規劃(2019年10月12日-2021年7月)(幾年前帖子,私密變公開後時間就變了)

換工作了,GIS引擎平臺,有必要重新設定規劃了。

經過兩個月的觀察,是按月發佈工作任務,故可以將學習和工作同時進行。

內容如下:

1,工作引擎:

工作中的引擎雖然比較落後,是DX9固定流水線,但是要先學會再說改進,認真讀讀源碼,尤其是業務層次的代碼。知道GIS引擎的操作都有哪些

2,shader,

這個雖然暫時用不到,但是不代表以後用不到。尤其是基於CESIUM的新平臺,用到了GLSLES。

DirectX 3D HLSL高級實例精講,紅龍書10,11,12,GPU精粹1-3,其他中文DIRECTX書籍,SHADERX, GPU PRO,GPU ZEN, PBR。opengl紅藍寶書,VULKAN等

3,UE4

這個是天才師兄的建議,回過頭來看, 以前他說的都是對的。先側重於使用,使用熟練後再看源碼

4,開源引擎。

這項任務本來早就該開展了,由於懶和浮躁,所以進展緩慢,計劃是鬼火引擎->OGRE->OSG/osgearth,wildmagic4,blender

5,地形

目前有三本書,focus on 3d terrain, dx9地形和三維地球引擎設計。認真體會下,跟着例子走走。

6,多線程

windows核心編程,以及各種操作系統源碼的分析。

7,3d圖形數學->openmesh->cgal

8,各種視頻教程,看看別人是怎麼進行的。付得起費,尊重別人的勞動。

9,SIGGRAPH論文

 

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