- 容器
- Collection
- List
- Set
- Map
一、容器概念
數組是相同數據類型的有序集合,可以在其中放置對象或基本數據類型。數組是一種簡單的線性序列,可以快速的訪問數組元素,效率高。
但是數組有一個問題,那就是一旦長度確定就不能改變,因此不靈活。所以出現了容器(數組也是一種容器),容器的長度可以隨着元素的個數增加或減少。
- Collection接口是一組允許重複的對象
- List接口繼承Collection,有序允許重複,以元素安插的次序來放置元素,不會重新排序。
- Set接口繼承Collection,無序不允許重複,使用自己內部的一個排列機制。
- Map接口時一組成對的鍵值對象。Map中不能有重複的Key,擁有自己的內部排列機制
- 元素中的元素類型都爲引用類型,不能放置原生數據類型(自動裝箱),使用泛型保留類型
二、Collection接口
該接口有兩個子接口:
-
List中的數據有順序,可重複
-
Set中的數組沒有順序,不可重複
1、常用方法
方法 | 返回值 | 作用 |
---|---|---|
add(E e) | boolean | 添加元素 |
size() | int | 返回容器大小 |
contains(Object o) | boolean | 包含(引用類型重寫equals) |
isEmpty() | boolean | 容器是否爲空 |
equals(Object o) | boolean | 刪除元素(重寫equals) |
clear() | void | 清空容器 |
toArray() | Object[] | 所有元素存放數組中 |
toArray(T[] a) | <T>T[] | 所有元素存放數組中(泛型) |
retainAll(Collection c) | boolean | 求兩個容器的交集 |
iterator() | Iterator | 遍歷 |
2、<>泛型
在運行時才確定類型
泛型的好處
- 增強程序的可讀性和穩定性
- 使用泛型,保留了容器中元素的類型,安全省心的使用容器。注意:沒必要引用泛型的複雜性。
3、stream流
JDK8之後添加了一個新的抽象稱爲流stream
Collection中提供了一個stream()方法,用來獲取集合的流
三、List接口
List接口,位置有序允許元素重複。多了一些關於位置(順序)的方法
1、ArrayList
ArrayList 是 List 的子類,它和 HashSet 想法,允許存放重複元素,因此有序。集合中元 素被訪問的順序取決於集合的類型。如果對 ArrayList 進行訪問,迭代器將從索引 0 開始, 每迭代一次,索引值加 1。然而,如果訪問HashSet 中的元素,每個元素將會按照某種隨機 的次序出 現。雖然可以確定在迭代過程中能夠遍歷到集合中的所有元素,但卻無法預知元 素被訪問的次序。
1.1、構建方式
List<String> list = new ArrayList<>();
ArrayList<String> list1 = new ArrayList<>();
1.2、常用方法
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("張三"); // 添加元素
list.add("李四"); // 添加元素
list.add("王二"); // 添加元素
list.add("麻子"); // 添加元素
list.add(0,"啊哈哈"); // 指定位置添加元素
System.out.println(list.get(0)); // 獲取指定位置的元素
System.out.println(list.indexOf("張三")); // 元素第一次出現的位置
System.out.println(list.lastIndexOf("張三")); // 元素最後第一次出現的位置
System.out.println(list.set(1, "張三三")); // 修改指定位置的元素,並返回修改前的元素
System.out.println(list.remove(1)); // 刪除指定位置的元素,並返回刪除前的元素
List<String> lists = list.subList(1, 3); // 獲取子集合
System.out.println(lists);
System.out.println(list.contains("張三")); // 是否存在某個元素
運行結果 |
---|
啊哈哈 1 1 張三 張三三 [李四, 王二] false |
1.3、List集合遍歷
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("張三");
list.add("李四");
list.add("王二");
list.add("麻子");
list.add(0,"啊哈哈");
// 方式一
for(int i=0;i<list.size();i++) {
System.out.print(list.get(i)+"\t");
}
System.out.println();
// 方式二
for(String str:list) {
System.out.print(str+"\t");
}
System.out.println();
// 方式三
Iterator<String> it = list.iterator();
while(it.hasNext()) {
System.out.print(it.next()+"\t");
}
System.out.println();
// 方式四
list.stream().forEach((x)->System.out.print(x+"\t"));
運行結果 |
---|
啊哈哈 張三 李四 王二 麻子 啊哈哈 張三 李四 王二 麻子 啊哈哈 張三 李四 王二 麻子 啊哈哈 張三 李四 王二 麻子 |
2、LinkedList
2.1、構建方式
List<String> list = new LinkedList<>();
LinkedList<String> list1 = new LinkedList<>();
2.2、常用方法
List<String> list = new LinkedList<>();
list.add("張三"); // 添加元素
list.add("李四"); // 添加元素
list.add("王二"); // 添加元素
list.add("麻子"); // 添加元素
list.add(0,"啊哈哈"); // 指定位置添加元素
System.out.println(list.get(0)); // 獲取指定位置的元素
System.out.println(list.indexOf("張三")); // 元素第一次出現的位置
System.out.println(list.lastIndexOf("張三")); // 元素最後第一次出現的位置
System.out.println(list.set(1, "張三三")); // 修改指定位置的元素,並返回修改前的元素
System.out.println(list.remove(1)); // 刪除指定位置的元素,並返回刪除前的元素
List<String> lists = list.subList(1, 3); // 獲取子集合
System.out.println(lists);
System.out.println(list.contains("張三")); // 是否存在某個元素
運行結果 |
---|
啊哈哈 1 1 張三 張三三 [李四, 王二] false |
2.3、遍歷
List<String> list = new LinkedList<>();
list.add("張三");
list.add("李四");
list.add("王二");
list.add("麻子");
list.add(0,"啊哈哈");
// 方式一
for(int i=0;i<list.size();i++) {
System.out.print(list.get(i)+"\t");
}
System.out.println();
// 方式二
for(String str:list) {
System.out.print(str+"\t");
}
System.out.println();
// 方式三
Iterator<String> it = list.iterator();
while(it.hasNext()) {
System.out.print(it.next()+"\t");
}
System.out.println();
// 方式四
list.stream().forEach((x)->System.out.print(x+"\t"));
運行結果 |
---|
啊哈哈 張三 李四 王二 麻子 啊哈哈 張三 李四 王二 麻子 啊哈哈 張三 李四 王二 麻子 啊哈哈 張三 李四 王二 麻子 |
3、LIst集合中存放自定義類型
public class Person {
private String name;
public Person() {
}
Person(String name){
this.name = name;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Person other = (Person) obj;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}
}
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
List<Person> list = new ArrayList<>();
list.add(new Person("張三"));
list.add(new Person("李四"));
}
}
自定義的類需要重寫hashCode()和equals()方法
四、Set接口
HashSet是 Set 接口的一個子類,主要的特點是:裏面不能存放重複元素,而且採用散 列的存儲方法,所以沒有順序。這裏所說的沒有順序是指:元素插入的順序與輸出的順序不 一致。 使用重寫 equals 和 hashcode 來實現自定義的類型的去重。
1、構建方式
Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
2、特點
public static void main(String[] args) {
Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
set.add(3);
set.add(9);
set.add(6);
set.add(1);
set.add(2);
set.add(4);
set.add(4);
System.out.println(set);
}
運行結果 |
---|
[1, 2, 3, 4, 6, 9] |
set集合是無序的,且不能重複
3、常用方法
Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
set.add(3);
set.add(9);
set.add(6);
set.add(1);
set.add(2);
set.add(4);
set.add(4);
set.remove(4); // 刪除元素
System.out.println(set);
System.out.println(set.contains(4)); // 是否存在元素
System.out.println(set.size()); // 集合長度
set.clear(); // 清空集合
4、遍歷
Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
set.add(3);
set.add(9);
set.add(6);
set.add(1);
set.add(2);
set.add(4);
set.add(4);
// 方式一
for(int i:set) {
System.out.print(i+"\t");
}
System.out.println();
// 方式二
Iterator<Integer> i = set.iterator();
while(i.hasNext()) {
System.out.print(i.next()+"\t");
}
System.out.println();
// 方式三
set.stream().forEach((x)->System.out.print(x+"\t"));
運行結果 |
---|
1 2 3 4 6 9 1 2 3 4 6 9 1 2 3 4 6 9 |
5、存放自定義類型
public static void main(String[] args) {
Set<Person> set = new HashSet<Person>();
set.add(new Person("張三"));
set.add(new Person("李四"));
}
五、Map接口
實現Map接口的類用來存儲鍵(key)-值(value) 對。
Map 接口的實現類有HashMap和TreeMap等。
Map類中存儲的鍵-值對通過鍵來標識,所以鍵值不能重複。
HashMap: 線程不安全,效率高. 允許key或value爲null
**HashTable:**線程安全,效率低. 不允許key或value爲null
Properties: HashTable的子類,key和value都是string
1、構建方式
Map<String,String> map = new HashMap<>();
2、常用方法
Map<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("a", "張三"); // 添加鍵值對
map.put("b", "李四");
System.out.println(map);
map.remove("a"); // 通過key刪除鍵值對
System.out.println(map.get("b")); // 通過key獲取value值
運行結果 |
---|
{a=張三, b=李四} 李四 |
3、遍歷
Map<String,String> map = new HashMap<>();
map.put(“a”, “AA”);
map.put(“b”, “BB”);
map.put(“c”, “CC”);
map.put(“d”, “DD”);
map.put(“e”, “EE”);
map.put(“f”, “FF”);
// 方式一
Set<String> set = map.keySet(); // 和set一樣
for(String str:set) {
System.out.print(map.get(str)+"\t");
}
System.out.println();
// 方式二
Collection<String> values = map.values(); // 另外兩小種:iterator()、stream()
for(String str:values) {
System.out.print(str+"\t");
}
System.out.println();
// 方式三
Set<Entry<String, String>> set1 = map.entrySet();
for(Entry<String, String> s:set1) {
System.out.println(s.getKey()+"--->"+s.getValue());
}
運行結果 |
---|
AA BB CC DD EE FF AA BB CC DD EE FF a—>AA b—>BB c—>CC d—>DD e—>EE f—>FF |
4、Properties
Properties爲Hashtable的子類,要求鍵與值只能爲字符串 ,不能爲null,長與 配置文件(與外界交互 的信息) 即內存與存儲介質(文件、數據庫、網絡、服務器內存等)交互。
userName=root
userPwd=123456
user=\u554A\u54C8\u54C8
public class Demo004 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Properties pro = new Properties();
pro.load(Thread.currentThread().getContextClassLoader().getResourceAsStream("db.properties"));
System.out.println(pro.get("userName"));
System.out.println(pro.get("userPwd"));
System.out.println(pro.get("user"));
}
}
運行結果 |
---|
root 123456 啊哈哈 |