JavaScript 鉤子
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script src="./lib/vue-2.4.0.js"></script>
<style>
.ball {
width: 15px;
height: 15px;
border-radius: 50%;
background-color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="app">
<input type="button" value="快到碗裏來" @click="flag=!flag">
<!-- 1. 使用 transition 元素把 小球包裹起來 -->
<transition
@before-enter="beforeEnter"
@enter="enter"
@after-enter="afterEnter">
<div class="ball" v-show="flag"></div>
</transition>
</div>
<script>
// 創建 Vue 實例,得到 ViewModel
var vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
flag: false
},
methods: {
// 注意: 動畫鉤子函數的第一個參數:el,表示 要執行動畫的那個DOM元素,是個原生的 JS DOM對象
// 大家可以認爲 , el 是通過 document.getElementById('') 方式獲取到的原生JS DOM對象
beforeEnter(el){
// beforeEnter 表示動畫入場之前,此時,動畫尚未開始,可以 在 beforeEnter 中,設置元素開始動畫之前的起始樣式
el.style.transform = "translate(0, 0)"// 設置小球開始動畫之前的,起始位置
},
enter(el, done){
// 這句話,沒有實際的作用,但是,如果不寫,出不來動畫效果;
el.offsetWidth// 可以認爲 el.offsetWidth 會強制動畫刷新
// enter 表示動畫 開始之後的樣式,這裏,可以設置小球完成動畫之後的,結束狀態
el.style.transform = "translate(150px, 450px)"
el.style.transition = 'all 1s ease'
// 這裏的 done, 起始就是 afterEnter 這個函數,也就是說:done 是 afterEnter 函數的引用
done()
},
afterEnter(el){
// 動畫完成之後,會調用 afterEnter
// console.log('ok')
this.flag = !this.flag
}
}
});
</script>
</body>
</html>