); 計算根號n的值(對n進行開根)
*/
#import <Foundation/Foundation.h>
#import<math.h>
@interface Point2D : NSObject
{
//橫座標
double _x;
//縱座標
double _y;
}
//橫縱座標的get和set方法
- (void)setX:(double)newX;
- (double)x;
- (void)setY:(double)newY;
- (double)y;
//同時設置x y
- (void)setXYWithX:(double)x andY:(double)y;
//計算跟其他點之間的距離
- (double)calDistanceWithPoint:(Point2D*)p1;
//計算兩個點之間的距離
+ (double)calDistanceWithPoint1:(Point2D*)p1 andPoint2:(Point2D*)p2;
@end
@implementation Point2D
//橫縱座標的get和set方法
- (void)setX:(double)newX
{
_x = newX;
}
- (double)x
{
return _x;
}
- (void)setY:(double)newY
{
_y = newY;
}
- (double)y
{
return _y;
}
//同時設置x y
- (void)setXYWithX:(double)newX andY:(double)newY
{
/*
//第一種方法
_x = newX;
_y = newY;
*/
/*
//第二種方法
self->x = newX;
self->y = newY;
*/
//第三種方法
//最後一種方法最好,因爲如果在方法setX中如果包含比較複雜的
//語句(各種判斷if)這樣寫可最大限度的避免重複代碼
[self setX:newX];
[self setY:newY];
}
/*
類方法和對象方法之間可以互相調用
注意:
一般情況下 類名後面都跟* 除了使用類名調用類方法是不跟*
*/
//計算跟其他點之間的距離
- (double)calDistanceWithPoint:(Point2D*)p1;
{
//方法一、
double xDistance,yDistace,distace;
xDistance = pow((_x -[p1 x]),2);
yDistace = pow((_y - [p1 y]),2);
distace = sqrt(xDistance+yDistace);
//方法二
//int distace2 = [Point2D calDistanceWithPoint1:self andPoint2:p1];
return distace;
//return distace2;
}
//計算兩個點之間的距離
+ (double)calDistanceWithPoint1:(Point2D*)p1 andPoint2:(Point2D*)p2
{
//方法一
double xDistance,yDistace,distace;
xDistance = pow(([p1 x] - [p2 x]),2);
yDistace = pow(([p1 y] - [p2 y]),2);
distace = sqrt(xDistance+yDistace);
//方法二
//double distace = [p1 calDistanceWithPoint:p2];
return distace;
}
@end
int main()
{
Point2D *p = [Point2D new];
Point2D *p1 = [Point2D new];
/*
[p setX:10];
[p setY:10];
NSLog(@"X=%f Y=%f",[p x],[p y]);
*/
[p setXYWithX:3 andY:4];
[p1 setXYWithX:0 andY:0];
// NSLog(@"X=%f Y=%f",[p x],[p y]);
//double XtoY = [p calDistanceWithX:0 andY:0];
double XtoY = [p calDistanceWithPoint:p1];
NSLog(@"XtoY=%f",XtoY);
}
IOS學習--課後練習題5
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