換工作了,GIS引擎平臺,有必要重新設定規劃了。
經過兩個月的觀察,是按月發佈工作任務,故可以將學習和工作同時進行。
內容如下:
1,工作引擎:
工作中的引擎雖然比較落後,是DX9固定流水線,但是要先學會再說改進,認真讀讀源碼,尤其是業務層次的代碼。知道GIS引擎的操作都有哪些
2,shader,
這個雖然暫時用不到,但是不代表以後用不到。尤其是基於CESIUM的新平臺,用到了GLSLES。
DirectX 3D HLSL高級實例精講,紅龍書10,11,12,GPU精粹1-3,其他中文DIRECTX書籍,SHADERX, GPU PRO,GPU ZEN, PBR。opengl紅藍寶書,VULKAN等
3,UE4
這個是天才師兄的建議,回過頭來看, 以前他說的都是對的。先側重於使用,使用熟練後再看源碼
4,開源引擎。
這項任務本來早就該開展了,由於懶和浮躁,所以進展緩慢,計劃是鬼火引擎->OGRE->OSG/osgearth,wildmagic4,blender
5,地形
目前有三本書,focus on 3d terrain, dx9地形和三維地球引擎設計。認真體會下,跟着例子走走。
6,多線程
windows核心編程,以及各種操作系統源碼的分析。
7,3d圖形數學->openmesh->cgal
8,各種視頻教程,看看別人是怎麼進行的。付得起費,尊重別人的勞動。
9,SIGGRAPH論文